Re: [閒聊] ahq是需要大將的

作者: kingion (買早餐順便而已)   2017-03-25 23:58:13
※ 引述《Leavebehind (Imhereforyou)》之銘言:
: 那是因為今天對手是HKE
: 不管上西門或大將都是可以贏的
: 不然就不會有HKE18連敗這樣的記錄
: 我是覺得可以看對手隊伍的風格來決定要上誰
: 西門很擅長刺客、分推、支援
: 而大將擅長農兵、保排
大將今年風格與其說保排,他更像是poker型輸出,而這季大將已經比去年以前的自己
所確立的比賽內容改變很多,尤其是最近幾場比賽,大將還在持續的變化,尋找最適合
自己的中路角色定位。
: 像面對閃電郎我覺得上西門贏的機率會比較大
: AHQ對到閃電郎時
: 如果上大將,一定會選法師
: 然後線上跟MAPLE穩農
: 但到會戰期MMD選個坦克站前面
: 然後BETTY在後面穩穩輸出幾乎不太會輸
: 就目前而言MAPLE會戰能力是贏大將的
: 這樣AHQ對到閃電郎幾乎沒破口可以突破
目前的FW突破口在哪?今年IEM FW拿下世界冠軍以前,LMS內其他隊伍都往MMD的
頭上打,時至今日大家都已經發現這是一個局,牛排式思考領域把大家引誘到死胡同裡。
要如何解決這個謎可能需要花上一個休賽季去重新理解閃電狼完整套路,這季閃電狼
在進入大團戰期前的5人比賽玩法都與去年末不同,比起他隊增強去年不足,補足缺陷,
閃電狼更接近打掉重練,不是其他隊沒進步,是閃電狼團隊進步更多所以難以追上。
: 上西門,雖然中路會被壓兵
: 但西門最擅長的就是分推給壓力
: 然後抓進場秒殺對面後排來贏會戰
: 還有閃電郎比較不會對付像逆命這種支援很快的角色
: 當然如果出國隊到世界強隊以目前狀況上誰都很難贏
最近幾場比賽大將表現出的遊戲內容已經開始出現變化:
1.對線期開始被壓在塔下,早期野區視野淪陷
2.JG開始有點不開心了,山賊常遭臨檢,逃逸未遂。
3.大小團戰中路存在感變強,carry味兒越來越濃醇。
4.跑線些微浮誇,ZIV後面不再只有老山,偶而大將也會穿越河道巴巴。
除了帶線分推上演拆塔無雙外,本月份的大將做事是不是跟西門上場有87分像?
一個是進場切後排,一個是不進場捲後排,反正都是給對面後排死,結果一樣啦。
造成這種比賽過程道結果的唯一解釋理由是:
大將值得擁有一個屬於自己的AHQ體系,但是整隊AHQ已經是西門的形狀了。
與其試著要求隊伍為了中路carry讓四個人大改,不如讓大將也變成西門的形狀比較快
所以現在的大將就是AP poker版的西門,沒了分推但是CS很漂亮,團戰照樣收頭carry
醬汁AHQ中路。
所以今日的大將有著一絲西門的影子,這莫名的熟悉感溫暖著AHQ成員,喚起打群架強勢
的AHQ魂,前期被HKE下套不要不要的照樣以古味AHQ流打回來。照這勢頭持續下去大將
對上世界賽哪隊會贏不好講,但對上SKT"那個人"遲早有機會單殺、兩次。
我是這麼認為的。
: 以上只是個人感想沒有黑誰的意思
作者: poiu0987yaaa   2017-03-26 00:11:00
住中最佳解 MAPLE這季有下滑 但都能選到最強角打線

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