Re: [閒聊] 奈德麗還沒死

作者: winnieyan (小呆子)   2016-06-07 15:29:32
※ 引述《tiger0904 (億載金城五)》之銘言:
: 大家安安
: 奈德麗w改成不能一直撲 對於前期刷野速度降低很多
: 但是剛剛測試了一下 其實這個改動對於奈德麗沒有降低很多速度 還是比其他二線jg刷野
: 速度快
: 但是比賽會不會拿出來就不知道了
: 不過現在不能像以前一樣無腦撲 可能要拉一下野怪
: 不然會很容易死
: 對了 新造型圖好正
小弟剛好是main奈德麗的,應該可以稍微說一下:
之前的打野三本柱是葛雷夫鏡爪奈德麗
三個的共通點就在於刷野速度極快,
即使gank一直吃癟,還是可以靠刷野打回來,甚至領先等級,
現在這樣砍減低了前期打野速度不用說,
而且奈德麗gank強度其實偏普通,真的!
她本身沒有CC,gank是靠瞬間高傷害,而這傷害又建立於標到人的情況下。
W過去普攻+EQ,然後看狀況如何選擇第二個(重置的)跳要追擊還是撤退;
擊殺後如果在塔下,一樣可以用重置過後的W跳開塔的範圍。
↑這是以前奈德麗的gank大致流程。
現在的W減免時間後改成約莫三秒左右,代表你上去一套完過後,如果選擇追擊,也是三秒過後的事情,
即使是上路也讓他退到塔下了
更別說如果遇到反蹲或是支援,你是有幾秒的時間是需要用兩(四)隻腳往後走,別忘了奈德麗的體質是很差的
前期跳進去跳不回來的感覺有點像是現在的鏡爪那樣吧。
不過鏡爪的主要輸出在於普攻,本身還有一點點CC,大絕更不用說了。
奈德麗不會因此被太冷凍啦,畢竟W中期有還回來,不過前面不管是吃野跟gank更難度過,新手奈德麗JG更容易被野怪制裁,三本柱應該也坐不久了。
出場率應該會下降滿多,尤其現在雷克煞等坦型JG再度出頭,操作偏高回饋又少的英雄自然想選的人就會少。
我早該明白美術圖全部重畫鐵定沒好事
幹你Riot

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