作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2017-01-15 04:57:30簡單的剪刀石頭布 以最簡單的三兵種來講
騎兵:機動性強大 攻擊力高 防一般 貴
槍兵:機動性中等 攻擊力普 防高血厚 便宜
弓兵:機動性差 遠程 防差
一般是這樣
騎>弓
槍>騎
弓>槍
換成lol的概念大概是
嘉文>艾希 (騎>弓)
艾希>波比 (弓>槍) 要有良好掩護
波比>嘉文 (槍>騎)
而在戰略上來說 槍兵配合弓兵平推一直是最穩的打法
槍兵頂在前面檔騎兵 弓兵配合槍兵做輸出
而以騎兵突襲掃掉在野外的弓兵
至於攻城戰(推塔) 有攻城器的一方容易打下
類似的攻城法 比方說
冰鳥容易推兵進塔
法羅 傑西 希格斯 lux用技能poke逼塔
或著賽恩出虛空門站塔前等等
當然有些角色很難代入這個兵種 不過概念是差不多的
現在的AD弱勢 其實也和坦克習習相關
因為坦克本來就應該是AD要打掉的東西
但由於刺客的機動性越來越好 越來越難檔
或是騎兵角當假坦來用硬衝後排 ex:艾克
導致槍坦沒落 大家都不作掩護保排 自然ad就弱
團戰就變成大家都在衝對方後排 然後再回頭對衝
因為根本沒槍兵在坦了
最要命的是 改了一個巨人之力要給槍坦用
結果用最大的卻是像菲艾這種強力騎兵 又坦又痛 -_-
導致槍坦弱勢的地方還有
通常坦可以出現在top jg sup三個位置上
1.本次版本輸出打野太op
李星 葛砲 卡力斯 雷葛爾 各種6 血量魔術師
2.sup位置法師出頭
相信大家都有用過sup雷歐娜對過sup好運姐
沒錯 初期根本就是只有站在那被打的份 根本就e不到
3.上路原本就有很多鬥士角 又都會自帶一個cc技能
雖然槍坦在上路可以屌打鬥士 但是槍坦機動力的問題一直沒改善
這就好像你用狗頭屌打蠻王 但是蠻王動作永遠比你還快的感覺
兵線帶的比你快 就掌握主動權
不過 現在有虛空之門能用 其實離開塔去打團戰 還好
可以不用一直被牽制在塔前
所以為什麼ad很弱
甚至下路只剩下攻城器希格斯 居然還可以打的不錯
因為能教訓刺客的坦克 大概都死光了 根本沒人玩
現在能出頭的ad
要嘛自保能力很好
要嘛是工具人
其他的也都被本版強大的騎兵衝死了