[心得] Flash Wolves vs I May

作者: shing529 (星爺)   2016-10-01 15:49:38
小弟考特我雖然不是菁英大師
但自認對比賽理解稍有程度
畢竟培訓期間也做了不少功課
所以在其他幾位大神還沒分享之前
先談談我對這場比賽的幾個看法
首先從B/P談起
閃電狼依序Ban了歐拉夫、巴德和蜘蛛
I May則是奈德麗、藍寶和星朵拉
歐拉夫、蜘蛛跟奈德麗不用多說
世界賽版本相當強勢的幾隻打野英雄
巴德大家都知道Road玩得很亮眼
藍寶則是咪咪蛋在韓國集訓時練了一排的武器
想必IM也知道這點且D1的藍寶也都表現亮眼
星朵拉與媽寶就不提了
FW其實第一手很聰明
自己雙禁加上對方Ban奈德麗後拿到強勢的雷科煞
IM則先亮出原三本柱之一的燼
還有打野所剩選擇不多中算優秀能坦能開戰的札克
再來的吶兒選擇我認為就是安全牌
畢竟艾克還是較吶兒還要好針對去打
且隨後的卡瑪擁有著錯位價值就看對手陣形去配
這時候的法洛士亮了出來
搭配的是神J奇的艾克也確定登場於上路線
這時候要思考的點就出來了
閃電狼究竟該把卡瑪擺在中路位還是輔助位好?
當時我跟賽評波尼一起在看比賽
先確定了路西恩後
當下都覺得Sup如果是牛或者瑟雷西比較好
但結局大家也都知道了
閃電狼把吸血鬼選下並將卡瑪交給蛇蛇
而對方Sup Road就拿下了亞歷桑塔
我認為閃電狼會這樣決定有以下幾點
首先Maple無論先被綁到再被札克大擊飛
還是先被擊飛再被墮落連鎖綁
吸血鬼的血池逃脫能力都比卡瑪還要好上一個檔次
其次在擔心自身隊伍的魔法傷害是不是會不足
如果中路擺卡瑪
艾克出完第一件攻擊裝就走全坦塞滿物防
札克不用說從頭坦到尾物防物防物房坦起來
那麼中路擺卡瑪是不是傷害無法對兩人造成威脅?
最後就是卡瑪搭配路西恩可以在下路做到有效壓制
比賽其實也有看得出來
燼在兩隻遠程英雄不斷騷擾下撿兵很痛苦
CS也有明顯被拉開
遊戲中閃電狼想打的東西其實也很明顯
就是靠著線上優勢不斷壓塔拿地圖物件
藉著轉線先手時間差再拉開經濟甚至抓落單人頭
同時雷科煞前期快速支援的優勢也讓IM畏首畏尾
所以前期閃電狼順利拿上下路外塔拿龍
經濟領先4K+看起來情勢大好
但沒想到隨後經濟就再也沒有拉更開過了
這組合的劣勢開始暴露出來
第一、沒有有效開戰的角色
望向IM陣容
艾克(時空攔截)
札克(跳進場和大絕擊飛)
法洛士(墮落連鎖)
燼(致命伏筆跟華麗謝幕)
牛(WQ連段)
想怎麼開就怎麼開
人數一有優勢定到一招隨後CC Chain絕對能留人
但閃電狼能開戰的招就兩個
吶兒大絕要集怒氣且非常吃時間不是想放就放
雷科煞的翻山要冒著自身危險在近距離才能成功
問題對方中後期根本都在塔下你進去是想CC到死?
你有優勢會戰能贏但對方不跟你打都是枉然
這也是為何我和波尼覺得Sup擺卡瑪很可惜的原因
第二、角色點塔拿龍速度都不夠快
這點其實包含到很多面向
技能組的關係
手長距離的關係
還有續戰力的關係
雖然路西恩被動可以加快進度
但手太短只要多貪一點隨時把自己丟在危險位置
對方能CC能Poke
尤其在裝備撐過中期後小兵基本上是進不了塔
看看艾克和特別誇張的法洛士
拿龍也很明顯看出吸血鬼這隻角色幫助不大
若是換成蛇女、馬爾札哈
基本上這場的巴龍和遠古巨龍都早早收進口袋了
比賽從中期開始看出
閃電狼漸漸不知道比賽方向
即使領先但始終拉不開維持在3~4K
摸不到塔
想打架但沒強CC而且對方根本不跟你打
隨後他們終於想到一個方法
開巴龍逼你們過來打架
第一次兩邊狀態都蠻好的情況下開打
也讓閃電狼賺到一顆人頭算是優勢
於是他們又來了一次
但角色狀態不是那麼好的情況下
吃破假箭早早殘血
結果大家也就知道了
那波巴龍後遊戲結果就大致底定了
遠古巨龍被偷就不提了(淚目)
總之
這場比賽還是有很多東西可以研究
簡單列幾項個人心得給不知道原因的大家參考
最後再套句賽評波尼老師的話
「數據是不會騙人的!」
閃電狼整個夏季賽勝率如此高
但蛇蛇拿出卡瑪時勝率只有三成(沒記錯的話)
我想明後天閃電狼要再多想想B/P了
FW、AHQ加油!
LMS加油!
臺灣加油!
作者: y35246357468 (小銀)   2016-10-01 16:05:00
叉燒嗤之以鼻
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2016-10-01 16:23:00
卡瑪就少一招大招,前期雪球沒滾起來就......

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