[心得] [HKES攻略]黑暗領主---星朵拉中路攻略

作者: Yedwardeh (艾德)   2016-07-26 21:05:41
大家好,這次要來介紹星朵拉這隻英雄,希望看完這篇文章
大家能對星朵拉跟中路能有更深層的認識
HKES網頁版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3672
(前言)
我其實不常打積分
上季為了拿造型所以打完BO10剛好金4放著
這季有空的假日會稍微排一下
其實以我操作不是特別強,靠著觀念還是可以上白金
相信以各位的潛力,上鑽一定不是難事
附上小小人權:
http://imgur.com/RogvyAQ
目錄
http://imgur.com/2OSCu3O
http://imgur.com/wl2rcYe
簡介
經過6.9以及之後的改動,星朵拉跟以前有點小小的不同如下
6.9版本改動:
卓越(被動)
黑暗星體(Q)由「對英雄造成 15% 額外傷害」調整為「星體持續時間延長 2 秒」。
意志之力(W)由「緩速持續時間增加 2 秒」調整為「最多可抓取 400 範圍內 2 顆額外
星體,並增加緩速 / 傷害的範圍」。
黑暗星體(Q)
魔攻係數由 0.6 調整為 0.75。
意志之力(W)
現在會顯示最大投擲範圍。
虛弱潰散(E)
冷卻時間由 18/16.5/15/13.5/12 秒調整為 16/15/14/13/12 秒。
6.12版本改動:
意志之力(W)
魔攻係數由 0.7 調整為 0.8。
虛弱潰散(E)
魔攻係數由 0.4 調整為 0.5。
6.13版本改動:
意志之力(W)
修復了此技能在最高等級時只會抓取 2 個星體的錯誤。
修復了當抓取物件時遭到控制技能控制會導致此技能進入冷卻的錯誤。
超能解放(R)
現在會在施放期間不斷更新星體數量,而不只在施放時。
修復了當目標在施放期間死亡時,由此技能製造的星體會無法使用的錯誤。
英雄特性
1.高爆發傷害
2.CC多,控制強
3.手很長,騷擾強
4.Q CD短,續戰力強
5.清兵能力高
6.腿較短
7.前期稍微耗魔
8.操作度高,各種連技方法,同時需要預判
小結
星朵拉算是中路相當穩的一隻英雄,自保能力不錯.只要好好發育,到中後期都能有不錯的
表現
能QE的準更是高爆發的強力暈眩技,能好好運用的話往往能扭轉局面
符文
http://imgur.com/96zJULw
紅色
魔穿基本上沒爭議
黃色
可 5固定生命4物防or全物理防禦(對上劫,塔龍,犽宿等ad角) 以上是我個人帶法
藍色
全固定ap
紫色
視個人需要可以塞一顆跑速
天賦
http://imgur.com/XpfMNja
天賦輔助用
冥火雷神各有所好,個人現在星朵拉喜歡帶冥火
想打前期爆發的可以用雷神效果更好
而且很好觸發
對自己普A吃兵有信心的也可以把藍色第一層換成跑速
召喚師技能
http://imgur.com/yoyKDsa
中路法師帶上點燃
比較有對拼的本錢
在前期也比較容易確保擊殺
道具組合
http://imgur.com/hRf7ppy
出門裝
基本上多蘭戒2水
回家裝
第一次回家盡量是有辦法買出失落之章
讓魔力回復到達一定水準
有閒錢買個紅眼跟水
看情況補鞋
之後就繼續補書合黑魔禁書
如果遇到AD角色可以出護腕(看情況不一定急著上合)
核心
如果平順風又沒什麼特別麻煩的角色
黑書合完之後就合盧登增加傷害(還有跑速)
鞋子也可以找機會合上去
如果對面沒什麼魔防就死帽之後虛空
如果開始有魔防就先虛空
應對選擇
如果對面是飛斯,黛安娜或LB
第二件或第三件可以先出深淵
(以前是都第一件出啦,不過改版後個人就不太習慣第一件出了,但並不是一定)
金人現在數值不高,所以真的沒遇到很棘手需要其功能(EX.劫,塔龍,強開角)
的情況之外我是都不會出
對上科加斯的話可以出面具
一方面提高血量抵抗真傷
一方面摧毀他坦克的高血量
http://imgur.com/swrb7eq
最後大概長這樣,參考用
處景組合
深淵權杖
對到飛斯 黛安娜 安妮等等
可以失落之章合出來之後(有一定的魔力回覆力)
合負極斗篷
再來上合深淵
中婭沙漏
有麻煩的技能可以用金人躲掉就出吧
一樣先合失落之章(如果你覺得你控魔不錯也是可以直接先合護腕)
合探索者護腕
再來上合金人(如果你覺得你似乎不急著用到就可以先合黑書)
虛空之杖
通常我還是會第三件出
這時候是坦克大概會開始出坦的時候
這件裝的CP值會很高
除非對面真的都不出防 都是脆皮 我才會轉合死帽
技能排序
http://imgur.com/sQDrJmt
一等點Q沒問題
二等視情況點E或W都可以
W POKE能力極強且有緩速
E的話可以推掉勒布朗的W之類的強突進技能
之後
主Q副E有R點R
副E -CD+範圍 在團戰中的貢獻會比副W大很多
技能
卓越 (被動)
當技能等級達到最高時,會獲得額外的效果。
黑暗星體 (Q)
星朵拉於目標區域召喚黑暗星體,對周圍敵人造成 50/95/140/185/230(+0.75 魔法攻擊
)點魔法傷害。 黑暗星體最多存在 6 秒,並且可以受到星朵拉其它技能的操控。
卓越:星體持續時間延長 2 秒。
消耗:40/50/60/70/80 魔力
冷卻:4 秒
射程:800
意志之力 (W)
第一次使用:將黑暗星體、敵方小兵或除了巴龍和飛龍以外的野怪吸引在手上。
第二次使用:朝目標區域擲出吸引在手上的東西,對周圍敵人造成 80/120/160/200/240
(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 25/30/35/40/45% 跑速,持續 1.5 秒。
卓越:最多可抓取 400 範圍內 2 顆額外星體,增加緩速 / 傷害的範圍。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:12/11/10/9/8 秒
射程:950
虛弱潰散 (E)
星朵拉將敵人與黑暗星體擊退,對他們與路徑上的敵人造成 70/115/160/205/250(+0.6
魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩 1.5 秒。
卓越:提高 50% 此技能的寬度。
消耗:50 魔力
冷卻:16/15/14/13/12 秒
射程:700
超能解放 (R)
星朵拉凝聚所有的力量,操控附近所有黑暗星體砲轟敵方英雄,每顆星體對目標造成
90/135/180(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。 超能解放最少會有 3 顆黑暗星體。
卓越:增加此技能射程 75。
英雄對線
這邊先舉幾隻個人認為比較麻煩的角色
或是剛好有素材的
比較麻煩的意思是容錯率低
盡量不能讓它經濟比你好不然就等GG的角色
如果有想知道其他的或是之後有素材會在更新更多
勒布朗
這隻在中低端場常常出現,甚至高端場也常看到
因為他真的很痛..
不過星朵拉其實打他並不難打
要注意最麻煩的是Q丟到你之後的印記
被其他技能觸發往往能打出成票的傷害
他上6以前不要被無腦消耗掉太多
通常他都是WQE 或 QWE
盡量躲掉W踩到你身上 就可以少受到一招的傷害
他W過來的時候盡量是橫著走,試著扭掉他的E
他上6以後WQRE或WRQE都是很痛的
盡量推他線 逼他用大招清兵 會好過很多
如果覺得以上太難懂,可以參考以下我的影片XD
https://www.youtube.com/watch?v=Ie7sb3S1Hyo
凱能
剛好有樣本
平常就躲他的Q
一樣用Q去消耗他
找機會可以擊殺他
注意他的E突進會很難放中招
只要冷靜一點打不會說太麻煩
附上影片
https://www.youtube.com/watch?v=USRFPPiKwpM
星朵拉
撞角真的很囧
就看誰Q跟QE比較準吧
再來就是一些符文天賦上的差異..
還有JG的差異
剛好有素材就放了
https://www.youtube.com/watch?v=36uqZnPpuqk
犽宿
很滑溜的一隻英雄
風牆可以擋你大招很麻煩
基本上對到他 以注重發育為原則比較好
因為如果你不小心被GK死
他跟你有經濟差距會非常難打
平常不要站在自己快死的小兵附近
他會E過來近身
當然如果他太狂該消耗的還是得耗
線盡量控在自己這邊,然後等最後控不住了就洗冰
送一大堆兵進他塔下 準備回家
他6等加上出電刀以後換血極強
盡量不要跟他玩命,如果有FAKER操作的話例外
(我是沒有啦)
雷茲
改版之後還是一樣很機車的英雄
不管怎麼改都是壞掉的角色(真是非常平衡)
前面可以比較沒壓力的消耗他
跟他打一樣除非他被你耗的差不多
就算JG來你也可以馬上把他秒掉的程度才可以打很兇
不然就要隨時注意JG的動向
因為他一樣是拿到經濟 隨便都能玩角色
所以要以不被GK死為前提在打
【對線

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