[情報] 新版對戰紀錄已正式上線

作者: S890127 (丁讀生)   2016-09-08 02:43:58
https://lol.garena.tw/news/3259
各位召喚師們安安~
像英雄聯盟這樣強調策略和競爭的遊戲,有些訊息可以是非常強大的。我
們一直渴望能提供你更多遊戲中的數據,而我們也準備好要介紹進化版的
對戰紀錄。遊戲中的對戰紀錄已經更新,且會顯示出更多你過去曾經參與
的史詩級戰役的細節。
我們的目標是以一個便捷的方式,提供玩家過去所參與的戰役中發生過的
精密且健全的所有細節,讓玩家可以有效地檢視過去的每一場對戰。我們
會致力於讓玩家看到更多過去的對戰,而不僅僅只有最後 10 場;我們也
會擴大遊戲結束時所顯示的訊息,利用圖表來展示龍的擊殺、每分鐘獲得
的金錢、死亡地點以及更多更多東西。
我們相信積分對戰是競賽的最高領域。玩家選擇在積分對戰這種高度競爭
的環境中來衡量自己的實力,並專注於取得更多的勝利。為了保持公正,
我們認為積分對戰的資料統計應該是公開透明的資訊;所以有別於一般對
戰的對戰紀錄,積分對戰的對戰紀錄將會公開。
此外,網頁版對戰記錄還尚未上線,將會在環境建置完成後與大家見面。
如果還有不了解的地方,請查看以下的常見問答。
常見問答
 
Q1:究竟什麼是我的對戰紀錄?
召喚師介面中的對戰紀錄是你之前遊戲的紀錄,以圖片、圖表和其他更多
方式組織呈現,來幫助講述你所經歷的史詩級戰役。
 
Q2:對戰記錄會呈現哪些數據呢?
在新的對戰紀錄中,將會呈現五種圖表:
金錢優勢:遊戲過程中兩隊之間累積金幣的差異
團隊金錢:遊戲過程中每隊的累積金幣
個人金錢:遊戲過程中,每位單獨英雄的累積金幣
擊殺英雄:各英雄在遊戲中的死亡位置
摧毀建築物:遊戲結束時,兩隊最後的建築物狀態
 
Q3:最多可以看到多少對戰紀錄呢(我已經知道可以超過 10 場…)?
現在可以在對戰紀錄中看到 20 場遊戲紀錄囉!
 
Q4:所以,積分對戰的資訊是公開的,那一般對戰呢?
在一般對戰中,我們努力在樂趣和勝利之間取得平衡。英雄聯盟雖然是具
有競爭性的遊戲,但有時玩家選擇一般對戰,是為了在非積分對戰的場地
上毫無壓力地和朋友們享受一段美好的時光、嘗試新的英雄或開發新的玩
法。在你和其他玩家不是朋友的狀況下,雖然你可以看到遊戲結束時的統
計資料,但其他玩家的訊息會被隱藏。例如:如果你和一個出現在你對戰
紀錄中的玩家並非好友,你只會看到他們當時玩哪隻英雄,而不會顯示該
玩家的召喚師名稱。
 
Q5:遊戲中,什麼情況下會顯示英雄名稱,什麼情況下會顯示召喚師名稱?
預設是顯示英雄名字,但若符合下列任一條件,召喚師名稱就會顯示:
該場紀錄是積分對戰
你就是那位召喚師
你和那位召喚師是朋友
 
Q6:其他召喚師的對戰紀錄中,在什麼條件下我可以看到他的對戰紀錄?
積分對戰:當季所有紀錄都可以看見
一般對戰:若你和該召喚師是朋友的話就可以看見
自訂對戰:只有自己看得見
作者: tino89511992 (tino0721)   2016-09-08 02:45:00
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