[心得] 塔莉雅勇奪四個位置最低勝率,輔助型推薦

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-05-24 14:10:24
來源:http://goo.gl/3Kj5W5
彙整:Gaming─法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/gWYBd9
想當初塔莉雅剛出我就花了7800去買,只玩了一場打野就和我朋友怒噴:「這個XX有夠X
的,我敢說下星期看她勝率一定全位置4成。」沒想到...我低估她了,她的潛力遠遠不只
於此...」
首先從Champion.GG引用自許多地區伺服器中白金階級以上的積分對戰數據來看:
圖片:http://goo.gl/BXbSby
恩...塔莉雅一個霸氣洗榜,除了AD位置無法攻陷外,其餘四個位置的最低勝率一概被她
攻陷了下來,而且重點是連4成都不到...由於這是一個偏向概括的數據,接著我們再更仔
細的從OP.GG來分區看看,在目前號稱地表最強伺服的韓服當中又是怎樣的情況吧!
上線至今塔莉雅韓服各區間勝率:
銅牌區間:36.97% ─ 最後一名。
銀牌區間:36.04% ─ 最後一名。
金牌區間:36.55% ─ 最後一名。
白金區間:35.87% ─ 最後一名。
鑽石區間:34.46% ─ 倒數第二。(註:努努34.28%)
大師區間:40.74% ─ 倒數第七,出場36次。
菁英區間:71.34% ─ 出場七次。
除了菁英區間以外其他區間都有著偏低的勝率,這也證明了目前看起來塔莉雅似乎真的不
是一隻適合爬分的英雄,不過我們還是從推薦玩家列表當中找到了幾位勝率不錯的玩家做
為參考,有趣的是,他們有不少對戰都是使用了塔莉雅來當作輔助英雄使用。
因為菁英究竟是誰打的那七場我找不到,我只好使用推薦列表上其中三位表現較良好的玩
家來觀察!
玩家推薦
圖片:http://goo.gl/snJVRu
雖然場次數量依舊不太足夠,不過還是能夠讓大家有些思考的方向。
天賦符文選擇(輔助為主)
我各取了這三位玩家的一場對戰紀錄中的天賦符文來看:
玩家1:http://goo.gl/2eHhsj
(符文為:+7.1魔穿、+3回魔/五秒、+72生命、+12.8物防、+2.7物穿。)
玩家2:http://goo.gl/KPmCh5
(符文為:+10.7魔攻、+9物防、+4.5移速、+8.1物穿、+5.5魔穿。)
玩家3:http://goo.gl/8BqmpY
(符文為:+17.2物防、+12.1魔防、+14.9魔攻。)
除了有少數場次的冥火之觸和風暴浪湧天賦拱心石天賦外,這三位玩家大多數都選擇了雷
神律令,符文方面則是存在著很大的不同,但是根據我的觀察即使是同一位玩家,符文每
場的配置也會有所變化,目前看來似乎還在測試中階段。
出裝取向
目前來看出裝取向大致分為兩種:
霜后宣言路線
這種出裝方式主要是以藍眼石和霜后宣言為核心,接著補出冰杖,提供隊友緩速和一定程
度的傷害,接著在依照對手隊伍組成補出後續裝備。
守望之眼路線
至於這個路線則是選擇了守望之眼和日輪的加冕為核心裝備,接著補出其他能夠幫助隊友
或是提供地圖優勢的裝備。
最後鞋子方面則是有以支援為主的輕靈之靴和加快團戰時技能施放次數的艾歐尼亞之靴可
做選擇。
技能選擇
圖片:http://goo.gl/l6zn6z
技能點法:前六等幾乎都是Q-W-E-Q-Q-R,六等後則是會根據對線情況來決定繼續升級Q技
能,或是改為優先升級其他兩個技能,紀錄中經常可以看到六等後改為升級W技能。
目前看起來塔莉雅似乎在輔助位置上比較有研發的空間,但是未來究竟會不會開發出新玩
法誰也不知道,這是目前為止對於塔莉雅這為新英雄的初步認知!
有興趣的人可以使用推薦玩家列表去做更多的研究喔!
OP.GG塔莉雅推薦玩家列表:http://goo.gl/oIHrVL
作者: monstermimic (錠)   2016-05-24 15:11:00
限制多 w難中對啊 人都跑了
作者: liliyaeva000 (來來鴨)   2016-05-24 15:17:00
貓貓~

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