Re: [閒聊] Karsa現在是最大的洞

作者: annle1217 (楓醉)   2017-05-12 04:14:22
先上圖 http://imgur.com/6Am3NRJ
這時間是GAM這戰術會成功的最大關鍵,MMD一開始最大的問題是,
看到雙人線進紅區,在視野沒確定回下路就先假定對方是反野失敗,
於是1等直接點Q準備吃兵對線,直接噴掉了一個閃現。
但這邊最大的問題是KARSA的打野路線選擇,
藍→河蟹→三狼→六鳥→紅
看一下蜘蛛這時的位置,在下路防守避免這戰術調首塔,
但很明顯KARSA沒有想要反制這戰術的意圖,
這時FW有兩個選擇
1. 吃玩藍跟河蟹直接往下塔走衝首塔,MMD甚至可以直接往下走準備接小龍。
2. KARSA吃玩藍直接往上塔走幫助MMD升等
但FW選擇了最差的一個選擇,完全不反制,就這樣讓GAM的戰術完美執行
但這戰術畢竟是第一次見到,沒有想到反制不能怪甚麼,
只能說靈機應變的能力還有待加強,但因為這戰術噴MMD還真的沒啥道理。
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2017-05-12 04:16:00
小心人家噴你咪粉護航
作者: poiu0987yaaa   2017-05-12 04:16:00
KARSA跟頂尖JG差在智商跟臨機應變能力
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2017-05-12 04:23:00
換線版本buddy system會吃很多JG前期資源,葛雷夫會更慘換線版本是AD跟上路天下,打野選個坦就好兩個中路CS差不多,可是LB近又靈活

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