[心得] 檢舉系統造成的影響

作者: jorGGWP (米老鼠)   2016-12-05 11:11:12
這系統擺明就是有漏洞
但是Riot很顯然地忽略
造成如今遊戲提倡送頭戳人的風氣
話多者則一律嚴懲
畢竟送頭很難用程式去判定
監控發言頻率、檢查特定字詞輕鬆多了
寧願錯殺也不願放過
不僅僅是辱罵字眼,只要話多被檢舉次數多就會被鎖
但是這遊戲就是低能多,需要別人教
浪費口水教他們如何贏GAME
得到的就是沒有下一場可打
更別說多排積分的出現
簡直是推崇檢舉霸凌的一大助力
我反對謾罵,但更反對積分惡意戳人的隊友
求勝慾望強烈與否本來就不強制
暖暖的文字也不是每個人都能接受
所以才有內建黑名單的功能
可是遇到惡意戳人,只能默默承受
那時候的二十分鐘簡直就是折磨
我相信非謾罵的人都是希望取得勝利
口氣差也是在所難免,總不能要求玩家都是聖人吧
與其懲罰單一特定族群,倒不如都不處罰
反正遊戲結束後,又有誰會在意上場的爭議?
作者: sinyoung9487 (信癢9487)   2016-12-05 11:33:00
積分本來就是強調10個玩家盡量發揮全力戰鬥下取勝riot整體強調遊戲體驗 又解決不了既有的行為問題只好把焦點放在嘴砲 又治標不治本 再開放多排根本加劇霸凌行為 如果多排好棒棒 S7幹嘛回歸單只是不好意思拉下臉承認多排把天梯搞得像魚市場一堆人在積分裡玩戀愛online 屌戳其他不認識的玩家破壞了積分既有的強度結構 再來用一個人多效力就強的垃圾系統來說 我有在重視遊戲品質ㄛ!笑死人如果現行的檢舉系統是空白 今天就沒這麼多篇了很明顯現行系統就是倒扣分的垃圾設計

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