Re: [閒聊] 紅帖:若元素龍再多一條,想要什麼Buff?

作者: qazwsxed7777 (turtle)   2017-05-10 16:02:35
以加快遊戲進程 又不影響現有龍的強度
那可以出一條 減少召喚師技能CD的龍
假設10% 12.5% 15% 來分三層的時間
這有助於 打線 戰術 會戰的效果
一個閃現跟傳送有300秒的CD
第一條龍就幫你減少了30秒的CD
第二條就少了37.5秒
第三條天殺的減少了45秒
1.增加了線上召喚師技能的優勢
第一波換血換技能完 第二波我都轉好了
你這段時間沒招還不乖乖站好給我打
2.增加了在多次的會戰時使用召喚師技能的精彩度
3.打戰術傳送 第二波的拿龍拿塔
硬是比別人多快了30秒 戰術壓制
4.打過一次會戰後能讓拿龍的隊伍更快進入好的狀態
缺點:但如果在這期間不用戰術 不打Play
敵人有意識的拖時間又打不出破口
釋放時機不對 給了這個buff也是白搭
減少CD的%數可以再討論 過強或過弱
這樣對遊戲的前中後期都有相當的幫助
相對的越早爭奪這條龍 效果也會越顯著
而且更可以增加去使用技能的思考 用大腦玩遊戲
作者: RexofDominus (Poseidon)   2017-05-10 17:42:00
閃現傳送

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