Re: [心得] 納瑟斯上白金心得

作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2016-10-18 01:59:03
我也是狗頭愛好者之一,分享一下我的看法。
※ 引述《d0a3n2i9 (彌生我老婆)》之銘言:
: 大家安安,快到季末了,推薦一隻適合邊緣人玩且爬分滿快的英雄──納瑟斯(狗頭)
: 不過本人比較低端,只是白金東巴,所以有些觀念可能不太優,請各位不吝賜教!
: 也歡迎同樣喜歡狗頭的進來討論~~~
: http://imgur.com/lQDFGbq
: http://imgur.com/uhQKJmL
: 下一版本好像開大會多雙防,這個buff真心猛,拳頭終於注意到我家狗頭了~~~
這超猛,不多說,跟狗頭實在太搭,我甚至懷疑之後會再Nerf回去。
(其實PBE已經先砍一次了)
: 1.天賦
: http://imgur.com/gzfFCk7
: 天賦部分12/18/0,點出風暴浪湧
: 基本上我不管對上誰都是這樣帶,下面我會一排一排詳細說明
早期我也是跟著Sirhcez這樣帶,
不過最近有些其他的心得,點18/0/12,用起來還不錯
我覺得比風暴浪湧好很多,這也是我想分享的原因 :)
: 巫術/怒火
: 狗頭前期不太需要攻速,所以+2%技能傷害方便塔下E尾兵
記得Q好像也有作用,以前測過一次忘了。
: 雙面刃/盛宴/暴露弱點
: 點盛宴也可以,個人習慣
這邊我點雙面刃,因為雙面刃已經Buff過一次,有降低額外受到的傷害。
: 吸血/天生好手
: 普攻+技能吸血相當適合狗頭
: 賞金獵人/暴君
: W持續時間5秒,可以點暴君增加傷害
上面不多說,另外這邊我是點到軍閥。
其實我覺得這版本最大的Buff就是賢者古幣多了CDR。
S6季前還沒有這項改動,
所以點風暴的,一開始在線上就有很好用的5%CDR,我也是這樣點。
但現在有賢者古幣,配點自由了許多。
我這邊是捨棄風暴,靠一開始的古幣來農Q。
讓我解釋一下為什麼。
走風暴最大的問題就是全力投資的18點天賦效益有點綁死。
狗狗基本上都是在塔農。
漫遊者在後期分推還不錯,但前期基本上零作用,會戰也是。
獨門秘方初期還可,後期無用,會戰也是。
刺客給的2%額外傷害很誘人,但初期無用,會戰也是。
冥想初期無用,後期有點雞肋。
殘忍表面上看起來很好,但基本上不太會有人在小於40%血量的時候跟狗頭對打。
初期無用,會戰幫助些許。
看到什麼共同點了嗎?
風暴系最大的問題就是中間的18點在初期都是派不上用場的,甚至風暴這個天賦也是。
除了智慧額外5%CDR很誘人之外,剩下的都必須等到中後期分推才有用。
風暴系超適合分推。
但是台服風氣……常常等到你農起來開始分推,隊友不是崩線就是嘴你都不來打會戰。
如果把天賦挪去點18/0/12,會帶來哪些好處我們來看看。
第一、你多了7%物穿,基傷高的狗頭最喜歡啪數增傷。(現在打塔好像也有用,不確定)
第二、被動、吸血,軍閥、符文護甲有加乘作用,前期幫撐線,後期會戰分推都好。
第三、不屈的額外物理防禦非常適合狗頭,裝備跟初期天賦都有搭配到。
這樣的天賦不管是分推,或是會戰當坦,都很好用。
我個人覺得這樣的狗頭玩起來比較好過,也比較有變化性。
風暴系的狗頭能不能打會戰,可以,但是定位就變成有點彆扭的刺客(沒有突進技)
雖然玩起來很爽快,但是套路比較死,也容易吵架(不是被嘴分推就是沒人在前線坦)
不死系雖然會戰強,但分推較差。
且不死之握對於防裝效益大於血裝的狗頭不是那麼適用(開大時其次)
初期不好A人時也不好用
軍閥系前期撐線強,中後期單挑強,會戰也不差
缺點是一開始少了5%CDR,但我說了,這項缺點已經有賢者古幣可以彌補。
如果是S6季初還有得說,
現在有古幣,我覺得不是一定非要綁死點初期根本一點用都沒有的風暴浪湧了。
這是我個人心得,其他還有些裝備的想法太多了,改天再貼出來分享。
作者: Angelstudent (小偉)   2016-10-18 10:30:00
雙面刃不是都改成3%傷害 1.5%自身傷害了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com