[心得] 雙AP戰術

作者: ctrl (一哥)   2016-07-15 10:35:12
這篇標題貌似是要討論戰術 實際只是想幹譙一下FW
昨天真的讓人很失望
眾所皆知現版本有一些可以走好幾路的OP角
比如血鬼(上、中) 人馬(上、JG) 雷茲(上、中)
倘若上路會用這些角色將大大提升Ban Pick的威脅性
比如說昨天G2 MMD要是會用血鬼
Maple就可以多拿一隻carry角打雙AP陣容
這樣隊形對於強CC技能的需求就沒那麼高 反正有兩個高輸出點位
團戰只要注意走位然後開技能就好...
比如昨天Maple要是拿R72 MMD蛋拿血鬼
團戰R72一個空砂防壁推進來 血鬼接血池吸吸......
中這招就算再坦大概也直接融化了吧?
要是還沒死的話還有砂兵追擊戳戳...OP組合根本兩隻打三四隻都不成問題
結果MMD拿艾克@@
要是其他角色也許我還可以接受...拿這隻是表示完全沒有在練角嗎?
還停留在MSI的美好回憶裡??
這隻都已經被nerf好幾次了 現在既不坦又不痛出這隻幹嘛?
我不知道FW昨天幾乎打到快輸的結果有沒有被牛排訓話
在此必須提醒牛排:你的隊員好像沒有在跟上meta
以這樣實力去打國際賽恐怕有問題
除了上路MMD以外 打野Karsa昨天拿一隻#@%%$%我都叫不出名字的阿沙布魯東西出來
也是令人很擔心...
我覺得FW教練團好像沒有對選手的練角方向做足夠的討論
在這個靠JG前期滾雪球的meta裡
你拿一隻要農到11級才有辦法做事的角出來是幹嘛?
更何況FW隊伍的調性本來就是前期營運 練這隻完全沒有幫助
跟團隊沒有辦法配合
昨天我們就看到FW下路整個被壓制 小龍也放掉 WHY?
因為JG在平常該來的時間沒有來 前期gank還死掉一次影響發育
整個團隊步調全部都亂套了......
現在前期小龍的爭奪太重要 JG位偏後期向的根本就不能出
除非你整個團隊風格大改 派別人顧前期...問題是有可能嗎?
上面我講的都是戰略高度的問題
昨天那種錯誤絕對不是單純選手鬆懈一場這樣而已
希望FW的教練團真的有在重視這些層面
以上
作者: y35246357468 (小銀)   2016-07-15 13:31:00
原po好棒棒 又怎知他們團練沒拿過 覺得可以才用在比賽
作者: download2006 (亞悌司)   2016-07-16 00:24:00
所以你就是想看它們玩Meta角 虐菜 然後去國際大家都拿meta角來拼狀態?多嘗試一些招數 可以打出一些別的搭配 我覺得還不錯

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