[心得] [HKES攻略]S6小白金極靈輔助攻略

作者: Yedwardeh (艾德)   2016-05-29 21:25:11
各位大家好~今天小弟要來介紹聯盟跑最快的老人
有興趣的玩家,希望能透過小弟這篇攻略來了解這隻角色
HKES網頁版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3424
小弟其實不常打積分
上季為了拿造型所以打完BO10剛好金4放著
這季有空的假日會稍微排一下
其實以我操作不是特別強,靠著觀念還是可以上白金
相信以各位的潛力,上鑽一定不是難事
附上小小人權:
http://imgur.com/qJjvxLz
http://imgur.com/xnRFL2E
簡介
英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.可以搶等級(被動)
3.追擊或逃跑的能力強
4.強力的範圍暈眩
5.保排能力強
6.較沒有爆發
7.前期較為耗魔,需要出水滴來稱
符文
http://imgur.com/vxbyJix
紅色
魔穿基本上沒爭議
黃色
可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法
藍色
因為是sup的關係所以我帶成長魔攻(一方面紫色帶了固定所以有一定傷害)
想全換固定也可以
紫色
全固定魔攻
天賦
http://imgur.com/wlHnv7R
天賦也是輔助性質
基本上沒有太大的變化
要打前期爆發的話就點智慧跟雷神
配合QWQA在前期可以打出高爆發傷害
(如果選雷神建議出藍跳)
召喚師技能
http://imgur.com/9DuD8j0
閃現不解釋
虛弱保排用 最好套在硬抓你們家輸出的鬥士上(或對面輸出)
道具組合
http://imgur.com/sEJ2ojY
出門裝
可黃跳或是藍跳
黃跳優點:
跳錢條件低,升到中級跳錢有生命回復
藍跳優點:
有一點AP加成,騷擾人報酬高
而這2者在魔力回復上面是一樣的
關於藍跳跟黃跳的詳細比較會放在下面
回家裝
第一次回家盡量是有辦法買出水滴
水滴出完之後你就不用擔心魔力消耗問題
水滴再來一定是先合眼石做視野
有閒錢買個紅眼
眼石買出來之後助手可以換成紅色
9等以後記得升級(常常會忘..)
配合E可以掃到更多區域
核心
再來就是把眼石跟大天使合出來
在大天使出來之後你的傷害會有所提升
之後補個死帽
對面魔防多就出個虛空
回復多先出黑魔禁書
http://imgur.com/4BAgnG9
最後大概長這樣,參考用
處景組合
黑魔禁書
出完大天使之後
其實很適合這件
現在有加魔力 又有-cd 還有不錯的ap加成
在加上降治療被動
算是一點東西都沒有浪費掉
技能排序
http://imgur.com/N3JMt2y
主Q副E有R點R
副E是因為點高增加(或降低敵人)的跑速%數會變得非常高
如果想點W我建議盡量還是先把E點到3等
技能
時光之瓶 (被動)
時光之瓶會儲存經驗,當極靈有足夠經驗讓一位友軍升級時,可以右鍵點擊友軍,該友軍
和極靈將獲得時光之瓶內儲存的經驗值。時光之瓶無法在戰鬥中使用。
時光之瓶每 5 秒儲存 2/3.5/5/6/12 點經驗(等級 6/11/16/18 時)。冷卻時間 120 秒

定時炸彈 (Q)
極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300(
+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。
若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
射程:900
時光回溯 (W)
減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。
消耗:35 魔力
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:
時間扭曲 (E)
極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加
40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續
2.5 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:15 秒
射程:550
時光倒流 (R)
極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡,
則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並
回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。
消耗:120/90/60 魔力
冷卻:180/120/60 秒
射程:780
英雄對線
布里茨
分數稍低的場這隻常常能夠carry
(所以特別挑出來說)
不過你完全不會怕他
如果你是藍方 建議你的ad推線
至少不要讓他們推過來
因為藍方到塔下遮蔽物非常少
(不像紫方還有一個大牆)
被推線的時候基本上你們的兵會比較少
能夠幫你們擋抓的東西就更少了
而拼塔下撿兵的時候會比平常更容易被抓
為了避免這種困境 最好就推線
不然就叫你們ad選EZ或路西恩吧
瑟雷西
基本上同機器人
不過要注意有的瑟雷西會故意勾小兵過來E人
(通常是配合JG)
還有燈籠也是讓JG GK成功的一個棘手技能
最好要做好視野
【跳錢裝詳細比較】
關於藍跳跟黃跳 這邊特別做一個比較
盜竊之刃
+5 魔法攻擊
+2 金錢/10 秒
+25% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻: 技能和普攻擊中英雄與建築時會額外造成 10 額外傷害並獲得 8 金幣
。此效果在 30 秒內最多作用 3次。 擊殺士兵會暫時讓這個效果無效 12 秒。
賢者古幣
+25% 基礎魔力回復
唯一被動 ─ 恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 4 金錢並回復 5 點
生命。
現在來分析一下,先就跳錢來看
根據我開自訂的結果,藍跳其實是這樣的機制
每10秒獲得一個充能,最多累積3個
所以你如果之前有累積,30秒用3次以上是沒問題的(不過意思就是之前沒有用)
假設都沒有浪費掉,30秒的確是用3次,60秒就是6次總共48塊錢
加上被動跳錢60秒總共跳了48+2*6=60塊錢
黃跳的話,小兵每30秒一波,砲車波跟沒砲車的輪流出(每分15秒出的無砲車,45秒出的有砲
車)
所以每60秒能拿到的錢是4*(6+7)=52塊錢
然後回復5*(6+7)=65生命
再來生到中級(這時候對線期差不多結束了)
霜牙
+15 魔法攻擊
+2 金錢/ 10秒
+75% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻:技能和普攻擊中英雄和塔造成 15 額外傷害,並獲得 15 金幣。此效果
每 30 秒內最多作用 3 次。擊殺掉小兵將會關閉此效果 12 秒。
流浪者徽章
+50% 基礎生命回復
+50% 基礎魔力回復
唯一被動-恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生
命。
就跳錢來看
每60秒藍跳102塊錢
每60秒黃跳78塊錢+回復130生命
結論
若條件全數達成,藍跳的跳錢效益會比黃跳高
而且還有增加傷害的效果
適合想打傷害 或著是老手出
而黃跳就是跳錢條件低 所以稍微少了一點
然後多了一點回復能力
適合想打消耗 或著是新手出
通常黃色我是不會合成高級跳錢
會把他合成黃眼石
藍色的話如果你想吃主動技可以合高級
不過個人覺得佔2格空間所以我會合成藍眼石
而回魔方面中級藍跳多了一點點
不過那時候水滴已經出了,基本上不太會有魔力問題
希望大家能針對不同場選擇自己覺得最適合的跳錢裝
【對線

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