Re: [閒聊] "刺客"是什麼?

作者: JASSON0526 (好累喔)   2016-08-11 10:14:48
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 開個小串帶一下討論
: 就像大家所知道的,Riot打算在年底重製一批刺客
: 就如同去年的鬥士、射手,和今年五月分的法師一樣
: 這是一次針對特定角色類型的集體重製(官方稱之為「更新」)
: 許多大家熟悉的刺客角色被列了上去,等待命運的來臨
: 但在此同時,也有一部份大家認為是"刺客"的角色並不在其列
: 與其被動的等待,我們不如來思考一些問題,好比說:
: "刺客"是什麼?
: 「一種能殺人的角色類型」這來寫定義,未免太過籠統
: 但大家應該都有這種共同的認識
: 是的,如同「輔助」的本質是支援、保護
: 「刺客」的本行就是該殺人
: 但另一個問題隨之來了,這遊戲每個角色都能殺人
: ‥‥‥‥
: "刺客"這個專屬類別的角色不一樣在哪裡?
: 如果能掌握這些問題,也許我們就能稍稍了解到Riot會如何來改動刺客們
: 我當然有我的想法,Riot也自然有他們自己的
: 那你怎麼想呢?
我覺得哦
刺客由以下幾點組成
1.可觀的短時間技能傷害
2.可觀的技能傷害常需要接技觸發
3.適當的位移技能(躲避敵人技能及追殺敵人用
4.技能CD通常較長 但可以有條件的刷新技能
5.天賦一定要點雷神律令(誤
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄以下小抱怨 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
從s3大黑切時代我就超喜歡玩塔龍的
但一直覺得塔龍的退場機制超爛
以前rito總是說你可以用R退場啊
啊我是不用R進場或做傷害哦
現在刺客終於要改動了
心想搞不好我龍哥可以從返農藥
但我好想起Riot最會的就是把正常的搞爛
Op的搞的更Op
我知道有一位一直很Op的但我不能說
真 之子.劫

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