Re: [閒聊] 打LOL最需要計算的是哪一路?

作者: cpf0119 ( )   2017-03-06 19:46:55
※ 引述《GalLe5566 (給力5566)》之銘言:
應該是牙宿吧@@
每次都利用10幾隻兵的兵線跟對方五個人打
要記每隻兵順的CD,自己的護盾,還有集Q的次數
跟對方每個人的技能
每次都要算一下最佳路徑 大概2-3秒才能上 ==
牙宿應該是全LOL最強的英雄
給他10隻兵的兵線,要一次殺2-5個人簡直輕鬆
: 我記得之前看過一個影片
: 外國人拍的
: 好像是一個下路塔殺的影片
: 被塔殺的那個人好像利用走位+塔的傷害
: 把所有塔殺他的人反殺
: 有人記得這個影片嗎?
: 然後就有人覺得被塔殺的那個很會計算
: 把塔的傷害、自己的血量、對面的血量都算的很好
: 所以想問大家
: 大家覺得最需要這樣計算的的哪一路?
: 我自己主要打SUP跟ARAM的
: 我是覺得這兩個都不太需要計算啦
: 畢竟SUP本身就很少有機會要極限算血
: 通常技能交一交就可以準備死了
: ARAM更沒差
: 反正不能回家
: 一套灌不死人
: 那你有沒有灌第二套?
: 對於傷害的計算來說都還好
: 大家覺得呢?
: 走哪一路最需要計算?
: 有擅長計算的朋友嗎?
: 能不能幫我算一下140%...

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