Re: [心得] 國動鼻地流 確實執行上的困難點

作者: asd0952 (asd0952)   2017-03-13 17:42:08
看了這麼多回文說實在有點難過
鼻地=/=BD
鼻地只能說是BD演化而來的產物
傳統的BD是為了發育自己來達到一個讓隊友
多打少的戰術(為了贏)
而鼻地則是為了讓隊友變得更團結,更能夠
了解這是一個團隊遊戲的理念(為了隊友)
相比前者而言後者的情操更是偉大
你要耍白癡沒關西,那我就比你更白癡
你要單機沒關西,那我就整場單機到底
什麼時候滿裝,什麼時候打會戰
http://i.imgur.com/WUXVS6E.jpg
其實從這幾句話可以看出我們的動主播
一直在給隊友一個機會
像是老師在教導學生一樣
只是他是以一個負面教材的概念來教
這樣更能夠激發隊友一個團結防守的意識
http://i.imgur.com/wG6nJYv.jpg
所以常常看到動主播的隊友4個團結一起
逆轉這場遊戲
既然隊友可以這麼強,那為什麼前面要耍白癡呢?
其實就如動主播所說,多數人排積分並不是真的想
贏,而是想爽
像是選犽宿李興之類的想秀爆對面
這種玩家說穿了就是欠教育
但是我們動主播從不放棄這種問題學生
http://i.imgur.com/76l4GKB.jpg
而是去改革他們,讓他們變得優秀
讓整個召喚峽谷變得美好
如同一位古人的情操,以自採凍梅果,救凍豹,甚為佳話
總有一天他會成為召喚峽谷的救世主
http://i.imgur.com/h3fCEiG.jpg

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