Re: [閒聊] meta是誰規定的

作者: skyerlight (燦華落盡)   2016-08-23 13:30:11
※ 引述《trosigh (小姆)》之銘言:
: ※ 引述《sxce5283 (sxce5283)》之銘言:
: : 常常在聽主播賽評說這版誰強這版誰弱勢等等
: : 但是老實說也不就那幾隻數值改弱或改強一點
: : 你說強的那幾隻更是動都沒動過
: : 例如:塔莉雅剛出的時候也被罵廢角
: : 招太難丟了啦 出不了場 。
: : 就算buff技能係數 招就會好丟嗎?
: : 我知道講出來會被噓爆
: : 但你們講的誰強誰不強不都是看韓國人玩的好不好 今天faker出
: : 一隻冷門的塔隆打爆被稱為現今最強中路塔莉雅
: : 大家是不是又會開始練塔隆
: : 賽評又會隨
: : 便找個理由塘塞說因為誰誰誰被nerf導致塔隆崛起
: : 簡單來說不就是強的人玩誰 就跟他的風就對了
: : 為什麼我們lms不能創造屬於自己的meta呢
: 其實這陣子看比賽我也有同樣的感受
: 小弟只是個低端,所以很喜歡聽主播賽評分析角色優劣和Meta,想多學一些觀念
: 但有時聽到對一些角色的分析都讓我覺得怪怪的
: 比如說如果有人pick艾克
: 賽評就會說艾克優點是推兵快、追擊強、大絕回溯在會戰會讓對手不知道該不該集火他
: 但我當下就會想,這些不就是一直都有的優點嗎
: 但為什麼曾經有一陣子沒出,而最近卻又風行了呢?
: 是什麼原因造就這樣的改變好像很少聽到
有些也不是強調一直都有的優點
而是這些優點在當下meta很重要!!
像這個版本三項改動,移去爆擊增加CDR,讓很多需要CDR卻不用爆擊的角色可以出這件裝
而且,並不是單一個優點的存在讓艾克被選
而是綜合這些起來,大家才會選這隻角色
坦型艾克抬頭後曾經被nerf一刀,直到最近三項改動才讓他又出來
那你說艾克都沒動,為什麼出來?這就是Meta的轉變
一個裝備或防禦塔的改動所影響的不只是出裝
而是整個英雄聯盟
: 或者是如果有人問,法洛士AD怎消失了,就會有人說沒位移容易被抓
: 難道以前的法洛士有位移技嗎?
以前沒位移,但以前可以靠著保排英雄或是整個團隊選擇使用4保1
那現在呢?你要怎麼阻止人馬開大帶慎衝進來?
麗珊卓的E進場閃線腰帶硬大
更不用說水銀改動讓ZED只要有辦法大到AD身上,幾乎都可以秒的掉
還有AD很夯的燼,你沒人擋招,少個位移幾乎就是打到一次後面全吃
這也是Meta變動,讓位移技能變得很重要
: 酒桶跟雷科薩這版首選的兩隻JG
: 「酒桶E閃配合大絕很好抓人,雷柯薩野區入侵很強前期傷害高」
: 這也是一直以來都有的優點不是嗎XD
: 是什麼樣的版本改動使得這些一直以來的特色在當今版本變得特別強大好像才是重點吧?
: 我感覺很常聽到的分析都只在現象的層次,但很少聽到現象背後的原因
背後的原因沒有講到嗎?
你還記得有一場叉燒推銷那滴滷汁的比賽嗎?
明明納地魯斯沒什麼變動,為什麼卻夯了起來?
就是因為其他的削弱以及改動,什麼影響到這樣,我覺得賽評都有提到啊
就算沒提到,版本更動的變化也應該去官網看一下
自己查沒那麼難啊
: 比如說現在是對線的版本,我也看得出來啊,這麼多場比賽下來幾乎沒看到逆eu
: 大概也可以知道這是對線的版本,但是什麼原因造就現在是對線的版本呢?
防禦塔改動,五分鐘前塔都硬梆梆
而且增加首塔獎勵,你五分前去換線,就是白白送首塔給對面
這些我沒去看改版資訊,比賽裡面就有聽到,到底是你沒專心看還是我通靈?
: 以及是什麼原因造就現在很重視推線快的角色呢?
: 推線快有助於野區的支援和小會戰 ← 這也是一直以來都存在的現象
: 那究竟是什麼原因使得現今版本的野區支援變得比以前重要而牽連到線上推線很重要?
推線快,你就比別人早吃完兵,比別人早吃完兵就可以比別人早去支援,為什麼?
你吃完兵去支援,別人沒吃完兵去支援,假設兩邊都安然無事離開
你沒吃完兵去支援不就少對方CS數了?
那多幾次你會輸幾隻?
這就是為什麼推兵很重要,而且打野要入侵通常會配合在推進的那一線
: 但因為小弟是個低端,很難參透背後的原因,所以才希望在比賽的分析中聽到
: 卻好像很少聽到類似的分析,國外的分析台我沒什麼在看,不知道有沒有深入一點的分析
: 一點點小小的心得,不知道各位大大怎麼想
這些分析我都在LMS聽到的,雖然我會看國外台
但腦袋還是會浮現摸使球Z叉燒講解這些的聲音
希望大家看比賽除了看明星選手的操作
也可以多多去參解賽評講解的meta
謝謝大家

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