Re: [外絮] Ahq FB

作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2016-10-25 11:02:25
其實AHQ的影片一直很奇怪,給人一種高中生互相玩鬧的感覺
我是感覺老闆想利用選手們的身分,炒出藝人的價值
類似YOUTUBEer或實況主那種感覺,
可是到目前看來算是失敗的。
以上離題了
很好奇剪輯這影片的有沒有出過社會,弄的像是邊看地獄廚房邊剪輯
如果是其他的日常短片問題還不大,但這個是賽後感想短片啊
既不擬稿,也不放選手正經的樣子
也沒什麼深度,就差一個毒蛇主持了
...這是你們團隊的想表達感想?
拜託,至少擬個稿好嗎,看他們在那邊嗯嗯啊啊
結果對敗因還講得不清不楚
甚至是跟其他人理解有落差
我自己是看得很莫名其妙啦,是怎麼打進世界賽的
這感想跟看鳳梨台有87像耶?
以最後一場對上EDG為例
西門說巴龍會戰沒打好,因為沒打好所以就爆了
...這是打好幾年的選手該講的?
身為一個選手,連戰後分析會戰該如何打都不會?
...還是你們打上世界賽,完全靠手速、反應、操作?
唉油,我去!原來LMS是LOL的青少棒啊?
每天練習就對惹,剩下的分析啥的都丟給教練、分析師
連社會歷練都有人打理好好的,實在太棒惹
拜託,有沒有人能打爆他們啊?
LOL不該是只有操作的遊戲吧?
其他像是
只放上綠茶與選手互動尷尬的畫面
只放上選手戰前會議隨便找點去想應對
放上BP時選手在問我要帶哪種召喚師技能比較好打線
這些我... ...沒什麼好說了,編輯這影片的人其心可議。
我比較是在想其他的事情
1.電競協會的必要性,就這年的各種跡象來看,選手大都會跟分析師、教練槓上
而且結果雙方都沒好下場。
而AHQ更極端,給人像是5個單排菁英打比賽
幾乎沒有團戰的戰術,只有每個人的表演秀
不過也確實選手容易覺得自己才懂,畢竟LOL越到菁英,就越需要CARRY4坑
甚至是看隊友動向再動作,但遇到職業賽這種高強度的對戰
韓國已經證明就是要分工才能高效率整合經驗
我是覺得韓國那套台灣來不及學,也沒有選手、老闆要學
那至少要有個協會,定期把所有選手拉來辦研討會吧?
至少交流個戰術也好啊
2.分析師感覺就最血尿的工作啊?
別說要分析戰況了,還要研究對手打法、自己團隊打法,
還要研究BAN法與組合
爛一點的還要哄選手,更爛一點的是選手把腦袋都丟給分析師
有的還是團隊決策人,但是... ...選手不管決策...
直接讓選手退役直接上真的實在太殘忍了
更別提過去根本沒受過相關訓練
況且LMS的分析師跟運動選手的教練相比
能使用的資源實在太少了。
...剩下的說了也沒意義,有一群選手只管打比賽
另一群選手只管找退路,再過去的那一群選手只管哪個地方錢多,
剩下的連上檯面的能力都沒有,
還有一群選手在自爽...
自顧自的潮流就只能是這樣囉~ QQ
作者: samshiau2005 (eGamers_Legacy)   2016-10-25 11:25:00
推 我也覺得剪輯影片的超有問題就算是紀錄片格式也有節奏問題 不是順帶就好 開群嘲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com