[心得] [HKES攻略]強力DJ---白金索娜輔助入門

作者: Yedwardeh (艾德)   2016-06-15 11:25:30
各位大家好~今天小弟要來介紹聯盟最有人氣的DJ 索娜
有興趣的玩家,希望能透過小弟這篇攻略來了解這隻角色
HKES網頁板攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3493
簡介
英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.一等就有高傷害
3.追擊或逃跑的能力強
4.強力的範圍暈眩
5.保排能力強
6.血非常的薄
7.需要熟悉靈氣的運用
8.需要熟悉被動增強效果
符文
http://imgur.com/GuFQptQ
紅色
雙穿或魔穿基本上沒爭議
黃色
可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法
藍色
索娜前期就非常痛,不太算慢熟型SUP,所以我就帶了全固定
紫色
全固定魔攻
天賦
http://imgur.com/pKlUYDE
基本上不考慮雷神
索娜通常換血都是打QA
因為皮薄,再A下去其實有風險
再來原本的前期爆發就已經夠痛了
而越後期冥火會越來越強
紅色天賦三四層依個人喜好不同可以換
召喚師技能
http://imgur.com/fbGavxN
閃現不解釋
虛弱保排用 最好套在硬抓你們家輸出的鬥士上(或對面輸出)
http://imgur.com/1wywwTH
這是非常凶狠的帶法
通常這樣就是要一到線上就POKE你一套
2等再一次+點燃殺你一波
當你的AD是雪球角又能配合的時候才建議這麼帶
跟不熟悉或需要農(EX.汎)的人配還是盡量虛弱比較好
道具組合
http://imgur.com/hOydJMf
出門裝
因為常poke
基本上帶藍跳
回家裝
第一次回家能買眼石就買眼石
沒辦法的話就把跳錢生成中級
有閒錢買個紅眼
眼石買出來之後助手可以換成紅色
9等以後記得升級(常常會忘..)
配合E可以掃到更多區域
再來出閃耀劍增加傷害
核心
把藍眼石合出
接著巫妖
鞋子中間補
再來視情況出傷害裝或防裝
傷害:
通常是順風,或是你們隊上坦克很多
才會考慮純傷害
防裝:
正常平風,逆風,對面刺客容易抓輸出...等等
需要出防裝或功能裝來應對
底下裝備討論會再提
處景組合
盧登回音
跟巫妖很相配的一件裝備
順風的情況讓你的傷害破表
而且還有加跑速
缺點就是有點貴
熾灼魔器
各項東西都加一點的裝備
當你開W時可以讓AD增加傷害
後期會換掉
優點是便宜好合
錫柯的號角
對面物攻角色多可以考慮的一件裝備
主動一樣是加強輸出
合成曲線平滑且便宜
指揮旗幟
對面AP很多的時候
這個裝備會很神
除了靈氣以外
升級的那個砲車AP根本打不動
泡麵頭愛用裝之一
米凱的魔鍋
保排神裝
有補有解CC
對面強控多硬要抓你們家輸出的時候
務必買一件
日輪的加冕
也是一件好裝
主要是針對大AOE而出
EX.卡特&草人
全體的盾跟靈氣可以大幅降低受到傷害
體力加不少
歐姆破壞者
不常用的一個裝備
塔殺利器
對面物攻多又有興趣的人可以出
虛空之門
加雙防,顧線的好幫手
雖然通常不常出
技能排序
http://imgur.com/wi7BNt0
主Q副W有R點R
升級E帶來的加成實在太少,所以最後升
如果不走傷害流就主W副Q
(不過個人覺得這樣玩索拉卡其實比較OP)
技能
力量和絃 (被動)
索娜施放 3 次技能後的下次所演奏出的歌曲會造成額外的魔法傷害。同時附加索娜上次
演奏歌曲的個別效果。
英勇讚美詩 (Q)
啟動:索娜發出轟鳴的聲響,對最近的兩個敵人造成 40/80/120/160/200(+0.5 魔法攻
擊)點魔法傷害。此技能會優先攻擊敵方英雄。
靈氣:索娜以及受靈氣影響的友方英雄在 3 秒內的下次普攻會附加 40/50/60/70/80(+
狂舞終樂章等級 x 10)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。
力量和弦 ─ 斷奏:力量和弦造成 40% 額外傷害。
消耗:45/50/55/60/65 魔力
冷卻:8 秒
射程:650
堅毅詠嘆調 (W)
啟動:索娜發出治療旋律,治療自己與附近當前生命百分比最低的友方英雄
30/50/70/90/110(+0.2 魔法攻擊)點生命。目標生命每失去 1%,此技能的治癒效果就
增加 0.5%。
靈氣:索娜彈奏起堅毅詠嘆調,自己以及受靈氣影響的友方英雄獲得一個最多可以吸收
40/60/80/100/120(+ 狂舞終樂章等級 x 10)(+0.2 魔法攻擊)點傷害的護盾,持續
1.5 秒或直到護盾破裂。
力量和弦 ─ 衰弱:減少 20(+0.02 魔法攻擊)% 目標所造成的傷害(相當於每 50 點
魔法攻擊再減少 1%),持續 3 秒。
消耗:80/85/90/95/100 魔力
冷卻:10 秒
射程:1000
迅捷奏鳴曲 (E)
啟動:索娜增加 13/14/15/16/17(+ 狂舞終樂章等級 x 2)(+0.075 魔法攻擊)% 跑速
(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 7.5%),持續 3 秒,效果在期間內遞減。每一個受
靈氣影響的友方英雄可以延長效果 0.5 秒。
靈氣:索娜彈奏起迅捷奏鳴曲,受靈氣影響的友方英雄增加 10/11/12/13/14(+ 狂舞終
樂章等級 x 2)(+0.035 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 3.5%)
,持續 1.5 秒。
力量和弦 ─ 節奏:降低目標 40(+0.04 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 25 點魔法攻擊
再增加 1%),持續 2 秒。
消耗:65 魔力
冷卻:12 秒
射程:350
狂舞終樂章 (R)
索娜彈奏起終極琴技,對她面前一條線上的敵方英雄造成 150/250/350(+0.5 魔法攻擊
)點魔法傷害,並迫使他們跳舞,持續 1.5 秒。
消耗:100 魔力
冷卻:140/120/100 秒
射程:1000
【技能運用
作者: liliyaeva000 (來來鴨)   2016-06-15 11:56:00
這樣也能上白金喔?
作者: shuoshuo5524 (sakuaoi)   2016-06-15 17:59:00
不會AQA你好意思...

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