[閒聊] 紅帖: 雷珂煞更新

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2017-05-13 16:09:35
Quick Gameplay Thoughts: May 12
https://goo.gl/oNrEu9
辜A府兔努~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
Meddler 最新一期的Quick Gameplay thoughts
基本上都......不重要啦!
Meddler 推銷他的官方推特
https://twitter.com/RiotMeddler
給有興趣和他討論遊戲內容、得知最新資訊的話,可以發漏他的推特
雷珂煞改動
- 很有希望在 7.11 上架
- 動畫/音效更新有延宕,則會移至 7.12
- 改動目標: 讓(R)更有侵略性、降低組織作戰/一般操作的平衡難度
- 希望他是協助作戰的角色,而非目前的坦克玩法
- 核心改動:
[+] 提高 AD 係數,降低基本傷害
Q : 15~55 (+0.2 額外 AD) → 15~35 (+0.4 額外 AD)
E : 80~120% AD → 50~90 (+0.7 額外 AD)
[+] W 擊飛單一目標 1 秒,並擊退(短距離)其他單位
[+] 地道的 CD 冷卻時間減短 : 10~6 S → 10~2 S
[+] 被動累積更快 (每一次普攻/技能攻擊 +25)
恢復血量下調: 25~450 → 20~190
配合地道的改動,要讓雷珂煞擁有能夠重複進場作戰的能力
[+] 全新的(R) : 雷珂煞對目標造成傷害(任何方式)時,將目標標記為獵物
雷珂煞可以快速移動至標記的獵物的位置 (1500 距離單位)
製造 100~400(+1.4 額外AD) + 20~30% 失去生命,1.1 秒施法時間
(*原文寫: dealing 100-400 (+1.4 Bonus AD) + 20-30% missing health.
沒有明指"失去生命"是指目標,還是雷珂煞,這部分我不確定。)
7.12 輔助道具改動
-日輪的嘉勉和贖罪神石,頭抬太高了
-日輪的護盾 : 護盾調降基本數值,係數改吃使用者的物防/魔抗
-贖罪神石: 護盾調降物品數值,但提高治療和護盾的係數
-錫柯、榮耀頭盔、騎士誓約,修改合成公式
關於新增元素龍
-許多點子值得討論,甚至跟內部意見有相似之處
-其中一討論度很高的龍: 視野龍,有些點可以先提出來說明
[+] 這種龍有許多顯而易見的缺點
1.) 低吸引力
2.) 不易/很難適當應用的效果
3.) 即使將相關效果改成"更多的偵查守衛"、"裝飾品眼"也一樣
[+] 較可行的方式 :
1.) 地圖上出現盤旋的龍群以提供視野,並讓敵方隊伍可以進行互動(擊落/擊殺)
2.) 小兵堆中多一條龍,來達到兵線推進/擴大視野的能力
- 讓龍互毆也是一個不錯的點子,但必須確保雙方的差異性不至於太大
而且,要注意機制的設計主軸得鼓勵玩家 PVP 的互動,不是 PVE 的推王
-反正這個主題時間還早,還有許多時間可以討論
-End
昨天半夜比賽看到差點中風
不看了 不看了 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢~

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