[閒聊] 電子競技如LOL不可能進入奧運的原因

作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-09-20 18:15:43
如題,每次世界賽都有類似討論如
奧運有沒有可能導入電子競技,
接下來必須討論的就是哪個遊戲最有可能被選入。
LOL是一個不可能逃避的討論選項,而我覺得LOL不可能進入奧運的原因
是在於壟斷性,運動本身是不具壟斷性的,
奧運的規則都是開放的,你可以找到一個場地,就算不如國家級的水準,也能就地訓練。
但是電子競技如果要導入奧運,必須要具有開放性,這代表必須有一套開放的原始碼,
能讓各地區的選手有自主訓練的可能,無關乎Riot的規定。
例如各地區有自行舉辦賽事的可能。
但是目前完全被Riot綁住,你有看過哪項運動的有規定你們不能辦跨區域聯賽嗎?
所以如果奧運導入了電子競技,勢必要將壟斷性排除,LOL便不在考慮因素內。
因為玩家多才有導入奧運的需要,
但玩家多代表公司利益龐大地存在,這兩個是相衝突的。
這看起來很像廢文沒錯,但是之前的室內運動會,比賽的遊戲就讓人匪夷所思。
電子競技的確是一項運動,但是這項運動的發跡和商業利益牢牢綁在一起,
並不存在一項統一的標準,各地區可以自由參照,自主訓練,
而是要跟某家存有該運動智慧財產的公司接洽,租下營運或代理權。
所以我看電子競技大概得從具有該軟體智財權的公司自主舉辦,
什麼奧運,室內奧運啥的就洗洗睡了。 ._.
作者: luckyman8078 (請用真名)   2016-09-20 22:20:00
推 然後其實世界運動會不只奧運

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