[情報] 積分對戰列隊健康度報告

作者: d86249 (金羊)   2016-12-01 18:25:12
積分對戰列隊健康度報告
https://lol.garena.tw/news/3386
http://i.imgur.com/aEMd3dh.jpg
Riot 原文:【Queue health comes to patch notes】
https://goo.gl/AFpG1D
距離【新賽季】正式開始只剩下幾天,現在讓我們重返回憶的小徑。
https://lol.garena.tw/news/3347
為了提供更多關於 2017 積分的資訊給召喚師,我們會在每次版本更新資訊中告知各位每
種列隊的健康度。大概的內容如下:
列隊健康度
單 / 雙排 |http://i.imgur.com/9LaVHVh.png
彈性積分 |http://i.imgur.com/rb1m56h.png
四人不歡:為了縮短列隊時間,彈性積分沒辦法以四人組成的隊伍列隊。
積分「健康度」意指:我們會持續觀察列隊時間、中離率還有位置偏好率,也橫跨了隊伍
大小、玩家技術好壞還有每日 / 週的時間點。
我們將會利用幾個簡單的圖樣來表示狀況好壞,並與版本更新資訊同步釋出,也會觀測每
一個區域。
http://i.imgur.com/di9f9OW.png
代表列隊時間很短,對戰公平且角色分配得宜。非常棒的意思。
http://i.imgur.com/h59xtES.png
代表一個或以上的衡量標準正朝不健康的方向邁進,但目前列隊狀況還可以,而我們希
望能繼續保持目前狀況。比起警告,這比較像是一個提醒。
http://i.imgur.com/vVRhAvk.png
代表我們必須調整單 / 雙排或彈性積分,而我們也會向各位說明我們是怎麼調整、提升
健康度的。
 
讓彈性積分能順利運行的要件之一就是:彈性積分單排玩家必須達到一定數量,才能快速
配對。我們已經準備好列隊時間過長的解決方案,確保能夠快速應對。
我們可能會嘗試的方案:
●提高位置偏好權重
●調整可列隊時間
●限制彈性積分列隊人數為 5 人
●限制彈性積分列隊人數,不能 4 人一起列隊(此項已經在所有區域實施)
接下來的版本更新資訊也會包含積分列隊的更新內容。如果我們逼不得已要馬上大改動,
會在公告中說明,或在客戶端內通知。列隊健康度的更新會加到下個版本(6.24)的更新
資訊中,請不吝給予我們意見,告訴我們你的想法吧!

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