[閒聊] 世界大賽怎麼沒有扭曲叢林?

作者: s920355 (小囧)   2016-09-12 11:10:59
如題,就算平衡可能不太好
不過應該可以看到選手們各種碰撞操作吧??
現在的召喚峽谷通常都以取得物件為戰術方向
碰撞感覺跟以前比起來相對少(除了虐菜場)
如果用3v3或6v6的方式,對觀眾來講應該是新的觀看體驗
可以跳脫峽谷10分鐘前的無聊時間
而且一場結束又快,各戰隊又可以多培養一支隊伍,讓更多選手完成夢想(?)
不知道大家對於這想法有什麼看法呢?
作者: liliyaeva000 (來來鴨)   2016-09-12 12:12:00
大家覺得呢
作者: eugene147258 (Tree0407)   2016-09-12 12:18:00

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