[閒聊] Cloud9 季後賽+區域數據分析 C9? (已更新)

作者: cocolo60 (@____@)   2016-09-22 18:15:15
這個是我小組賽分組之後,就整理好的資料
中秋的時候,颱風一直來,哪裡都去不了所以就在家看比賽
今天看到
"某隊打爆NA積分第二高的隊伍兩次,所以他們極神;JT第一被FW打爆所以FW還是爛"
的分析文出來,很杜蘭
所以把這篇拿出來認真一下
C9 BAN RATE (C9 BAN角)
在藍方:
1. 吸血鬼 90.9% 2. 卡瑪 81.8% 3. 希維爾 72.7%
(10/11) (9/11) (8/11)
在紅方
1. 卡瑪&船長 66.6% 2. 希維爾 44.4% 3. 吶兒&吸血鬼 22.2%
(6/9) (4/9) (2/9)
綜合
1.卡瑪 75% 2. 希維爾 60% 3. 吸血鬼 60%
(15/20) (12/20) (12/20)
C9 PICK RATE (C9選角)
在藍方:
1. 吶兒 63.6% 2. 雷珂煞 63.6% 3. 艾希 45.4%
(7/11) (7/11) (5/11)
在紅方
1. 艾希 55.5% 2. 吶兒 44.4% 3. 特朗德 44.4%
(5/9) (4/9) (4/9)
綜合
1.吶兒 55% 2. 雷珂煞&艾希 50% 3. 酒桶 35%
(11/20) (10/20) (7/20)
C9 MOST BANNED (C9被BAN)*[m
在藍方:
1. 剛普 54.5% 2. 慎 45.4% 3. 星朵拉&貪啃奇&塔莉雅 36.3%
(6/11) (5/11) (4/11)
在紅方
1. 貪啃奇 55.5% 2. 星朵拉 33.3% 3. 塔莉雅&希維爾 22.2%
(5/9) (3/9) (2/9)
綜合
1. 貪啃奇 45% 2. 星朵拉 35% 3. 船長 30%
(9/20) (7/20) (6/20)
以下是分析,
比那種相對論分析更實際的!
絕對沒有沒關注,所以帶過這種事情
也不會有XXX打爆,所以XXX極神的觀點
先看幾個重點:
1. C9最怕加速陣: 卡瑪、希維爾瘋狂BAN, 沒BAN就自拿。
2. C9三坦兩輸出: 上路愛用慎、吶兒,打野愛用坦型雷珂煞,輔助最愛特朗德
3. C9上單會凱瑞: Impact拿慎,團隊輸出是16~18%;吶兒拿出來,激增到23~25%
4. C9很怕早期團: 愛用的輸出位腳色如蛇女、艾希都是需要打線期好好發育的
5. C9剛普希維爾: 這兩支對面拿走,C9沒贏過,剛普希維爾得其一可贏C9。
6. C9十五分關鍵: 區域賽對上Immortal,有兩場都是15分鐘之後開始各種虐。
7. C9最愛緩速角: 相較於暈眩控制,他們更愛地圖物件緩速的:特朗德、布朗姆
8. C9中路大法師: 這麼多場比賽裡面,沒選過刺客型,硬要算,只選過勒布朗2次
分析:
以農立國
C9需要農對線,
所以加速陣這種強開的通通都是BAN掉,船長這種地圖砲會影響發育,也是BAN掉。
從C9被ban跟他們自己最愛pick的角色來看,不難發現,
都是一些遇到加速強開一定要交閃的腿短腳色:
星朵拉、艾希、蛇女。
然而這些腳色,都是前期相對較弱,但成長曲線極神的那種
以結果論來看,雖然C9在夏季季後賽以及區域賽的對手都是一樣的隊伍(IMM, TEV),
但是,當C9不小心放出希維爾或是船長給對面,他們0勝3敗。
TSM贏C9的戰術,就是讓上路艾克去跟Impact的吶兒農,
然後JG幫鼻爾森堆肥,不讓中路肥,
然後大師兄選燼,用大絕幫忙打小團、或是路西恩這種前期就很猛的ad
不讓Sneaky農肥。
(這跟FW基本上戰術一樣啊? 唯一的不同就是NL偶爾會NL?)
緩速 vs. 暈眩
C9愛用蛇女、艾希是有原因的
當他們拿出蛇女艾希時,隊伍一定是配布朗姆或特朗德輔助
然後,上路一定是配吶兒。
當C9拿出星朵拉,上路大多是慎,下路大多配巴德/貪啃奇。
北美賽評在夏季季後賽的分析時間有講到:「Impact有時候進場時機會比較慢,tp也是」
因此蛇女(w.r)艾希(w,r)配特朗德冰柱、布朗姆冰河造成的大範圍地圖緩速
讓Impact有足夠時間從0怒堆到滿怒,
有關注北美比賽的人(highlight也可),應該常看到會戰幾乎c9要爆了,
結果吶兒滿血變大進場XD
(滿血=進場慢;且表示C9的陣容讓吶兒有時間在旁邊用小支狀態打,堆怒進場)
Team Envyus跟Immortal曾經祭出兩套模式來對抗
1. POKE陣 2.範圍暈
POKE陣就是要前期逼團,消耗血量不讓你打線,可是C9打線農夫的實力,讓幾次POKE陣都
以失敗收場。
於是乎C9的對手拿出了凱能+塔里克+麗珊卓這種範圍暈眩+無敵的組合,有勝有敗,
這個組合雖能對抗C9的地圖緩速陣,但有一個致命傷,
這些腳色也是要農到6等,也是需要裝備才能進場不死。
這剛好就合了C9的意,雙方互農,就是看誰比較會農,從結果來看,C9真的比較會農。
Impact真的極神?
Impact夏季賽最常用的三隻腳色: 慎、吶兒、特朗德,隊伍的擊殺參與率63.8%
各位有興趣可以去看季後賽highlight跟區域賽highlight.
Impact的個人能力真的是極神,常常吶兒莫名其妙就單殺對面上路,好似在虐菜一樣。
因此,前段也有提到TSM的應對方式,就是讓艾克這種回補快速回線的腳色跟Impact農
你也不用太拚,艾克就兩次技能洗一波,
沒魔的時候要回補回線,前期靠傳送、中期靠大絕。
慎才是他pick率最高的腳色,從上面的數據整理也可以發現,
慎名列被ban榜單第二名。
然而吶兒卻沒有。
原因如下,
如同前段所述的賽評評價:impact的進場時機以及tp時機有時候會當機,
因此,慎這種全球流支援,及TP,是一種類似雙TP的概念,
IMPACT不用去擔心太多,想去支援就去支援,然後賺一波就回來繼續農他的線
因此他的慎才是最可怕的。
(看世界賽16隊畫師的桌布集,也可以發現,Impact代表是慎)
所以Impact選到吶兒反而沒那麼可怕,因為堆怒,還是一個變數。
前面的分析有提到,impact選擇吶兒時,隊友一定是蛇女、艾希、特朗德/布朗姆,
為的就是要拉長會戰的時間,讓吶兒變大。
以及靠著冰柱、冰河、毒霧等等的地圖物件讓艾希(Q)跟蛇女(E)可以爆發輸出。
從BAN&PICK表(太懶了沒打上來),可以看到當C9拿出這個組合,全勝。
但是艾希/蛇女/特朗德只要這黃金陣容缺一時,C9沒贏過。
Impact真的很神嗎? 他很神
但是,他可能也是版本的眼淚,
6.15-17讓他上了神壇,但6.18,可能是讓Impact摔下的關鍵!
接下來講的是世界大賽版本
世界大賽版本6.18
剛才我一直強調的慎、吶兒等等讓Impact上神壇的角色。在6.18版本都有顯著的削弱。
吶兒的w傷害降低(-5),e的冷卻時間上升4/3/2/1秒,
讓吶兒在前期弱化,騷擾能力下降。位移次數更少,躲gank的能力也下降。
吶兒的專武(?)冰槌,ad係數下降,讓相對長手的吶兒,不再那麼煩人。
合成價格提高,也代表裝備空窗期拉長。
當然生命增加的部分有提升,但,
這樣一來C9的打團時間要拖到更後期,打線滾人頭的速度下降、機率也下降,
吶兒要快速成長成大坦,提早成為無人能擊殺的煩人怪物的機會也就下降許多了。
再來是慎,
護盾及Q的%傷都下修,這代表純坦的慎,他能做出的傷害就更低了
(除非要去買輸出裝)
C9的套路就是三坦做CC給兩個輸出位打,
Impact的慎輸出只有16~18%,代表了他是一個坦型慎,
然而%傷下修,可能16~18%也要下修,這樣,隊友的壓力就更大了,因為要扛更多輸出。
隊友要扛更多輸出,表示,Jensen跟Sneaky要做到:
1.在會戰中活更久。
2.裝備要成型更快。
不禁要提出一個疑問:
地圖物件的緩速固定就是那幾秒,當他們需要更多秒,還有辦法跟夏季賽一樣神嗎?
世界賽也不是一堆菜,當他們需要更多農的時間,還有辦法跟夏季賽一樣神?
再來看看艾希,這個C9金三角不可動搖的支柱。
W的CD變長,讓他打線期的騷擾能力更加下降了。
裝備成型前的艾希,沒攻擊速度,不可能常常開Q,
若連W都失去了。
他們這個套路,真的還能營運嗎?
答案是:應該無法營運了。
有興趣的人可以去查區域賽最後一輪,
他們不再拿艾希了,改拿路西恩跟燼。
但是吶兒+蛇女+布朗姆/特朗德,還是照拿。
C9一直到了6.17還是非常依賴緩速所造成的拉打空間。
兩個禮拜能練出什麼樣的變化?很多,但也有可能很少。
但是,能確定的一點就是:
Cloud9沒有北美分析說的那麼神。
6.18把他們的勝利方程式給拆了。
-END-
作者: sam601sam601 (Frame)   2016-09-22 18:23:00
C9粉給推
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2016-09-22 18:59:00
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作者: chanyoung526 (Independent)   2016-09-22 19:54:00
你C9系?
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2016-09-22 20:02:00
狼粉超熱心 好幾次幫fw分析其他隊
作者: jason1050606   2016-09-22 21:59:00
認真分析 讚

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