Re: [問題] 阿璃出哪個好?

作者: shrimp815 (蝦蝦)   2017-04-26 19:25:01
最近科技槍系列蠻紅的
以前有發過阿璃的心得文 有試了一下三件海克斯科技左輪往上合的裝備
本篇文就這三件裝備的優缺及出裝時機為主要探討
任何批評指教皆歡迎:)
首先先將三件裝備的基本數值列出(取自官網,有錯誤歡迎提醒)
GLP-800 價格:3000
+300HP
+400MP
+80AP
海克斯科技槍刃 價格:3400
+40AD
+80AP
海克斯科技腰帶 價格:2500
+300HP
+60AP
+10%CDR
首先來看三件裝備的主動與被動(包含道具本身提供的數值)
1.GLP-800額外給了魔力 在第一件裝備選擇科技槍系列的情況下
給了阿璃很好的續戰以及風箏的能力
配合道具本身的的被動(吃到的傷害給予魔力回復,消耗的魔力給予生命回復)
讓阿璃在打線上可以過得比較舒服 但進到會戰期
GLP-800本身的被動就顯得雞肋 因為單次施放技能回復的生命最多僅能25HP
電光石火間的會戰可能起不到多大的幫助 但若在陣容上多加著墨
走風箏續戰流的陣行 就還不錯適合這件裝備
而GPL-800給的主動效果
造成100-200的固定傷害不提 他吃的AP係數高達35%
是三件科技槍裝備中吃係數最高的一件 而且是打中的每位敵人
被打中的敵人還會被緩速 多麼OP
因此這招Riot給了一點抑制的辦法 就是他有延遲時間 而且飛射速度算慢
在沒有隊友控制、自己E中的情況下 敵方英雄有位移技能的話 這招不太好命中
算是唯一的缺點
2.海克斯科技槍刃
這件裝備給了AD係數 乍看之下跟阿璃這個AP英雄毫無關係
但有LCS的選手選擇將槍刃與巫妖一起出
藉由阿璃招式CD短與靈活度高的特性 頻繁的觸發巫妖的被動效果
因此槍刃給的AD就起到了效果(普A觸發巫妖被動的同時+的AD打人也是會痛)
而這件裝備給予的回復效果 是造成傷害的15%(範圍技能則剩33%效果 即為5%的意思)
如果說GLP-800讓你打線的血線較為穩定
槍刃就是讓你會戰的血線穩定的道具
配合上阿璃本身的被動 槍刃在你技能有準確的打中敵方英雄的情況下
可以讓你的血線處於相對安全的狀態 只要注意致命控場 讓敵方沒有機會ALL-IN你
即可一直打輸出
再來說說這件裝備的主動效果
造成170~250+30%AP的傷害 並緩速敵人 吃的AP係數並沒有GLP-800那麼高
但30%AP依然是不可小覷的數字 且比GLP-800好的是 雖然是單體技能
但卻是指定技 配合上緩速效果 讓阿璃在追擊敵人時 招式可以更輕易的命中
是此裝備的優點
3.海克斯科技腰帶
對比其他兩件裝備
腰帶給了一個CDR的屬性
這也是對阿璃非常重要的一個屬性
但在AP上面 是輸給了其他兩件裝備
主動技能給予一小段位移 並造成75-150+25%AP的傷害
也是三件裝備中最低的
優勢在於給了10%的CDR 主動技能配合大絕
讓你可以更輕易的接技 並閃短對方的指向技等
接著從價格方面來看 槍刃跟GLP-800的合成價皆是850
但其實兩件裝備得前置小裝皆不太拖裝
且大多數情況下都會是先出左輪手槍再出另一件裝 接著合成
因此這裡先不談論比爾沃吉特彎刀、便當盒、燃燒寶石三件裝備的差異
而腰帶是三件裝備中最便宜的一件 但我認為是三件裝備中 對阿璃附加價值較低的一件
最後,這邊說得是個人看法
阿璃第一件出科技槍系列是沒問題的 畢竟前置裝備平順
但我會以兩個多藍戒或者一多藍+失落之章為墊檔 再往科技槍系列走
正常情況下,皆以左輪為主,視情況決定該出哪一件裝備
大順風情況下,以腰帶為主,因造價最便宜
提供CDR與一小段位移的主動技能
讓你更容易幫其他路滾起雪球,進而結束遊戲
小順風 平局 逆風等情況 你對線很痛苦
建議出GLP-800 可以讓你對線較為安穩 配合道具提供的血量與魔力
守塔的時候較為輕鬆、容易 可能拿不到藍Buff的情況下 多一點魔力就可以多守幾波
就有機會抓對面的失誤 配合主動技能緩速打會戰
在你對線有優勢但其他路爆炸或小劣的時候 更甚你覺得有可能拖到後期打一波團時
可以嘗試出槍刃 槍刃是三件裝備中會戰效果最好的
提供的回復效果 以及主動技能 不論是野區單抓或者衝排都很好用
指定技的特性配合阿璃的機動性
面對沒有位移或者交掉位移技能的Carry位可以造成莫大的威脅
出完科技槍系列裝備之後 我習慣接上黑魔禁書(CDR)、虛空(穿透)
接著再補死帽等衝高AP
當然深淵、金人也是相當好用的裝備
但這兩件我比較傾向看對方陣容再出
且通常只會出一件
簡單講阿璃出裝真的蠻活的 靠著靈活性可以跟不少刺客周旋
只有當下最適合阿璃的裝備 沒有永遠出一樣裝備的阿璃~

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