作者:
HowWhy99 (Dream)
2016-08-19 12:07:20其實真正原因
應該是頂不頂的住壓力
看一下AHQ被逆轉後的第一場
然後一路的輸下來
第五場賽事只能說"崩潰"
被壓力給吞噬了
G社若真的要增加LMS的競爭力
應該該在正常的比賽中
在設計比賽的內容給予更大的壓力存在
就如我之前所說的
在上位者 必需有輸不得的壓力
因為輸了會掉分
在下位者 只要贏上位者任一場
就可以得到反饋的分數(增加分數)
有人會說賽事會不公平
個人覺得最後是用冒泡賽來取得該季最終排位
可以增加比賽的刺激度和討論度
季賽只是用來磨練和最後的排位優勢
真正的強者 才能頂住壓力 排位在第一名