Re: [問題] 遊戲閃退問題 (解法)

作者: jeff40108 (死得腥羶豔油劑是他)   2016-09-27 14:32:55
※ 引述《a11111a4210 (clh)》之銘言:
: ※ 引述《jakert123 (kaka3315)》之銘言:
: 肥宅我今天邊吃麥當勞邊打好像抓到一點規律
: 雖然樣本數沒很多
: 但好像在24分跟54分接近25跟55分時
: 每30分鐘會斷一次
: 所以就抓一下時間先退不要打會戰吧
先說明閃退原因
會閃退是因為你的client被G社強制關閉
所以一開始我翻遊戲的log都找不到原因
所以為什麼G社不讓你玩呢?
這可以從那個奇怪的IE網頁發現
網址是什麼cdn.XXXXX開頭的
這其實是伺服器的防攻擊機制
就是防止denial of service的機制
那為什麼你會被認為是攻擊者呢?
其實就是你送的要求太快,超乎尋常 (顯然這個判定很有問題)
一般而言就是你的網路延遲超低的時候 ( Ping <10ms )
所以很多用學術網路打lol的
因為學網都是光纖直接到TANet,再走台灣大寬頻到G社
所以一路上都是光纖,通常Ping只有5~8左右
所以會被認為是攻擊者
我家牽FTTH也是Ping很低(十左右)
最近也是會閃退
解法:
多接一個分享器,或是接一個中繼的路由
想辦法把Ping拉到10以上
也可以用wifi打lol
還有新的分享器通常可以設定QoS等等
把G社網段的優先度拉低
就可以有效提高Ping值
實測很有效
我朋友也試過了,改用wifi打就沒再閃退過了
雖然這方法實在很可笑(幹你娘G社)
不過提高那幾毫秒的Ping對遊戲不會有影響的
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