[情報] 新召喚師介面公測更新日誌 #1

作者: dase1352 (DragonP)   2016-12-09 17:57:03
https://lol.garena.tw/news/3397
啥時的事= =
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Riot 原文:【Client Open Beta Update #1】
相關文章:【新召喚師介面公開測試開跑囉!】
隨著 6.23 版本的到來,我們也正式推出了新召喚師介面公測。這感覺真的很棒。
但一切還沒結束呢!自從推出後,我們一直運用問卷、
錯誤回報等方法來收集你們的回饋,希望能把召喚師介面改得越來越好。
今天,我們想要跟你分享一些針對你們意見的改動。
改善遊戲表現一直是我們的當務之急
玩家們持續抱怨著使用者介面上物件延遲,還有處理器 / 記憶體用量
會影響到遊戲內的表現,甚至有些人連啟動客戶端都有問題。
而我們 6.24 版本的更新應該能讓你感受到這部分的改善。
我們修復了音效還有使用者介面的元件,這會讓整個客戶端運行得更加快速。
英雄選擇畫面有非常嚴重的問題,所以我們在數據傳送效率上做了一些調整
(白話文:我們讓它跑得更順了)。我們也修正了一些會影響英雄選擇畫面的錯誤。
我們提高了重要畫面跳轉的回應速度及穩定性,比方說從開始對戰按鈕跳回遊戲大廳、
配對完畢跳窗,以及遊戲載入畫面。
一些嚴重的問題導致遊戲桌面圖示沒辦法使用,我們已經修復好了。
6.24 版本中,我們也新增了「低規格模式」。
如果你在使用新召喚師介面時碰到了電腦性能不足等問題,
可以在設定中開啟這個模式,關閉閃爍的視覺特效。
現在低規格模式主要影響的是玩家在選擇英雄時的體驗,
但在未來的版本中會拓展到更大的範圍。
儘管我們的目標是持續優化新召喚師介面,
讓所有玩家都能完整感受到那些華麗的動畫與特效,
但這個功能應該還是可以幫助到某些特定玩家。
公測版新召喚師介面依然有一些奇怪的錯誤(但我們正在努力解決)
以下是幾個最常被提到的問題:
英雄選擇語音也太大聲了吧!
在 6.23 版本中,我們增加了可控制音量選項。你現在可以分別調整音效跟音樂,
並且可以獨立開關英雄選擇語音、英雄禁用語音、
英雄選擇畫面音樂還有登入畫面音樂。
玩家在所有人選擇完英雄後才可以選擇造型。一開始這是故意設計的,
為了讓玩家可以專心研究隊伍配合,但在聽過各位的回饋之後,
我們決定改動。之後的版本會修正這個部分。
在英雄選擇時,點天賦的速度也太慢了吧!
這其實是兩個部分的問題:設計的不周還有延遲的使用者介面。
玩家們必須點擊 5 次(或者是 shift 鍵 + 點擊)才能夠在每個天賦上分配五點。
這真的超級拖時間而且完全不符合以前舊客戶端的設計,
所以我們決定在 6.23 版本改動這個 ─ 現在只要點擊一次就可以分配五點,
或是按 shift 鍵 + 點擊就能夠一次分配一點;你也可以透過微調滾輪來分配點數
(只要你的滑鼠游標在天賦上)。
6.24 版本的性能改善應該能夠大幅減少使用者介面延遲的問題,
而我們也會密切關注這點。
音效 / 特效上的更動讓沒有特別注意英雄選擇畫面的玩家錯過了
選用 / 禁用英雄的關鍵時刻。
我們改善了玩家們「選擇英雄」還有「禁用英雄」
兩個時間點以及倒數計時器的音效,讓它變得更加明顯。
我們也修復了數個導致客戶端在關鍵時刻失去焦點的問題。
公測期間還是會有許多錯誤,而我們需要玩家的協助才能修復這些錯誤。
如果你在使用新召喚師介面時遇到了技術問題,
一定要利用客戶端右下角可愛的錯誤回報鈕來回報。
如果錯誤影響了你的遊戲體驗,請謹記你還是能夠利用舊客戶端來進行遊戲。
我們知道玩家們對新客戶端的功能有超多酷想法……但我們現在還沒辦法實現
新召喚師介面的好處之一就是讓 Riot 員工有更多的自由來發想、開發新功能。
但在那之前,我們必須在公測時重建所有舊客戶端的功能,
並確保這些功能能夠在每個玩家的電腦上順利運行。
這也代表著我們還不能向各位保證一定會開發你們發想出的新功能。
不過這也不是說我們不會觀察這些想法,只是我們必須先完成手上的工作。
也就是那些大家想要盡快在新召喚師介面看到的功能:
遊戲內的延遲表、對戰紀錄的英雄分數、收藏內的造型選項頁面,
還有讓你可以選擇召喚師資料中出現的英雄,諸如此類。
我們還沒新增某些舊客戶端中的功能,但會盡量加快腳步
我們必須在新召喚師介面中重建所有舊客戶端的功能,
所以最大的挑戰在於新增這些功能的順序。
以下是所有目前新召喚師介面中遺漏的舊客戶端功能,
但要記得這只是大概的時間點,正式新增這些功能的版本可能會有所延後
(遊戲開發真的很困難嘛)。
6.24 版本:限時遊戲模式、觀察好友對戰、贈禮
7.1 版本:自訂對戰電腦玩家
公測結束前:隨機單中戰鬥加成
可能會在公測後:召喚師資料頁面中積分對戰統計、公共頻道、自訂道具組合工具
我們收到了很多關於上列最後三個功能
(召喚師資料頁面中積分對戰統計、公共頻道以及自訂道具組合工具)的意見,
而我們也同意這三個功能非常重要。透明公開地來說,
我們還沒有分配這些功能的開發團隊,因為開發團隊都很忙,忙著建立著其它功能,
還要確保這些功能運作順暢。所以,這些功能很可能要等到公測結束後才會推出。
當我們能夠自信地向各位說明這些功能時,會立刻更新消息 ─
與此同時,只是想讓你們知道我們聽到了各位的聲音,也正在努力中。
我們會在公測期間持續發布這樣的更新。別忘了要看看版本更新內容,
確認最近是否有其他的客戶端改動。另外,也請繼續給予我們回饋喔!
2016-12-09 17:03:00
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人手不夠?

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