Re: [問題] 新手AD對線觀念詢問

作者: hayoyo (Liar)   2016-06-09 16:24:11
※ 引述《whow (somebody)》之銘言:
: 借這篇標題來問問
: 我平常比較多是玩AD
: 打起來的就是平平順順 不carry的感覺
: 會拿到大殺四方的戰績通常是隊友先打出破口才有機會收割
: 平局就只能等對面失誤再慢慢滾雪球end game
: 逆風就不用講 維持不死都很難了
: 到結算戰績表看輸出通常只在2-4名
: 就輸出不太高的感覺 雖然KDA不難看
: 舉個最近的例子
: 35分左右的遊戲
: 我凱特琳 5/4/13 輸出 16300(第四...
: 擊殺參與率是56%
: http://imgur.com/Fsk9z93
: 就是諸如此類的戰績是多數 所以隊友只要爆了一路也很難靠我救回來
: 想問問AD要打出高輸出要怎麼打 對線多點嗎
: 中後期跳恰恰的時候我通常不太敢往前點坦克 很怕被從正面or側面強開
: 會等到隊友開戰了才上前點最近的人
: 想請問AD怎樣才能打出比較高的輸出呢 謝謝
小弟又來回文了
玩AD 我常常都能S-以上 全場輸出最高是家常便飯
應該還算夠資格回答這問題
要怎樣有高輸出的話,簡單說 就是不要怕點人
玩AD就是要狂,像小弟就主玩砲娘
跳到敵陣中間 直接開啟葉問模式 跟對方來個生死對決
是常有的事
雖然我更常被隊友說 ZZZ,AD自己跳進去送死
其實認真說啦,AD要玩得好 對場上角色的技能距離要有認知
然後對面有無閃現,會不會閃現開戰
或是人在中路 旁邊陰影處有沒有眼睛
這可以知道對方會不會從旁夾擊
AD就想成是個玻璃大砲,當你有兩件大裝的時候
除非對面經濟優勢大你很多
不然你的攻擊火力絕對是很大的
想辦法讓你會戰能極限輸出
會戰時,正常情況是打最近的坦克
但可以看看雙方的站位,如果對面AD AP為了想打人
走到個很危險的位置
如果是我 就直接去殺後排了阿
後排先死 我又活著 ,這會戰就等於贏了阿
但前面說了這些,你還是要先熟悉自己角色的輸出模式
讓自己走A 跟走位或利用技能閃招,達到就像融入自己身體一樣
死人是沒有輸出的,為了想打人,對面一個CC丟到你
你直接被秒殺,那你就是戰犯
沒有那操作,就不要去做自己能力以外的事情

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