[情報] 測試服改動:刺客更新相關 (21:30更新完成)

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-10-19 16:26:53
來源:https://goo.gl/r9Jpge
譯者:Bahamut 孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/zwkevh https://goo.gl/0w7q1E
持續更新中 ─ 10/19 21:00 彩色版升級完成!
持續更新中 ─ 10/20 11:02 大量英雄技能數值補充,補充五個裝備改動!
今日的測試服更新已經推出囉,6.22 版本的開始就代表季前的改動終於要如火如荼地展
開了,請各位盡請期待這幾天的改動吧!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,
一切以官網資訊為主。
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│ 刺客更新,季前四大+六小刺客改動! │
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卡特蓮娜
貪婪 (P)
無任何改動。
彈射利刃 (Q)
無消耗
冷卻時間 11/10/9/8/7秒
卡特蓮娜投擲一把匕首,對主目標與附近兩個單位造成 75/105/135/165/195 (+0.3AP)
魔法傷害後落地
若卡特蓮娜拾起匕首,則她會揮舞匕首對附近單位造成 75~331 (+ 1.25額外AD) (+ 0.55
~1.0AP) 魔法傷害。
匕首將會落在靠近敵人的那一邊,就像札克的軟泥、波比的盾牌一樣。
不祥氛圍 (W)
無消耗
冷卻時間 15/14/13/12/11秒
卡特蓮娜原地向上投擲一把匕首,並獲得在 1.25秒 內逐漸衰退的 50/60/70/80/90% 額外
跑速。
若卡特蓮娜拾起匕首,則她會揮舞匕首對附近單位造成 75~331 (+ 1.25額外AD) (+ 0.55
~1.0AP) 魔法傷害。(隨等級提升傷害與係數)
順步 (E)
無消耗
冷卻時間 10/9.5/9/8.5/8秒
卡特蓮娜以閃瞬之步降落在友軍、敵軍或是匕首上,若目標是敵人則造成 25/40/55/70/85
(+ 0.7AD) (+ 0.25AP) 魔法傷害,若目標是友軍則會對範圍內最近的敵人造成傷害。
撿起匕首可以減少瞬步 78/84/90/96% 技能冷卻時間。
卡特蓮娜可以決定瞬步落點在目標的任何一側。
死亡蓮花 (R)
無消耗
冷卻時間 90/60/45秒
卡特蓮娜化身成刀刃颶風,最多持續 2.5秒,期間內每一把刀刃可對範圍內最多三名敵
方英雄造成 25/37.5/45 (+ 0.22額外AD) (+ 0.22AP) 魔法傷害,最多造成
375/562.5/750 (+ 3.3額外AD) (+ 3.3AP) 魔法傷害。
被刀刃命中的敵方英雄會受到重創,減少 40% 治療與回復效果。
勒布朗
惡意印記 (P)
勒布朗的技能使目標單位受到惡意印記,最多持續 4秒,且經過 1.5秒 後,下一個技
能對該目標會額外造成 [45 + 15 x 等級] (+ 0.8AP) 魔法傷害。
惡意印記對同一個目標有 5秒 的冷卻時間。
破滅法球 (Q)
消耗魔力 40/45/50/55/60
冷卻時間 6秒
對指定目標造成 55/80/105/130/155 (+ 0.5AP) 魔法傷害,若目標處於惡意印記影響狀態
,則破滅法球會擴散至其他惡意印記影響的單位 (擴散效果對士兵僅有 70% 傷害)。
移行順影 (W)
消耗魔力 70/80/90/100/110
冷卻時間 18/16/14/12/10秒
向目標區域衝刺,對該範圍內敵人造成 70/100/130/160/190 (+ 0.4AP) 魔法傷害。
在 4秒 內可再次施放技能回到原來的位置 (至少要 0.3秒 才能施放)。
幻影鎖鏈 (E)
消耗魔力 40
冷卻時間 14/12.5/11/9.5/8秒
向指定方向擲出鎖鏈,對第一個命中的目標造成 40/65/90/115/140 (+ 0.5AP) 魔法傷害
,並建立一道鎖鏈連結。
若鎖鏈連結 1.5秒 內沒有斷裂,則會再造成 40/65/90/115/140 (+ 0.5AP) 魔法傷害並定
身目標 1.5秒。
模仿 (R)
無消耗
冷卻時間 54/42/30秒
勒布朗複製自身的一個技能給予鏡像,鏡像會在勒布朗施放技能後跟著施放增強型技能
,鏡像會存在最多 1秒 。
— 破滅法球:造成 150/275/400 (+ 0.6AP) 魔法傷害。
— 移形瞬影:造成 125/225/325 (+ 0.4AP) 魔法傷害。
— 幻影鎖鏈:兩段傷害皆造成 100/160/220 (+ 0.4AP) 魔法傷害。
— 鏡像本技能(R - R)可啟動:玫瑰之幻。
玫瑰之幻:勒布朗在指定位置召喚一個鏡像,該鏡像會自動尋找最近的敵方英雄並施放
一個勒布朗最近施放的技能,不過是虛假的版本。
玫瑰之幻有 150秒 的冷卻時間,且鏡像存在時間遠大於其他模仿技能但是不受勒布朗
控制
雷葛爾
潛伏殺機 (P)
當雷葛爾在草叢中,跳躍至敵人身上並進入戰鬥的話,獲得 1點 殘虐值。
當殘虐值集滿 4點 ,雷葛爾的技能得到強化,且施放任一強化技能可以增加雷葛爾的
跑速 X% 跑速,持續 1.5秒 。
擊殺敵方英雄可以獲得骨牙項鍊的疊加。
所有殘虐值將在離開戰鬥後直接消失。
兇殘打擊 (Q)
增加 1 殘虐值
冷卻時間 X秒
先往前方半月形進行斬擊再向正前方進行刺擊,每下攻擊都將造成 45/65/85/105/125
(+ XAD) 物理傷害。
殘虐加成:每下攻擊的傷害增加至 X (+ XAD) 物理傷害。
如果指標放在最大施放距離之外,則刺擊時會像前進行一小段位移。
怒獅戰吼 (W)
增加 1 殘虐值
冷卻時間 X秒
對範圍內所有敵人造成 50/80/110/140/170 (+ 0.8AP) 魔法傷害,並且回復 1.5秒 內所
受傷害的 50% 血量。
殘虐加成:傷害提升至 X (+ 0.8AP) 魔法傷害,除了原本的回復效果以外,還會解除目
前身上的所有控場效果並在 1.5秒 內可以再格擋下次的敵方技能。
可以 100% 回復野怪所造成的傷害。
狩獵拋繩 (E)
增加 1 殘虐值
冷卻時間 X秒
投擲拋繩,對第一個命中的目標造成 50/100/150/200/250 (+ XAD) 物理傷害並緩速該目
標 X%,持續1.75秒 。
殘虐加成:傷害提升至 X (+ XAD) 物理傷害並定身目標,持續 1.75秒 。
血性獵殺 (R)
無消耗
冷卻時間 130/100/70秒
雷葛爾的掠奪天性覺醒,使雷葛爾進入偽裝狀態,持續 14/22/30秒 。
啟動技能時,雷葛爾獲得 40% 跑速還有感知距離自身最近的敵方英雄位置(2000/3000/
4000 距離以內),跳躍普攻至該目標身上必定造成爆擊,普攻或施放技能來解除血性獵殺
狀態。
塔隆
終末之刃 (P)
塔隆的技能可以撕裂敵方英雄,最多持續 6秒,可疊加至 3 層。
塔隆若普通攻擊 3 層撕裂狀態的敵方英雄,該目標失去撕裂狀態並在 2秒 內流血等同
於受到 * (+ *AD) 物理傷害。
諾克薩斯豁免權 (Q)
消耗魔力 X
冷卻時間 X秒
塔隆躍擊目標造成 80/100/120/140/160 (+ *AD) 物理傷害,若目標在極近距離,則不會
躍擊但會直接刺擊造成 150% 物理傷害。
使用此技能擊殺單位可回復 * 生命並減少 50% 技能冷卻時間。
迴力匕首 (W)
消耗魔力 50/55/60/65/70
冷卻時間 9秒
塔隆投擲大量匕首,對範圍內敵人造成 50/65/80/95/110 (+ *AD) 物理傷害,短暫延遲
後收回。
收回時造成 60/85/110/135/160 (+ *AD) 物理傷害並使目標緩速 40%,持續 1 秒。
暗殺之徑 (E)
無消耗
冷卻時間 X秒
向指定方向翻越障礙物,翻越的速度取決於塔隆的跑速。
塔隆在 150秒 內不可再次翻越已翻越過的障礙物。
暗影突襲 (R)
消耗魔力 100
冷卻時間 100/80/60秒
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的敵人造成 90/135/180 (+ *AD) 物理傷害,此外,增加
40% 跑速並進入潛隱狀態,最多持續 2.5 秒。
塔隆解除潛隱時會收回刀刃,並對路徑上敵人造成等量傷害。
(潛隱:僅能被防禦塔真視察覺到)
阿卡莉
戰法雙修 (P)
[技能重製]
被動增強接下來的兩次普攻,兩次普攻結束後進入冷卻,冷卻時間 8~5秒 (隨等級縮
短)。
第一下普攻回復自身 10~170 (+ *額外物攻) 生命值。
第二次普攻(需於 4秒 內)將額外造成 14~70 (+ 0.45AP) 魔法傷害。
刺客印記 (Q)
無任何改動,僅更新圖示。
暮光防護 (W)
現在阿卡莉會往指定方向衝刺,並在原本所在的位置留下煙霧彈
(衝刺距離:250)。
煙霧彈提供效果為「潛隱」(不會被紅眼偵測)。
施法時間由 0.25秒 延長至 0.35秒。
煙霧彈持續時間由 8秒 縮短至 4/5/6/7/8秒。
半月斬 (E)
冷卻時間由 5/4/3/2/1秒 延長至 5/4.5/4/3.5/3秒。
基礎傷害由 30/55/80/105/130 提升至 70/100/130/160/190。
技能係數由 [0.4AP + 0.6AD] 更改為 [0.5AP + 0.7額外AD]。
暗影之舞 (R)
基礎傷害由 150/175/200 (+ 0.5AP) 減少至 50/100/150 (+ 0.25AP)。
冷卻時間由 2/1.5/1秒 延長至 2秒,且不再受冷卻減免影響。
艾克
共振驅動-Z (P)
不再給予緩速效果。
時光樞紐 (Q)
魔法攻擊係數由 0.2 提升至 0.3。
計時開始 (R)
舊生命回復量:100/150/200 + [20 + 0.066AP]% 過去 4秒 承受傷害。
新生命回復量:100/150/200 (+ 0.6AP),每失去 1% 生命則增加 3% 效果。
現在回溯時通過 時空攔截 (W) 也能觸發暈眩及護盾效果。
飛斯
靈巧海族 (P)
無改動,僅更新技能圖示。
現撈海膽 (Q)
魔力消耗由 50/55/60/65/70 減少至 50 。
新效果:衝刺路徑上的所有單位將受到 海神三叉戟 (W) 的流血效果。
海神三叉戟 (W)
消耗魔力由 40 更改為 30/40/50/60/70 。
被動:基礎傷害由 20/30/40/50/60 提升至 30/45/60/75/90。
被動:流血持續時間由 3秒 延長至 4秒。
主動:[重製]飛斯下次普攻將額外造成 30/45/60/75/90 (+ 0.3AP) 魔法傷害,若目標
已流血超過 2秒,則傷害提升至 90/135/180/225/270 (+ 0.9AP)。
主動:擊殺目標將回復 15/20/25/30/35 魔力並縮短技能冷卻時間至 1秒。
愛玩小飛/調皮小飛 (E)
無改動,僅更新技能圖示。
海之霸主 (R)
緩速效果由 50/60/70% 更改至 40~80% (隨距離提升)。
鯊魚發動時間由命中後 1.5秒 更改至 2秒 。
基礎傷害由 200/325/450 (+ 1.0AP) 更改至 120/270/420 (+ 0.5AP) ~
360/510/660 (+ 1.0AP)(隨距離提升)。
現在鯊魚會隨著距離提升變得更大隻了。
卡力斯
暗影殺機 (P)
孤立效果說明更改至被動。
附加傷害由 15~190 (+ 0.5AP) 更改為 24~160 (+ 0.4額外物攻)。
孤獨的恐懼 (Q)
冷卻時間由 3秒 延長至 4秒。
對孤立目標的額外傷害由 30% 提升至 50%。
額外物攻係數由 120% 提升至 140%。
進化:現在會增加 Q 與普攻 50 距離,而且對孤立目標使用時可以減免 60% 技能冷卻
時間。
虛空尖刺 (W)
此技能的基本型態不再給予緩速效果。
進化:緩速效果由 50% 降低至 40%。
進化:現在對孤立目標的緩速效果由 50% 提升至 80%。
虛空突襲 (R)
潛隱時間由 1秒 延長至 1.5秒。
進化:新被動 — 當離開戰鬥時,在草叢內待機 3秒 後,可以獲得虛空突襲效果(潛隱
狀態),在離開草叢後 1.5秒 現形,對同一個草叢有 10秒 的冷卻時間。
薩科
背刺 (P)
背刺傷害由 120% 更改為 120~145%。
不再能以 雙面毒刃 (E) 觸發。
現在對野怪必定造成 200% 傷害。
現在對同一個目標有 3秒 的冷卻時間(受冷卻時間減免影響)。
欺詐魔術 (Q)
冷卻時間由 11秒 延長至 14秒。
魔力消耗由 90/80/70/60/50 更改為 60。
此技能提供的潛行效果屬於潛隱。
潛隱時間由 3.5秒 縮短至 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 。
現在就算在潛隱中使用 驚嚇魔盒 (W)、幻象 (R),也不會解除潛隱效果。
增傷觸發條件由 6秒內 更改為潛隱中或短暫結束潛隱後。
下一次普攻傷害由 140/160/180/200/220% 更改為 20/35/50/65/80 (+ 1.0AD) (+ 0.5AP)
(可觸發背刺)。
成功使用增強普攻後可減少此技能 2.5秒 冷卻時間。
驚嚇魔盒 (W)
現在血量會隨薩科的等級提升。
現在每 20AP 會延長盒子的最大存在時間 1秒。
盒子不能再疊在一起了。
雙面毒刃 (E)
被動:降低跑速量由 10/15/20/25/30% 提升至 20/22.5/25/27.5/30%(不再減少士兵攻
速)
主動:傷害由 50/90/130/170/210 (+ 1.0額外AD) (+ 1.0AP) 更改為 5/35/65/95/125
(+ 0.85AD) (+ 0.9AP) + 3~8% 目標已失去生命。
幻象 (R)
新效果-現在分身死亡時會在死亡處放置 3個 驚嚇魔盒每下造成 25/50/75 (+ 0.15AP)
魔法傷害並恐懼附近敵人 0.75/1.0/1.25秒。

封魔手裡劍 (Q)
額外物攻係數由 0.9 減少至 0.85。
疾風殘影 (W)
被動:不再提供劫額外的物攻加成。
雙技能命中回復能量值由 20/25/30/35/40 提升至 30/35/40/45/50。
影分身存在時間由 4秒 延長至 4.5秒。
影斬 (E)
冷卻時間由 4秒 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒。
基礎傷害由 60/90/120/150/180 減少至 70/90/110/130/150。
死亡印記 (R)
新效果 — 影刃死神:若劫以死亡印記擊殺敵方英雄,則該英雄成為受害者,且劫將整
場遊戲中最強大(物攻最高)的受害者之 [5 + 該英雄 5/10/15%] 物理攻擊增加至自身物
理攻擊。
得到的物理攻擊為受害者當下的物理攻擊,也就是說,如果該受害者增加了更多物理攻
擊,你必須再次以死亡印記擊殺他才能刷新效果。
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│ 以上為刺客更新,接下來是其他英雄改動! │
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圖奇
潛伏 (Q)
增加跑速由 20% 減少至 10%。
若處於偽裝狀態於敵方英雄附近行動且未被發現,跑速加成提升至 3倍。
此潛行型態為偽裝 (可被任何偵測效果發現)。
偽裝持續時間由 4/5/6/7/8秒 延長至 10/11/12/13/14秒。
虛弱之毒 (W)
現在被毒液命中的單位每秒會自動疊加 1 疊層。
緩速效果由 25/30/35/40/45% 提升至 40/45/50/55/60%。
亞歷斯塔
勝利怒吼 (P)
[技能重製]
每當亞歷斯塔對敵人做出控制、強制位移或是附近敵方英雄死亡的話,會獲得好勝疊層
,疊滿 7層 好勝疊層後,亞歷斯塔回復 [20 + 7 x 等級] 生命及最鄰近友方英雄 [40
+ 14 x 等級] 生命 (3秒 冷卻時間) 生命 (3秒 冷卻時間)。
冷卻時間期間無法獲得好戰疊層。
敵方英雄死亡或是我方擊殺史詩野怪會直接發動一次勝利怒吼。
大地粉碎 (Q)
落地後不再暈眩目標 0.5秒。
蠻牛踐踏 (E)
消耗魔力 50/60/70/80/90
冷卻時間 16/15.5/15/14.5/14秒
[技能重製]
亞歷斯塔踐踏地面,對附近敵方單位造成 100/125/150/175/200 (+ 0.4AP) 魔法傷害,持
續 5秒,每踐踏一名英雄會獲得一層踐踏值,最多疊至五層。
當疊滿五層踐踏值後,亞歷斯塔會增強下次普攻,造成 * 額外魔法傷害並且暈眩目標 1秒

堅定意志 (R)
不再提供 60/75/90 物理攻擊。
伊芙琳
暗影迷蹤 (P)
此技能提供的潛行效果屬於偽裝。
克雷德
生性暴戾 (W)
第四下最大生命傷害由 4/5/6/7/8% 減少至 3/3.5/4/4.5/5%。
提摩
游擊戰 (P)
技能名稱由 偽裝 更改為 游擊戰。
此技能提供的潛行效果屬於潛隱。

死亡通緝 (R)
此技能提供的潛行效果屬於潛隱。
悟空
神形百變 (W)
此技能提供的潛行效果屬於潛隱。
【一般改動】
固定物理穿透
現在會隨目標等級來決定要穿透多少物理防禦(固定物穿的裝備都會調整)。
目前公式為 0.6X + [ (0.4X*Y)/18 ] = 實際物理穿透,X 代表道具提供的物理穿透,
Y 代表目標等級。
固定物穿整體效益來說打物防低的效益更佳。
靈氣效果
移除魔法防禦靈氣效果。
受影響的道具:軍團聖盾、日輪的加冕。
【道具改動】
[新]贖罪神石
總價格:2100g。
合成公式:禁忌之像 800g+水晶護腕 650g+650g。
+400 生命。
+75% 基礎生命回復。
+75% 基礎魔力回復。
+10% 冷卻時間減免。
唯一被動:+10% 護盾與治療效果。
唯一主動:指定一個 5500 範圍內的區域,經過 2.5 秒後,施放出一道光芒治癒範圍
內友軍 130(+ 20 x 等級)生命,並且燃燒敵人造成 10% 最大生命真實傷害(對敵方士
兵造成 250 真實傷害)。(冷卻時間 120 秒)
[死亡時也可施放;若目標單位在近期內有被其他贖罪神石影響過,則效果減半]
[新]騎士誓約
總價格:2400g。
合成公式:水晶護腕 650g+布甲 300g+水晶護腕 650g+800g。
+400 生命。
+100% 基礎生命回復。
+20 物理防禦。
唯一主動:可以與一位隊友建立連結成為搭檔(90秒 冷卻時間)。
唯一被動:當你在你搭檔的附近時,增加 40 額外物理防禦,若往你的搭檔方向移動,再
增加 15% 移動速度。
唯一被動:當你在你搭檔的附近時,你搭檔對英雄輸出傷害的 12% 會回復你的生命,且
你會替你的搭檔擋下 12% 的傷害並轉為真實傷害轉嫁在自己身上(範圍傷害則治癒與
轉嫁效果減半)
[每位英雄同時只能被一件騎士誓約建立連結]
[新]夜色之刃 (非正式道具圖示)
總價格:3100g。
合成公式:十字稿 875g+殘暴之力 1100g+抗魔斗篷 450g+675g。
+60 物理攻擊。
+35 魔法防禦。
唯一被動:+20 物理穿透。
唯一被動:+20 離開戰鬥跑速。
唯一主動-夜幕面紗: 花費 1.5 秒施放後,產生一個可以抵擋敵人一次技能的護盾,最
多持續 10秒(冷卻時間 30秒,施放期間可移動)
[新]控制守衛 (非正式道具圖示)
價格:50g (最多同時持有 3個)。
效果:使守衛在指定處掃描附近範圍,掃描可使敵方偵查守衛現形及使陷阱無效化,偽
裝單位亦會現形 [每人最多同時只能插 1個]
[新]狩獵短劍
總價格:750g。
合成公式:長劍 350g+400g。
+15 物理攻擊。
唯一被動:+ 20離開戰鬥跑速。
唯一被動:如果能夠在 60秒 的期間內連續狩獵敵方 3個野區 的話,此道具直接升級為
殘暴之力。
魔提斯深淵
總價格:3250g。
合成公式:殘暴之力 更改為 考菲爾德的戰錘。
物理攻擊由 55 減少至 50
魔法防禦由 40 提升至 45
移除唯一被動:+ 10物理穿透。
新增唯一被動:+ 10%冷卻時間減免。
妖夢鬼刀
總價格:由 3200g 減少至 3000g。
合成價格:由 1000g 減少至 800g。
新增唯一被動:+ 20 固定物穿。
新增唯一被動:+ 20 離開戰鬥跑速。
主動效果:不再增加 40% 攻速。
深淵權杖
移除:範圍內敵人減少魔防效果
新增:範圍內敵人受到的魔法傷害增加 10%
軍團聖盾
+ 30 魔法防禦。
+ 30 物理防禦。
移除:範圍內增加友軍魔防的靈氣效果。
總價格:1100g。
合成公式:布甲 300g+抗魔斗篷 450g + 350g。
熾灼魔器
總價格:由 2400g 減少至 2300g。
合成價格:由 700g 減少至 600g。
唯一被動:提供的攻速由 25% 減少至 20%。
唯一被動:提供的命中魔法傷害由 25 減少至 20。
唯一被動:命中魔法傷害所造成的傷害將會全數回復攻擊者的血量。
雅典娜的惡魔聖杯
總價格:由 2250g 減少至 2100g。
合成價格:由 450g 減少至 300g。
指揮旗幟
總價格:2200g。
合成公式:軍團聖盾 1100g+冰川護甲 1000g + 100g。
+ 400 魔力。
+ 60 物理防禦。
+ 30 魔法防禦。
+ 10% 冷卻時間減免。
聖杯
總價格:由 900g 減少至 800g。
合成價格:由 200g 減少至 100g。
暮色黑刃
物理攻擊由 75 減少至 65
移除跑速加成。
新增唯一被動:+ 20 固定物理穿透。
新增唯一被動:+ 20 離開戰鬥跑速。
新增唯一被動-夜幕降臨:當你離開敵方視野超過一秒,下次普攻會額外造成 50
(+200% 固定物理穿透數值) 真實傷害。
新增唯一被動-黑夜消逝:當被敵方偵查守衛偵查到時獲得 8秒 的真視效果(60秒 冷
卻時間)。
晝夜之眼
總價格:由 2200g 減少至 1900g。
合成價格:由 550g 減少至 250g。
山靈守護
唯一主動:現在你指定的目標與你自己都會獲得護盾。
唯一主動:若對自己施放,則也會自動對鄰近最需要的英雄施放(類似治癒)。
禁忌之像
總價格:由 850g 減少至 800g。
合成價格:由 600g 減少至 550g。
增加的治療與護盾效果由 10% 減少至 8%。
冰霜之心
總價格:由 2800g 減少至 2700g。
合成價格:由 800g 減少至 700g。
日輪的加冕
總價格:2200g
合成公式:軍團聖盾 1100g+抗魔斗篷 450g + 650g
+ 30 物理防禦
+ 60 魔法防禦
唯一主動:
-護盾值由 90~345 更改為 70~665
-持續時間由 2秒 延長至 2.5秒
-現在會隨時間消退
移除:範圍內增加友軍魔防的靈氣效果
米凱的魔鍋
總價格:2100g。
合成公式:禁忌之像 800g+聖杯 800g + 500g。
增加的治療及護盾效果由 15% 提升至 20%。
現在會給予指定目標額外 2秒 緩速免疫效果。
現在如果成功為目標解開控制技能,則目標會提升 40% 跑速,持續 2秒。
不再有道具施放時間延遲了。
新增唯一被動:你的基礎魔力回復百分比加成也會同樣套用至基礎生命回復。
殘暴之力
物理攻擊由 20 提升至 25。
移除唯一被動:舊版 10 物理穿透。
移除唯一被動:擊殺目標後增強下次普攻的效果。
新增唯一被動:+ 15 固定物理穿透。
新增唯一被動:+ 20 離開戰鬥跑速。
昇華護符
總價格:由 2500g 減少至 2400g。
合成價格:由 450g 減少至 350g。
錫柯的號角
總價格:由 2350g 減少至 2250g。
合成價格:由 480g 減少至 380g。
【天賦改動】
時光之力
。自遊戲中移除
[新]巨像之勇
。對敵方英雄造成控制時,產生一定量的護盾
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-10-19 16:44:00
阿卡利的改動感覺根本沒有解決問題呀...
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-10-19 16:53:00
距離5500 範圍55的話也沒用
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-10-19 16:57:00
阿卡利的問題就是觸發機制太難了 還不如稱坦活得越久才打得出傷害 跟一開始的打一套不一樣跟坦艾克的意思一樣 只是阿卡利的退場更尷尬 還沒CC
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-10-19 17:09:00
虛空蟑螂的R變好猛喔 這下要放掉哪一招才好QQ可是這樣W就沒緩速了的說 變成要配冰錘嗎
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓)   2016-10-19 18:46:00
推更新 勒布朗感覺技能組挺有趣的OuO
作者: bill09232002 (唷~)   2016-10-19 19:46:00
施法距離5500不是OP的點吧 範圍有多大才是重點而且有2.5秒延遲 範圍太小的話應該很難燒到人
作者: RodrigueZ810 (裝小維)   2016-10-19 20:28:00
那劫殺到燼還得了...
作者: redickshot25   2016-10-19 22:17:00
艾克...
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2016-10-19 22:37:00
偽裝是可以被紅眼掃到嗎?

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