Re: [問題] 兩個觀念問題

作者: coldweather (cold)   2016-07-01 18:07:38
1.原文恕吃
本人水鑽,最近也在練上路,給你些建議
首先,如果已經壓進塔裡了,基本上我不建議你在人家塔下徘徊,通常你自己拉回去中線
會是個安全的方法,因為你不知道對方JG在哪裡甚麼時候會來的時候很危險,你過於壓塔
很容易被直接人家juke後被多打少一次,這樣你壓塔的經濟優勢(雖然不大)就一瞬間沒了
,二來,你要知道你壓塔的目的是什麼,通常上路就是一個你農我農相親相愛的過程,除
非你基傷很高,不然一波帶走這種事情很困難,所以你要知道你第一次回家你想出到哪些
裝備,然後經濟夠了之後就回補,不一定要帶走對方才叫做賺。我遇過用吃兵優勢壓爆你
的打法,你戰績可能0/0/0但是你會戰因為沒裝備他還是可以照樣打死你。
如果你真的想要塔殺,那你必須先算好對面有什麼技能,有甚麼召喚師技能,或者有什麼
可以保命的東西(ex紅水),通常有些人會扣技能,就是避免你這種想要塔殺的人,好反打
你一套,你要先逼出他的保命技你才有辦法做塔殺,萬一逼不出來你就是必須出招比他快
的形況下直接打他一套讓他連補都補不回來帶走他。
2.也可以剛好回答你,之前有練過一陣子的jg為了小比賽
拿塔跟拿小龍的差別在於你看不看的見對你的幫助,什麼意思?
錢是對你有用的,你可以拿來買裝備讓你擁有更高價值的能力,而小龍是隱性的,BUFF本
身是一種加持,他會讓你會戰打起來有利一些(風龍除外),但那個附加價值不一定高,拿
一條火龍來舉例好了,前期傷害的8%老實說真的並不是很多,你出一件裝備大概就超過那
那8%的價值了,但是在後期的時候,火龍給予的8%(或以上)得傷害是讓你擁有著幾乎是
一個小裝備以上的價值在跟人家打架,仔細想想,你覺得6件裝備比較強還是7件裝備比較
強?
就像你說的,這劇本可以不停的重置,所以當有龍的時候拿龍確實是一個好主意,畢竟前
期你要打一座塔的時間比打一條龍的時間還要久,而當你硬要拿塔的時候可能其他路的兵
線就被回推回來,那沒吃到的小兵大概就是一波小兵的量,你可能會說反正對面也吃不到
,我吃不到有差嗎? 有,因為你趕路回去你如果就可以吃到這些兵的話,那你除了賺了擊
殺以外還賺了比人家多的CS,又拿了一條小龍,個別來說的情況下,你覺得賺不賺?
再來補充說一點好了,我自己打AD的時候不是很喜歡很早推塔,畢竟我們不是打職業,轉
線那些對於SOLO玩家來說根本就不會,你推塔掉了就代表兵線回彈的速度很慢,那這樣你
的經濟來源就必須跑去跟JG或是其他路搶,這樣是對你們整隊的經濟不利,反而是給對方
AD有喘息可以多吃兵的空間,他可以把兵線控在中線以前的話你就很難吃到兵,而如果你
想吃兵的話就還要冒著被gank的風險,所以在下路打的時候,除非兩方差距真的很大,不
然很不建議早早就把線給推掉然後去別路。

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