[新聞] 高校談電競:團結核心 支持學生打職業

作者: zkow (逍遙山水憶秋年)   2016-09-03 03:47:47
高校談電競:團結核心 支持學生打職業
  在過去一段時間,電子競技都被視為那些偏離社會群體年輕人玩物喪志的邪惡之源,
直到現在,也很多家長認為網路遊戲是邪魔怪物。但隨著電子競技的迅速成長和取得成功
,人們慢慢發現在電子競技領域,團隊精神和溝通能力是成功必不可少的因素。
  這就像是一個最好的答案,向所有質疑電子競技的人作出解釋,電子競技並非是消遣
光陰的東西,一旦想贏,選手們必須真正喜歡它,而成功來自團隊的凝聚力,它能夠讓涉
世未深的年輕人意識到什麼是合作精神。在當下最熱門的5V5網路遊戲遊戲裡面中,世界
上最大的電子競技遊戲,玩家們必須迅速而準確地進行溝通,何時發起gank、敵人的位置
和優先處理哪個目標。戰略溝通是至關重要的事情,所有人選擇的英雄都是同樣起步,以
同樣的速度在遊戲進程中升級強大,而最終是否能夠擊敗對手往往不是靠一個玩家1V5拯
救世界。
  在電子競技領域中,比傳統體育項目更提倡團隊合作,儘管現在還有各種爭辯電子競
技真實與否的各種陳腐評論,電子競技早已向著傳統體育快速靠近,越來越多的體育項目
投資者涉足這塊肥沃的土壤。而電子遊戲之中也存在很多相似性,與不知曉這個領域的人
群解釋起來相當困難,最簡單的例子,他們很難判斷LOL和DOTA2之間的關係與籃球足球並
無區別。
  在過去一段時間,電子競技都被視為那些偏離社會群體年輕人玩物喪志的邪惡之源,
直到現在,也很多家長認為網路遊戲是邪魔怪物。但隨著電子競技的迅速成長和取得成功
,人們慢慢發現在電子競技領域,團隊精神和溝通能力是成功必不可少的因素。
  這就像是一個最好的答案,向所有質疑電子競技的人作出解釋,電子競技並非是消遣
光陰的東西,一旦想贏,選手們必須真正喜歡它,而成功來自團隊的凝聚力,它能夠讓涉
世未深的年輕人意識到什麼是合作精神。在當下最熱門的5V5網路遊戲遊戲裡面中,世界
上最大的電子競技遊戲,玩家們必須迅速而準確地進行溝通,何時發起gank、敵人的位置
和優先處理哪個目標。戰略溝通是至關重要的事情,所有人選擇的英雄都是同樣起步,以
同樣的速度在遊戲進程中升級強大,而最終是否能夠擊敗對手往往不是靠一個玩家1V5拯
救世界。
  在電子競技領域中,比傳統體育項目更提倡團隊合作,儘管現在還有各種爭辯電子競
技真實與否的各種陳腐評論,電子競技早已向著傳統體育快速靠近,越來越多的體育項目
投資者涉足這塊肥沃的土壤。而電子遊戲之中也存在很多相似性,與不知曉這個領域的人
群解釋起來相當困難,最簡單的例子,他們很難判斷LOL和DOTA2之間的關係與籃球足球並
無區別。
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