作者:
asyan ( )
2016-06-26 20:14:44西粉來回一下
西門打線變的較保守沒錯
但有個問題在於 西門選角往往是被康特的那方
角色池能康特對方的選擇有限 像是一些遠程poke角之類
前期很容易劣勢 輕則輸CS 中則zone out 慘一點則是掉頭被打爆
如果被打爆很容易從頭輸到尾
即使選角五五波 西門也是會打的小心 一樣輸CS << 現在好像有改善
當然西門的優勢在於團戰 進場退場的時機抓的很好
重點是
遇到非同等級的中路和隊伍 即使前期輸線 後期依舊可以扳回來
但遇到比較強的對手 前期劣勢有可能直接滾到中後期
因為選角和容易被康特的問題一直都在
靠著打線保守 和 適時放掉一些CS 讓容錯性變高一點
先渡過前期 求不輸太多 再到中後期靠自己或隊伍的優勢扳回來
但是就像以前的逆命 國際賽遇到一些強中路 前期往往會輸線 中後期也扳不回來
這也是為人垢病的地方
因為對上強隊 前期的劣勢有可能是致命傷
西門 在中後期支援打團戰優勢 也可能被對方轉線調線和同樣快速的支援而化解
※ 引述《ss8901233 (不聽不聽你別說)》之銘言:
: 大家都知道西門穩定輸線
: 先輸20隻CS
: 大概也知道是因為西門要避免被GANK 或被單殺擴大優勢
: 小小的劣勢沒關係 不讓對面滾到雪球就好
: 讓隊友能好好發揮 自己中後期好好CARRY就好
: 這樣的打法好像也不錯?