[外絮] 專訪叉燒:SKT小組賽一局都不會輸。

作者: dinter9921 (童揚台灣粉絲後援會)   2017-05-07 16:38:31
https://goo.gl/mG41IC 真的是爆幹長的那種
LMS賽區嘉賓:叉燒
無論是2015年的AHQ還是2016年的閃電狼,LMS賽區在MSI上的表現都堪稱優秀。他們在面
對LCK賽區的隊伍時的亮眼的表現給人留下了深刻的印象。本次,我們邀請到了前閃電狼
教練叉燒,在季中賽小組賽開始的前夕,來跟我們聊聊本次MSI以及LMS這個賽區。
當時為什麼會選擇從教練的位置上退下呢?
叉燒:在閃電狼任教的兩年時間裡,花了太多的心力,閃電狼的訓練狀況,不放假是正常
的,除了不放假之外,早上需要10點開始上班,半夜2點回到宿舍。因為需要跟選手產生

密的聯繫,教練也要跟著這樣過,2年很緊繃的工作狀態,讓我決定在S6之後休息一下。
現在你在電競圈中扮演著怎樣的角色?
叉燒:之前做戰隊教練的時候很多事情都不能講,因為你在俱樂部工作,講得太多可能
對自己的戰隊產生不利。所以通常别人問到什麼,我們都只能打個哈哈,譬如有人問選手
今天為什麼要選犽宿,他心中可能不是這樣想,但他一定會說『教練讓我選,所以我選。
』但我不再是俱樂部的教練,我希望以比較偏專業角度,以參與過比賽從業者的角度幫大
家進行專業比賽分析。所以現在我是LMS的賽評,也有一個關於比賽分析的節目。
[巴西,需要這臨門一腳] (以下叉燒第一視角,後面都是)
在遊戲版本改動方面,今年Riot版本改動和之前有一些不太一樣,第一年舉辦MSI的時候
,年度大改版是在季中賽之前。這次我們看到的是,季中賽結束之後才會有7.9版本的大
改版,這使得賽區與賽區之間的實力不會因為版本而有太大的波動。對於MSI這個賽事,
我覺得看的還是前面的五大賽區之間的對抗,其他賽區的隊伍面對五大賽區時,小分可
以拿到,但想要在BO5裡面戰勝強賽區的冠軍太難。
MSI的成績很大一部分可以反映出年底的成績,除了EU之外。其他賽區都蠻有參考價值,

去年的LPL和LCK。
第一屆的季中冠軍賽在美國的佛羅里達舉行,給我印象最深的應該是Fnatic,雖然最後冠
軍被LPL賽區的EDG獲得,但是當時的EDG在我們看來就是一支非常強的隊伍,奪冠沒有那

的讓人意外,反倒是Fnatic在Bo5裡面跟SKT打滿,讓人印象很深。
2016年在上海舉行,在MSI之前,我去過上海蠻多次,每一次去上海都感覺上海在發展。

2016年這次卻有特殊的體驗,當時任職閃電狼教練的關係,我有蠻多次上台B/P的機會那

該是我去過最大的英雄聯盟賽事體育館,觀眾給我們的反饋非常的好,非常非常熱情,沒
有因為我們不是LPL賽區的隊伍而不支持我們。
這次MSI在巴西舉辦,我對巴西的印象大多都停留在足球上。每次世界杯我都會看,巴西

我的總體印象是熱情,很會踢足球的一個國家。
但是以英雄聯盟的角度來說,今年巴西的春季賽季後賽總決賽被放在了一個很大的體育館
,這足以證明他們的電競觀眾數已不少,是非常有潛力的賽區。只是他們的實力上還沒有
拉起来。本次MSI的舉辦,可能對巴西本地的電競發展是一個很重要的轉折點。
拿LMS賽區的情況來講,在S2 TPA奪冠後,LMS隊伍就再也沒有在國際賽中證明自己,直到
S5之前,LMS賽區的實力都離強隊有一定距離,跟現在的巴西的狀況很像。但S4在台北舉

後,很多平時不看比賽的觀眾來到現場看比賽,越來越多LMS觀眾養成了看比賽的習慣。
資本方面,S4世界賽結束後,TPA簽約了贊助商,後來周杰倫買下TPA改名為Jteam,黃立

大哥一直都在管理M17,閃電狼的老闆也一直都在支持閃電狼,AHQ也一直是他們老闆獨資
在撐這家公司,在隔年的MSI之後AHQ也找到了非常多的贊助。在世界賽到來後,每支LMS

隊伍待遇都變得好了非常多,隊伍的發展也走上正軌,選手薪水至少提高了三倍,整體開
始變好。
一個電競賽事在一個城市舉辦,能夠給這個賽區帶來的東西很多。英雄聯盟的比賽也越來
越像奧運會這種的國際級體育賽事,玩家只要搭車來到現場,就能看到之前在直播時才能
看到LPL的明星、LCK的明星、LCS的明星。當你現場看到這些選手,那種衝擊力和渲染力

夠將這種賽區觀眾的動能帶起來。
巴西的各種條件已經達到了舉辦大賽的標準,差别只在他們需要更多的人意識到自己的實
力可以更好,所以我覺得巴西也確實需要這一"腳"。
[LMS、閃電狼和MSI]
LMS賽區的資金比其他賽區來得少,資源也少,甚至選手的數量都比其他賽區少。
正是因為如此,LMS賽區的選手或許會比其他賽區的選手更加了解一個事實如果自己不夠

苦,自己不付出100%的努力的話,就不可能贏下那些資源比你多,天賦比你的高的選手和
隊伍,總之就是,不努力一定輸,努力了不一定會贏。
閃電狼在S6之前隊員面對很多的高薪挖角,那個時候包括LPL、LCK、LCS都開了很好的價
錢來挖我們的明星選手,但最後大家都留了下來。在那個時候,大家都認定一件事是,溝
通是一個非常重要的環節,一旦你要到一個陌生的語言環境的去打比賽,如果語言不通,
你的實力就要打折扣。
閃電狼的選手們,感覺這支隊伍的狀態在越變越好,有希望能夠打破前一年AHQ制霸,並
在LMS賽區甚至在世界舞台打出好的成績,英雄聯盟職業選手的生涯是短暫的,所以他選
擇了更容易獲得成績的方式,並留在了閃電狼。
到了今年春季賽季後賽的決賽,之前閃電狼的核心隊員譬如Maple、蛇蛇和Karsa都還在。
他們今年也贏下了AHQ,獲得了MSI的門票。站在我個人的角度,我一直覺得他們會贏,因
為我認為這支閃電狼很強。
AHQ有機會贏下那場BO5,他們比賽前調整得很好,第一盤也贏得非常漂亮,但第二盤輸
掉之後,AHQ心態上出現了問題,他們沒有找到問題,並把問題改善掉,最後崩到了底,
被閃電狼打了一個3:1。
現在這支閃電狼相比於去年,只是更換了AD選手,由宏宏(ID為Betty)頂替NL出任AD位

整個隊伍的策略核心也有一些變動,以前版本的閃電狼是藉由中野的Carry打出風向,最

的整個賽季來看,閃電狼有些時候的風向是靠的是下路雙人線來帶動的,跟之前完全不同
的打法。
在我執教的兩年時間裡,也看到了這些隊員的成長,他們現在依然都是很努力的選手。
大家都知道閃電狼上路從牛排開始打的是扛線,之前的MMD有能夠Carry隊伍的角色,也
能夠抗壓,但現在的上路MMD在我看來比之前更“扛”一點。
打野Karsa在我看來是改變最多的,之前Karsa打法很兇,正面見到對手一定要打他的,這
樣的打法很容易讓他拿到首殺,然後開始入野,但也很容易突然死掉,但最近的版本,
Karsa打野策略性變強了,打得更穩健,可以說展現出了和以前完全不同的風格。
中路Maple,依然是隊內的明星選手,在最高強度的賽事中,明星選手的價值在於,壓力
越大他越秀,我覺得他依舊保有這個特質。
最後是下路,宏宏和蛇蛇。現在的下路開始為隊伍扛下的更多的壓力,讓隊伍的整體實力
比之前好很多,下路不再是一個有可能被針對的點位,而是可以主動做進攻的一個點。我
覺得這是一個很大的差别,現在的閃電狼很多前期的營運都是以下路為核心,在拿塔後来
帶動整個游戲的節奏。甚至遊戲中後期,宏宏也有非常秀的操作,如果不說名字,會讓人
覺得這些操作已經達到Faker等級,所以我覺得的宏宏算是一個很有潛力的AD。
但總而言之,宏宏還需要時間去磨練,他轉AD只有5個月左右,大家如果對他要求太高,
可能會有一些不公平,他之前打的是打野位置,轉任AD,雖然他可以打,但是比起那些
一直在打AD位置的選手,可能還沒有那麼熟。所以這次MSI對他應該是一個很大的考驗。
[大魔王SKT] (太長了我只節錄一部份′_>‵)
2016年的MSI,SKT管理層有了3個比較核心的人物。一個監督:SKT的監督看起來是一個
黑臉的角色,選手的大哥哥、爸爸的感覺,不苟言笑,很凶;一個教練:kkoma看起來
就是一個白臉,對他們很好,最後他們還有一個女經理。
這三個凑起來就是一個職業隊伍管理層最重要的三個部分。教練和監督自然不用說,就女
經理這個點上,我認為任何職業隊伍都需要一個女性角色,因為當一個選手出現了一些問
題,有的時候他可能比較願意跟女生說,不願意跟男生說。當然你也可以找陰氣比較重的
男教練,看你怎麼選擇。大部分頂尖隊伍的配置都是這樣,能不能找到合適的管理者是一
個難處,管理者們能不能各司其職又是另一個問題。在這一點上,我覺得SKT擁有一個比

好的配置。
[世界賽賽制改革對LMS賽區的影響] 一樣節錄 我懶
對於一個賽區發展而言,不是看領頭羊的隊伍有多強,而是賽區所有的隊伍平均實力有多
強,因為平均才會讓人進步,實力相當的對手之間的練習才能讓彼此變得更強。LCK第八
名的隊伍有時候能贏第一名的隊伍,但是很多聯賽就不一定能做得到,LMS就是其中之一
,LMS後面的隊伍基本上贏不了前面的隊伍,這說明了LMS賽區的隊伍的實力兩極分化還是
有點嚴重。
現在看來,年底的時候,Jteam可能會有7成的機會獲得最後的世界賽名額,M17有3成左右
的機會。剩下的隊伍沒有百分比在裡面,我覺得Jteam有越打越好的趨勢,但是缺少了閃

狼和AHQ在團戰中的能力。它必須加強這一點,才能成為世界級的隊伍。
[LMS在MSI的預期]
今年上半年,閃電狼在IEM中拿到了冠軍,LMS賽區的觀眾可能有一半人的人認為這是一個
世界冠軍。剩下一半的人,包括我,更多的是把他理解成為一個歐洲冠軍,因為我們知道
真正強的隊伍:LCK、LPL的隊伍都沒有來。
不過也不用去否定這樣一個結果,參加這樣一個比賽拿了冠軍,整個LMS賽區的觀眾都很

心,氣勢上肯定是有鼓舞的。
對於這次MSI,我個人的預期是4強就OK,網路上的評論很多的預期是至少要進決賽。但我
覺得沒有這麼簡單,在一個很短時間的BO賽中看起來有機會贏,有的時候這種“有機會”
也僅僅是停留在“看起來”,我認為賽區之間的距離沒有這麼簡單的拉近。就像我們去
年打SKT,小組賽打2場贏了2場,但是再讓我們多打4場,我都不會覺得我們能贏。
LMS的隊伍在細節和概念上,存在一些很明顯的缺失。某些隊伍的特性很明顯,這種明顯
的特徵會讓他們在開賽初期取得一些小優勢,LMS隊伍常常會準備自己獨到的Meta去跟對

抗衡,譬如說之前AHQ有像中路飛斯這樣的角色,閃電狼的有中路GP這樣的英雄。這些英
雄可能是其他賽區所不熟知的,他們不知道怎麼應對的時候,LMS可以憑藉這些拿到優勢

但比賽進行到後半段大家都開始重新審視這種套路的時候,LMS賽區的隊伍就會顯得“後

不足”,缺少和對手抗爭的實力。
這一點是LMS賽區的隊伍需要去改進的。
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有夠長ㄉ 有錯字麻煩推文告知,眼睛快瞎了
作者: conniemywife (loveconnie)   2017-05-07 16:49:00
等看打臉
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2017-05-07 17:17:00
叉燒推
作者: dick20018158   2017-05-07 17:32:00
你們噓叉燒 問題是人家台大畢業學歷就是比你們亮眼
作者: blackcat1129 (MaYA)   2017-05-07 17:39:00
我還滿喜歡聽他講評der阿 大家幹嘛這麼氣 030
作者: Nyeong940922 (JiNyeong)   2017-05-07 17:48:00
監督黑臉 扣馬白臉是不是有什麼誤會 是反過來好嗎?
作者: blackcat1129 (MaYA)   2017-05-07 17:52:00
以比賽來說扣馬黑臉 監督白臉 不過以選手生活紀律來說 監督黑臉 扣馬白臉 純粹就負責的部分不同而已扣馬負責賽事 監督負責賽事以外的部分
作者: albert801020 (Han)   2017-05-07 18:07:00
還不錯吧 沒必要一昧的否定一個人所有的說法
作者: vermilionred (TTTTTTTT)   2017-05-07 18:25:00
看到一堆無腦的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-05-07 18:36:00
講屁話
作者: guitarspirit (e^ipi=-1)   2017-05-07 18:50:00
幫推
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2017-05-07 19:07:00
我叉黑我驕傲
作者: jennifer8284   2017-05-07 19:40:00
不錯r
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-05-07 19:41:00
對啊是叉燒這種貨色決定的是吧
作者: jimmy0738257 (rmzero)   2017-05-07 22:25:00
一樓自己又是什麼鬼

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