[問題] 夜色緣界與平衡

作者: werttrew (發點優文賺P幣)   2017-02-15 01:58:17
AD 與 AP 角色
大致上
我覺得初期是AP佔了點優勢
但後期 AD >>>> AP
前陣子增加了“夜色緣界”這個道具
+物攻 +魔防
還能夠主動施放 技能護盾
(30秒冷卻時間也很短)
老實說,我覺得還蠻破壞平衡的
AP角色,因為傷害幾乎全來自“招式”
在遊戲推進中,為了維持影響力
不斷地升級AP攻擊裝備,是非常需要的
而相較下
物傷角色提供的傷害是持續性的
因此很多AD角,能夠增加更多的防禦裝備
而靠著一到兩件攻擊裝,仍然可以提供相當可觀的傷害
提供魔法防禦,並且還能夠加AD的道具
本來就有 魔提斯深淵 和 水星彎刀
加上本來的振奮和女妖
也是很常出的AP防裝
老實說再增加“夜色緣界”這道具
我是覺得太針對
甚至有點偏頗了
大家覺得呢?
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2017-02-15 02:12:00
低調一點好不
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2017-02-15 03:11:00
Ad沒金人 很難秒殺人夜色緣界本身吃施放時機 增加一點cd其實是個設計不錯的道具吧
作者: nowitzki0806 (西仔美)   2017-02-15 05:28:00
主要是鬼刀變便宜和夜色緣界OP,然後天賦精準的物理致命從成長改成固定,物理致命整體堆疊比物穿快,物理刺客更加容易滾雪球,才會有物理致命很強的感覺。
作者: sam601sam601 (Frame)   2017-02-15 10:32:00
釣出一堆銅言銅語ㄏㄜ
作者: bright910570 (Aleon Dive)   2017-02-15 11:00:00
樓上上上上搞錯了吧......這裝備本來就是設計給刺刺客版本更新才有的道具 你跟我說是給射手用的...?Riot的設定就是 射手-爆擊 刺客-物理致命

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