Re: [問題] 新手發問:到底哪一路最難?

作者: gunman321 (神人)   2016-05-17 17:40:41
其實新手要注意的不是玩哪路最難 是要從哪路開始練
真正的新手我會推薦從上路開始玩 過程雖然痛苦
可能你會從1-30等 都被虐到歪頭
然後30等跟自己說我有天賦符文跟以前不一樣了
可是這遊戲30等才剛開始 你會繼續被虐300場
為什麼要從上路開始練習 有幾個簡單的點
單兵技巧要達到最低標準 除了吃兵
最簡單的就普攻之後取消後搖動作 這對新手來說是不可思議的操作
跟技能丟完可以取消後搖等等
然後理解小兵是有傷害 在小兵群裡換血會比較賺
再來就是這遊戲最重要的營運
兵線該推的時候要推 該控的時候就控
譬如說如果我是弱勢方 我就會把線推好推滿 直接一直送到對面塔下
對面就會忙著吃兵 我就可以跟對面平等發育 還掌握了TP的優先權
如果我很強勢 EX:潘森 雷文 我就會控著對面來就打到他叫媽媽
當然這些都是建立在你知道你的角色的強勢期跟對面的強勢期
所以要多玩一點 知己知彼百戰百勝
回到為啥要先練這一路 因為你如果從JG開始練起
你根本沒機會練習吃兵 對A的技術
重要的是不會知道什麼時候該去線上 因為你根本不知道線上的人的感受
一堆兵進自家塔下 你卻硬要幫 讓自己中路露10隻兵 然後沒殺到
中路已經爆了 因為為了配合你的GANK
對面上路狗頭殘血在塔下 你也不知道要去DIVE 刷野跟GANK的時機根本搞不清楚
從SUP開始也是差不多道理 沒辦法練習尾兵 線的觀念也沒有
因為下路是要兩個人都懂這件事情才能做到線的控制
中路跟上路比多了跑線支援的觀念要學 但是我覺得那之後研究就可以了
對A 短兵交接的技巧比較重要 所以優先練習上路
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-05-17 17:46:00
練基本功我也覺得是上路 觀念技巧需求都中庸而且是單人線 所有事情自己負責
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2016-05-17 18:15:00
我怎麼覺得上路容錯率超低...但也是這樣才學得到東西
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-05-17 18:16:00
容錯率高個屁 一死就崩了
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2016-05-17 20:42:00
新手上路痛苦太多,收穫太少

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