Re: [閒聊] 風龍是不是破壞遊戲體驗的龍阿

作者: trigungo (少女心)   2016-05-27 21:24:41
※ 引述《Awpmaiak (廢文王)》之銘言:
: 如題
: 風龍脫離戰鬥後才加跑速15/30/45
: 效益比起其他三條各有優點的龍來說簡直是垃X
: Ex:
: 當你陣容是前期角且有點順風時,結果連出兩條都風龍
: 滾不出明顯優勢,結果給對面吃兩條火龍整個GG
: 把風龍改成直接增加跑速,但是數值可能可以調低15/25/35
: 是不是比較公平阿
: 機率龍是很好玩,但是機率龍中有一個是特別爛的對於遊戲公平性有很大爭議吧
依妳所說,前期角且前期順風拿到前兩條的情況下,第三條還被對方拿走
代表你們拿到優勢不會用,自己戳掉,跟什麼龍一點關係都沒有....
很明顯這是人的問題,龍的設計好不好是另一個問題

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