作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-04-25 00:34:50幫你彙整啦
1.LOL對於G社來說,吸金能力已不如以往,
與其繼續投資大量行銷費用在其身上,還不如投資去其他地方,譬如說傳____決,
同樣的行銷費用,肯定是這個傳____決的回饋比較高,
LOL就像買基金一樣定期定額就好,維持一定程度的曝光度
2.與其在板上討論這邊要改進那邊要改進,
還不如去拉願意消費買商城的玩家進來,絕對好過於在這邊檢討東檢討西
(不過這邊不一定的說,誰知道在LOL的營收會不會被拿去傳____決用)
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這邊各位把自己帶入商人的角度來看看。如果是你,你會怎麼選擇,
是會繼續大量投入資金在LOL上,還是投注在其他更能賺錢的項目上?
商人,傷人╮╯^╰╭
※ 引述《iamstar (殘存亦沒路)》之銘言:
: 大家要先弄清楚一點
: LOL對G社來說只是一款"代理遊戲",而且是已經6~7年的老遊戲
: LOL對G社來說是招牌,但並不是金雞母
: (如果大家以為LOL很賺那真的是想多了)
: 以一個代理商來說,G社做得很好
: 我想不到另一個代理商或遊戲公司的活動規模超過G社
: (唯一算的上的是幾年前神X之塔,但那是直營,而且現在也沒了)
: 對G社來說,LMS只是一個維持LOL生命、行銷GARENA的一個手段
: 電競產業對G社來說絕對不是重點,G社又不是電競公司
: 所以LMS一直是這個規模也不意外,對G社來說再投入更多資源並沒有意義
: 那麼為什麼隔壁的LPL會搞的風生水起,資金源源不絕呢?
: 私心認為是兩個方面:
: 1.產業贊助 (直播平台、網路平台)
: 2.富二代投資(王校長等人)
: 這兩種可能的決策者大多是7、8年級生,對電競有興趣
: 而在台灣沒有這2種人,要幫LMS再找到更多錢是很難的
: 所以要讓LMS更上層樓
: 需要的不是更多的建議、意見
: 而是 讓LOL可以更多人玩,幫G社賺更多錢
: 或著 有金主願意投資LOL或是電競產業
: 如同湯米所說:站著說話不腰疼,花別人的錢總是大方
: 如果大家希望LMS更好
: 除了支持與批評外,想辨法多認識有錢人,帶他們玩LOL
: 或著讓自己成為有錢人、成功人士來贊助LMS
: 才是實際的作法啦~