Re: [閒聊] LMS例行賽什麼時候才要打BO3

作者: HowWhy99 (Dream)   2016-08-19 12:07:20
其實真正原因
應該是頂不頂的住壓力
看一下AHQ被逆轉後的第一場
然後一路的輸下來
第五場賽事只能說"崩潰"
被壓力給吞噬了
G社若真的要增加LMS的競爭力
應該該在正常的比賽中
在設計比賽的內容給予更大的壓力存在
就如我之前所說的
在上位者 必需有輸不得的壓力
因為輸了會掉分
在下位者 只要贏上位者任一場
就可以得到反饋的分數(增加分數)
有人會說賽事會不公平
個人覺得最後是用冒泡賽來取得該季最終排位
可以增加比賽的刺激度和討論度
季賽只是用來磨練和最後的排位優勢
真正的強者 才能頂住壓力 排位在第一名
作者: jackchen1025 (哇哈哈)   2016-08-19 12:16:00
壓力太大也不見得是好事,我不覺得他們的壓力會比鍵盤菁英小
作者: michelleadio (H i d e)   2016-08-19 12:17:00
怎不說第三場FW壓力更大
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-08-19 12:52:00
賽事單位追求的第一順位是公平...別本末倒置
作者: michelleadio (H i d e)   2016-08-19 13:07:00
你怎不說FW被AHQ直落二 氣勢都在AHQ那?
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-08-19 14:38:00
制度怎樣當然可行 因為主辦單位說了算 但你建立的機制是不平等的 弱隊打輸強隊沒損失 強隊輸弱隊代價高 以ahq為例 大將跟貝貝出場的機率只會更低當壓力高過一個程度以後 被壓縮的永遠是替補的空間跟選角會更趨向保守 可看度更是降低

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