[閒聊] Re: 當實況主真的無法成為一個成功的職業嗎?

作者: winnieyan (小呆子)   2016-06-01 17:05:59
我自己看實況也五六年了
個人稍微分一下
實況要做起來有幾個要點:
一,實力
二,話題性
三,個人魅力
職業選手 或曾經是職業 就是第一點講的
Faker或是西門(西門有點一半第一點一半第二點啦)開台
想像一下,足以擠爆數個學校體育館的人在跟你看同一個畫面是有多扯的事情
不過就以實況本身來說,支撐著這些人開台的原因是實力
反過來要是你今天光環沒了,年紀跟不上了,甚至這個遊戲不紅了,
有一大部份人就會離開了。
其實就問一句嘛,LOL還可以紅多久?
了不起再給個五年好不好,已經超猛的了哦
再給你你爽賺五年,然後呢,後面還有幾十年人生欸。
即便眼光遠一點,比如說現在Overwatch正夯,你先跑去研究研究
如果上手了那還行,但萬一玩不起來呢?
第二個是讓你人氣迅速變高,但也有可能瞬間泡沫化的一點
比如說頭哥就是這樣,我知道他的原因就是好像跟統神結下樑子是不是?
我不清楚他是不是有意的,不過他確實自己給自己創造了一個話題,讓他有爆
紅的理由。
硬要說的話還有出事後的丁特西門綠茶老山等人啦
所以其實可以知道,話題性不管對本人有甚麼樣的影響,有時甚至負面新聞也
是帶起人氣的好手段,
可是這就像是引信,對於實況主這只是一個機會,要讓這個引信燃燒甚至爆炸,
你本身的火藥是要夠的。
第三個是維持人氣最穩定的方式
但是很看天分,後天也不好培養
其實不要覺得實況就是打電腦耍北七就有人來斗內你了
這就跟領袖魅力一樣,同一句話甚至同一種語氣,不同人講就是有不同的感覺
唱歌台甚至賣身材妹子台都算是其中一種個人魅力。
有些人也會認為欸你一個打職業的應該已經有廣大的觀眾不離不棄啊
去看摸史的Youtube就知道,他打LOL跟工商其他遊戲的點閱數的人數差多少
中間的差距就是第一點所說的觀眾了。
而Winds現在要的就是要從第一點轉成第三點吧,
這樣哪天LOL沒落了還是可以從工商+個人特色當中取得一席之地。
大家比較熟悉的的魯蛋跟LNG就是在這範圍
LNG本身沒在營利啦,哪天有的話只有一個原因,就是被告了(欸XDDD)
魯蛋則是經過第二點(大中天)爆紅後漸漸找到自己的路子,變成現在幾乎算
是實況主中的典範。
台這麼多,個性也都不一樣
就會有不同你可能喜歡也可能不喜歡的事情:
比如說丁特笑三小,Winds吵三小,統神學英雄學三小,妹子賣腿賣三小
可是這就跟吃飯一樣,選擇本來就是一堆給你選
不喜歡這樣的節目效果關掉就好了。
你可能也會想說幹這種台也有幾千人看,有可能他現在在話題上,可能他實力
夠強,
也有可能啊就是這種效果一堆人買帳啊,世界上人這麼多你也管不到哪去
綜藝節目假跌倒效果都跌幾十年了還不是一堆人在看。
或是有人因此一頭追求特質或節目效果而矯枉過正
這些還好啦,反正如果實況要長久經營你自己會先累死你自己
在這中間,實況主自己會慢慢磨出最舒服的位子。
LNG中的鳥屎有說過:目前臺灣的實況其實還沒有很成熟
還不至於可以互相競爭,反而是目前的實況主們要一起衝開這個市場的知名度
這是真的啊,臺灣才多少人,臺灣的1%跟中國的1%光想就知道差多多
中間的差別就是滿滿的商機啊,網路多方便大家都知道
斗內除外,工商的意義是什麼?實況畫面掛廣告的意義是什麼?
因為很多人會看那個台,不然裝小丑或是換衣服搞心酸的喔?
人數很重要的。
總而言之,基於人數的不足以及長輩對網路的不信任感。
以目前來說臺灣實況還不能算是非常穩定的職業
然而目前是正在起飛中的
除了網路節目的興起,一些藝人開始接觸
電視方面最近也陸陸續續請了實況主來上節目
光綜藝大熱門就請了統神,開水小姐,菜喳,鳥屎上禮拜也剛錄完
從電視知道網路,目前走的路線是很不錯的。
希望有一天在說起實況時,對面的人不會因此皺起眉頭
也希望有一天實況主這個職業能夠普及,讓大家都能接受
那就太好了。
作者: charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)   2016-06-01 18:44:00
LNG本體是開台聊天跟收傳票(?)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com