Re: [問題] 關於AD的起手裝 長劍 or 多蘭 ?

作者: bellaisgood (bellaisgood)   2017-02-10 00:44:32
這個問題讓金3Bang來跟你分析
首先傳統的多藍劍起手 天賦18/12/0
提供給你什麼?
80hp + 8物攻 + 3%普攻吸血 + (12天賦)起手一塊餅乾 + 40%生命以下多5%傷害
現在最新潮流長劍 + 3紅水(or 藥水) 天賦18/0/12
又給了你什麼?
10物攻 + (老兵天賦) 50hp + 3罐水 + 15%召喚師技能冷卻!!!!
對比之下
hp少30,沒了3%的普攻吸血(3%吸血在你被壓線的情況根本沒屁用)
多了兩罐水,對拚回復能力佳,以及你的治癒或閃現會比對方先轉好
對於有在記召喚師技能時間的玩家,這小小的CD差距足以策畫一波進攻
有沒有治癒和閃現在下路對拚有決定性的關鍵!!!
而長劍起手的好處對物理致命型的AD不只這樣
像燼,MF,法洛士第一件裝會出妖夢鬼刀
假設長劍起手,第一趟回家的目標殘暴之力(+10物穿)
只要750就可以買到了,配合你的物穿符文+天賦
在對線期就有非常OP的傷害
而出了妖刀之後又多10物穿,在同時期對面AD如果是凱特或汎這種
裝備可能還只有一把BF+鞋子+多藍劍
你裝備的被動屬性已經可以直接輾壓那群傻屌了
結論
跟上潮流,長劍起手,天賦18/0/12
逆風有三罐水不容易崩,順風裝備更早出來
抓對面閃現治癒還在CD時硬上
讓你輕鬆打穿對面下路
作者: toothpicklol (今晚打老虎)   2017-02-10 09:42:00
沒喝完三罐水都虧出多蘭那方提早回家,出長劍的會虧爆
作者: liljay850323 (MingYu)   2017-02-10 13:37:00
出長劍的把出多蘭的壓回家才是賺爆好嗎= =

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