Re: [閒聊] 觀念和技術哪個優先?

作者: csy0922 (Shurima)   2017-04-22 12:32:39
不管怎麼想都是觀念>>技術啊
技術包括反應、指向技準度、走位、
技能施放時機、手速等等
那些有80%以上是天生的
剩下20%也是細節的觀念跟角色熟悉度
等對面放位移或閃現再丟指向技
預判對面走位或閃現之類的這種細節
或是劫的影子怎麼丟最好
這些是可以練的
可是其他部分你再怎麼練
沒天分進步也是有限
可能你的技術最高就60分 很難再上去
那就該認清你技術的天花板就在那邊
去玩適合你的角色
而觀念是你有心想學
累計經驗就有的東西
每個人都可以至少學到80分
所以我覺得觀念比技術重要
JG是操作觀念都頂尖的人才適合玩
只用觀念你可以蹲點、偷野怪虐低端
但到高端人家觀念不會比你差
難免會發生很接近的碰撞
這時就得拼操作
可能你一個小失誤風向就整個倒過去了
然後AD就是你操作一定要好
不贏線根本帶不出風向
至於其他路
基本上都有操作要求不高但很OP的角色
舉例來說:潘森 凱爾 塔隆 馬爾 卡薩丁
飛斯 吸血鬼 茂凱 機器人 埃爾文
是可以光靠觀念就駕馭的
最後舉個例子來說:
像西門也知道自己問題是走位跟指向技
所以站樁法師才會一直練不起來
那就是他技術的天花版
可是他還是有很多值得學習的地方
像刺客角的支援跑線
或是一些很精準的call
還有會戰的進場和技能施放時機
這些都算是觀念的環節

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