Re: [閒聊]努努SUP回得來嗎?

作者: james30603 (詹姆濕江)   2016-06-27 19:24:42
※ 引述《loki88888 (有條魯蛇叫拉基)》之銘言:
: 首先讓我們來看看努努的E
: 冰雹 (E)
: 造成 80/120/160/200/240(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害
: 在現在R社講求他們所認為的遊戲平衡中,指定技是非常不平衡的
: 所以現在的招式普遍都是指向,
: 當然也是有例外啦!就SUP而言娜米的E和雷歐娜的Q都是不折不扣的指定
poke風險太高 距離550 比安妮技能還短
就算扔出去你也沒招了 對面會有什麼
近戰 牛WQ 布朗姆PQ 雷歐娜EQ Gayric範圍E
遠程 雷西QE 索娜PQW 娜米QWE 卡瑪RQW 極靈QWQ
不是比你有用 就是日常poke傷害是你兩倍 距離又遠
而這招冰球最克制普攻AD
艾希600 凱特琳650 丟不到 對面毫無壓力
: 再來是努努W和R
: 血之沸騰 (W)
: 主要想提的是W的持續時間和冷卻,在後期假如出到-CD裝,
: 那持續時間就會跟冷卻時間幾乎重疊
: 個人覺得打線上也是蠻好用的啦
這隻只剩W 但打線增加攻速 幫助不大
特別是打一波
: 絕對零度 (R)
: 主要重點跟E是一樣的,要的就是AOE減攻速減跑速,假如閃現進場開戰
: 縱使沒辦法打出完整的傷害也沒關係,只要能限制對面的輸出就夠了
: 當然傷害最少最少也能打出300以上啦!除非空大...
努努R的傷害 理論引導完最大傷害是
625/875/1125
但是佔了九成是被中斷 所以傷害要看下面
被中斷最大傷害 547/766/984
只是實戰應用都是秒爆或者被秒爆 那秒爆的傷害呢
78/109/141
這隻現在要翻身 就是把傷害或者緩速增加到不合理才有可能再回來一點
但很容易讓jg努努飛過頭 所以我看rito也懶得碰他吧

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