Re: [問題] 職業選手練角真的很難?

作者: AATM1999 (AA)   2016-10-25 17:15:25
有人說到西門爬分
想起DOPA和很久以前的TOYZ實況都說過逆命就是個爬分角
看過打RANK跟西門同邊的就知道,他是很勤於指揮和提醒隊友,加上SOLOQ的支援速度本來就不如比賽,所以他愛用逆命這種方便跑線支援打破口的角色
所以大將上場AHQ的不協調,也表示因為西門的call是強於大將的。
不秀操作單靠賽場上的經驗觀念爬分是不是跟牛寺可可很像!?
當然不一樣,西門以前玩刺客角還是有操作的,某次TOYZ開實況被西門飛斯吃分2場,carry1場,秀的木奇可可不要不要的,特哥我倒沒看過什麼亮眼的技術,但這兩年AHQ在LMS的勝利方程式並不需要西門用操作去以身犯險,所以他打法變的很保守,只是他農兵實力也明顯不太行就是,玩那麼久的逆命也少有像TOTZ那種行雲流水的吃兵。
再回到爬分,職業選手打SOLOQ有好幾種類型,有些是亂玩的,有些是嘗試新玩法的,有些練角,但西門是要贏的,結果就是練什麼角最後還是靠賽場經驗去獲勝,而非真正的角色特色,跟他們比賽一樣,那個套路勝率高就一套到底。
刺客版本雖然刺客回歸,但技能組多少有換,不知道西門還練不練的起來?就下季看啦

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