[情報] 05/05 季中法師版本更新

作者: d86249 (金羊)   2016-05-04 17:33:59
05/05 季中法師版本更新
https://lol.garena.tw/news/3112
英雄聯盟將於 05/05(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩
潰或是更新失敗。
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到 6.9 版本的季中法師大更新!
每季的季中我們都會檢視一下在季前的一些更新有沒有什麼太大的問題,並繼續對英雄聯
盟做一些調整與加入新東西。而在這次的季中,我們做出了兩大改變:法師相關的整合、
整體戰略,以及地圖資源的更新。
以前法師的定位比較不明顯,通常就是「使用的技能造成的是魔法傷害」這樣來區別誰是
法師誰不是。有些法師是遠程角色、有些是近戰、有些則像是費德提克,哎呀你懂的,總
之每個法師的定位特色有些不太清楚。所以最後,我們希望在有人問「這場我該玩誰?」
這種問題時,答案不要再永遠都是「選那個最強的就對了」!
就像之前的射手還有坦型鬥士的改動,法師也有一個全面的大更新。如果現在你喜愛的法
師們還沒有被調整到,別擔心,法師道具也做了許多修改,而這會讓法師的生態和玩法有
一個全面性的變化。時間將會證明一切,但有一件事情我們是很確定的:喜歡魔法攻擊的
玩家,肯定會很喜歡這個版本!
接下來讓我們繼續聊聊地圖資源的部分。目前地圖上的各個資源的平衡性可以算是有些差
強人意,防禦塔的比重還是高出其它資源許多。而我們這季中的目標不只是希望讓野區和
增益效果的比重提升一些,而是要讓它們的地位可以和防禦塔相抗衡。而在地圖上提高資
源的重要性,也能夠創造一個讓隊伍必須要更重視戰略技巧的競技環境,在地圖控制、個
人技巧和資源交換之間設法取得優勢。然而,適應力絕對是最先受到考驗的部分。
今天差不多就到這邊,請仔細查看我們更改的內容(超長的),然後我們峽谷再見囉!如
果打野星朵拉真的起飛的話,記得通知我們一聲。
-Patrick "Scarizard" Scarborough & Paul "Aether" Perscheid & Mattias
"Gentleman Gustaf" Lehman
英雄相關
主要法師改動
虛空先知 馬爾札哈
一般|
●更新了經典造型的美術圖。
●更新了基礎模組。
●更新了技能圖示。
●虛空象限(被動)|
馬爾札哈劃開時空,啟動虛空象限以在一段時間內避免直接傷害。在虛空象限中,馬爾札
哈受到的傷害大幅降低,且不受控制技能影響。馬爾札哈會在受到來自非士兵傷害或擋下
一個控制技能效果的 1 秒後離開虛空象限。
減免 90% 傷害。
受到直接傷害後,冷卻時間 23~6 秒(等級 1~18)。
●虛空召喚(Q)|
消耗魔力由 80/85/90/95/100 調整為 60 。
冷卻時間由 9 秒調整為 6 秒。
傷害由 80/135/190/245/300 調整為 70/110/150/190/230。
魔攻係數由 0.8 調整為 0.7。
施法時間由 0.25 秒調整為 0.5 秒。
移除延遲時間
●虛空蟲群(W)|
召喚一隻虛靈。虛靈第一次攻擊英雄、大型野怪、史詩級野怪或獲得擊殺或助攻,馬爾札
哈就會召喚出一隻新的虛靈,與原虛靈共享持續時間。當有三隻或以上的虛靈存在時,全
體虛靈獲得額外攻速。
消耗 60 魔力。
冷卻時間 20/19/18/17/16 秒。
範圍 450。
虛靈持續時間 12 秒。
虛靈命中傷害 10/15/20/25/30。
虛靈傷害成長係數為(0.3/0.325/0.35/0.375/0.4 物理攻擊)+(0.1 魔法攻擊)。
虛靈對生命低於 25% 的線上士兵造成 3 倍傷害。
虛靈對野怪造成傷害為 75%。
如虛靈持續時間少於 4 秒,則不會召喚新的虛靈。
虛靈會優先攻擊受到煞星幻象(E)或冥府之握(R)影響的目標,當接近他們的時候提高
一倍跑速。
虛靈不再會優先攻擊馬爾札哈普攻過的對象。
●煞星幻象(E)|
消耗魔力由 60/75/90/105/120 調整為 60/70/80/90/100 。
傷害由 80/140/200/260/320 調整為 80/115/150/185/220。
魔攻係數由 0.8 調整為 0.7。
擊殺返還魔力由 10/14/18/22/26 點調整為 2% 最大魔力。
如受到影響的敵方遭到冥府之握(R)或虛空召喚(Q)擊中,此技能的持續時間會重置。
●冥府之握(R)|
馬爾札哈壓迫目標英雄 2.5 秒,並在目標周圍製造一個區域的負能量,持續時間內對所
有區域內英雄造成傷害。
虛無空間持續時間 5 秒。
對虛無空間內目標的每秒傷害由 250/360/440 點調整為 6/8/10% 最大生命。
成長係數由 1.3 魔法攻擊調整為每 100 魔法攻擊造成目標的 1.5% 最大生命。
取消施法時間。
血色收割者 弗拉迪米爾
一般|
●基礎生命由 543 調整為 550。
●生命成長由 85 調整為 84。
●基礎物理攻擊由 48 調整為 52。
●現在有了全新的技能圖示。
●血色契約(被動)|
增加 1 點魔法攻擊所需的生命由 40 點調整為 25 點。
每 1 點魔法攻擊增加的生命由 1.4 點調整為 1 點。
●鮮血轉換(Q)|
冷卻時間由 10/8.5/7/5.5/4 秒調整為 9/8/7/6/5 秒。
傷害由 90/125/160/195/230 調整為 80/100/120/140/160。
魔攻係數由 0.6 調整為 0.45。
回復生命的魔攻係數由 0.25 調整為 0.15。
腥紅脈搏(新增):在施放此技能 2 次後,下一次此技能冷卻結束時,弗拉迪米爾獲得
腥紅脈搏。當在腥紅脈搏狀態時,弗拉迪米爾獲得短暫的跑速加成,且下一次的鮮血轉換
造成傷害增為兩倍,並治療他一部份的失去生命。
腥紅脈搏持續時間 2.5 秒。
腥紅脈搏治療效果 40~240(等級 1~18),每 40 點魔法攻擊 +1% 失去生命。
●血紅之池(W)|
額外生命係數由 0.15 調整為 0.10。
●血之潮汐(E)|
弗拉迪米爾付出一部分的最大生命來儲存一股血液,在一秒內增加血之潮汐的傷害。釋放
(或 1.5 秒)後,弗拉迪米爾對周圍放射出血液,對大範圍內接觸到的敵人造成傷害。
根據充能時間消耗 2.5~10% 最大生命。
冷卻時間 9/8/7/6/5 秒。
範圍 600。
根據充能時間造成 30/40/50/60/70~60/80/100/120/140 點傷害。
根據充能時間成長係數為(每 40 點額外生命 +1)+(0.35 魔法攻擊)~(每 10 點額
外生命 +1)+(0.7 魔法攻擊)。
當充能集滿時,弗拉迪米爾遭到儲存的血液緩速。充能集滿的血之潮汐則能減少擊中的敵
人 40% 跑速,持續 0.5 秒。
●血之瘟疫(R)|
持續時間由 5 秒調整為 4 秒。
傷害增幅由 12% 調整為 10%。
爆炸時,此技能會根據擊中敵人的數量回復弗拉迪米爾的生命。
基礎治療為每擊中一個目標 75/125/175 。
治療成長係數為 0.35 魔法攻擊。
蛇之擁抱 卡莎碧雅
一般|
●基礎跑速 335 調整為 328。
●所有技能圖示都更新了。
●靴子裡沒蛇(被動)
●卡莎碧雅每等級獲得 4 點跑速,但無法購買鞋類道具。
●毒霧爆擊(Q)|
消耗魔力由 40/50/60/70/80 調整為 60/65/70/75/80 。
冷卻時間由 4 秒調整為 3.5 秒。
傷害由 75/115/155/195/235 調整為 75/120/165/210/255。
魔攻係數由 0.45 調整為 0.7。
施放範圍由 850 調整為 750。
命中增加的額外跑速由 20% 調整為 30/35/40/45/50%(效果隨時間遞減)。
●劇毒瘴氣(W)|
卡莎碧雅在她前方弧形吐出毒液,留下毒雲數秒。在毒雲中的敵人會持續中毒,緩速並使
他們無法使用位移技能。
消耗 70 魔力。
冷卻時間 22/20/18/16/14 秒。
持續時間 5 秒。
每秒傷害 20/35/50/65/80。
成長係數為 0.15 魔法攻擊。
緩速 40/50/60/70/80%,效果隨時間遞減。
施放範圍 550~800。
毒霧範圍 160。
●雙生毒牙(E)
消耗魔力由 50/60/70/80/90 調整為 60/65/70/75/80。
冷卻時間由 5 秒調整為 0.9 秒。
傷害由 55/80/105/130/155 調整為 52~120(等級 1~18)。
魔攻係數由 0.55 調整為 0.1。
擊中中毒目標時,不再降低冷卻時間。
擊殺單位時,不再返還魔力。
如目標已中毒,此技能造成額外 10/40/70/100/130(+0.35 魔法攻擊)點傷害。
如目標已中毒,此技能回復卡莎碧雅 5/10/15/20/25 點生命。
治療成長係數為 0.1 魔法攻擊。
●石化凝視(R)|
冷卻時間由 120/110/100 秒調整為 120/100/80 秒。
對面向其它方向的目標造成的緩速效果由 60% 調整為 40%。
荊棘漫遊者 枷蘿
一般
●基礎生命由 479 調整為 499。
●基礎跑速由 325 調整為 340。
●升級了枷蘿的基礎模組。
●現在有了全新的技能圖示。
●荊棘花園(被動)|
種子每隔一段時間會在枷蘿周圍生出,隨等級提升而提高頻率,且持續時間變長(種植的
種子數仍有上限)。若敵方英雄踩踏到種子,則種子會死亡。當枷蘿躲在草叢中時,直到
她現身之前,種子不會生長。如枷蘿在種子附近施放致死棘刺(Q)或索命棘蔓(W),將
會長出植物。多個攻擊同目標的植物造成的傷害會降低 50%。
被動種子持續 30 秒。
植物生命由 6 調整為 4。
植物傷害由 23~140(等級 1~18)調整為 19~127(等級 1~18)。
植物成長係數由 0.2 魔法攻擊 調整為 0.15 魔法攻擊。
跟狂暴蔓延(W)的種子不同,荊棘花園的種子不會給予任何視野。
●致死棘刺(Q)|
消耗魔力由 75 調整為 60。
傷害由 70/105/140/175/210 調整為 60/90/120/150/180。
魔攻係數由 0.65 調整為 0.55。
植物尺寸增加;現在範圍為四方形而非圓形。
能夠讓種子生長的範圍比傷害範圍稍微大一些。
●狂暴蔓延(W)|
種子持續時間由 30 秒調整為 60 秒。
不再給予冷卻時間減免效果。
植物最大生命為 10/20/30/40/50%。
致命綻放(R)
不再給予植物 50% 攻速加成。
受致命綻放影響的植物會造成 50% 額外傷害。
復仇業火 布蘭德
一般
●現在有了全新的技能圖示。
●烈炎(被動)|
現在烈炎最多可以疊加 3 次。達到最高疊加時,烈炎會在目標周圍大範圍引爆。
由「4 秒內造成目標最大生命 8% 的傷害」調整為「每層在 4 秒內造成目標最大生命
2% 的傷害」。
引爆傷害為目標最大生命的 12~16%(等級 1~9)。
引爆成長係數為每 100 點魔法攻擊 +1.5% 目標最大生命。
布蘭德不能在過去 4 秒內被引爆過的目標身上疊加烈炎。
●火焰烙印(Q)|
傷害由 80/120/160/200/240 調整為 80/110/140/170/200。
魔攻係數由 0.65 調整為 0.55。
擊暈持續時間由 2 秒調整為 1.5 秒。
●煉獄風暴(W)|
冷卻時間由 10 秒調整為 10/9.5/9/8.5/8 秒。
消耗魔力由 70/80/90/100/110 調整為 60/70/80/90/100。
●天火燎原(E)|
傷害由 70/105/140/175/210 調整為 70/90/110/130/150。
魔攻係數由 0.55 調整為 0.35。
冷卻時間由 12/11/10/9/8 秒調整為 10/9/8/7/6 秒。
●末日熔岩(R)|
傷害由 150/250/350 調整為 100/200/300。
魔攻係數由 0.5 調整為 0.25。
現在優先鎖定烈炎(被動)引爆的英雄目標。也就是說,現在此技能會優先鎖定英雄,且
會依烈炎疊加的多寡優先攻擊。
短暫減少敵方 30/45/60% 跑速。
虛空魔眼 威寇茲
●結構毀滅(被動)|
傷害由 35~205(等級 1~18)調整為 33~169(等級 1~18)。
成長係數為 0.4 魔法攻擊。
●分裂電漿(Q)|
每擊殺 1 個單位返還 50% 消耗魔力(最多 150%)。
●虛空裂谷(W)|
第一下傷害魔攻係數由 0.25 調整為 0.15。
第二下傷害魔攻係數由 0.375 調整為 0.25。
●反物質瓦解(E)|
魔攻係數由 0.5 調整為 0.3。
●生化射線(R)|
分解英雄,使他們在接下來的 7 秒內被進行研究(普攻和技能會重置)。此技能對被研
究的目標造成真實傷害,非研究目標則造成魔法傷害。
不再給予結構毀滅(被動)疊加。
傷害由 500/700/900 調整為 500/725/950。
魔攻係數由 0.6 調整為 1.0。
冷卻時間由 130/110/90 秒調整為 120/110/80 秒。
 
次要法師改動
冰晶鳳凰 艾妮維亞
一般
●普攻飛行速度由 1400 調整為 1500。
●寒冰閃耀 (Q)|
傷害由 60/90/120/150/180 調整為 60/85/110/135/160。
魔攻係數由 0.5 調整為 0.4。
擊暈持續時間由 1 秒調整為 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
緩速效果由 20% 調整為 20/30/40% (隨冰川風暴(R)的等級成長)。
●霜寒刺骨(E)|
飛行速度由 1200 調整為 1600。
施放範圍由「艾妮維亞的中心點起算 650」調整為「艾妮維亞的邊緣起算 600」。
●冰川風暴(R)|
施放範圍由 625 調整為 685。
範圍由 400 調整為 150。
緩速效果由 20% 調整為 20/30/40%。
不再減緩攻速。
現在會在 3 秒內擴張範圍,最大到 400。
達到最大範圍時,此技能的傷害、冰凍持續時間和緩速效果增加 50%。
黑暗之女 安妮
●嗜火(被動)|
現在嗜火的層數會在安妮的生命條下顯示(類似燼的子彈數)。
●烈焰衝擊(W)|
範圍由 560 調整為 625。
修復了如果目標在施放後逃出,仍然會遭擊中的錯誤。
●熔炎護盾(E)|
持續時間由 5 秒調整為 2.5 秒。
受到普攻時造成的傷害由 20/30/40/50/60 調整為 30/45/60/75/90。
反彈傷害的魔攻係數由 0.2 調整為 0.3。
不再給予雙防。
現在持續時間內給予16/22/28/34/40% 傷害減免。
不再加速泰貝爾
●召喚泰貝爾(R)|
傷害由 175/300/425 調整為 150/275/400。
魔攻係數由 0.8 調整為 0.65。
靈氣傷害由 20/30/40 調整為 10/15/20。
靈氣傷害的魔攻係數由 0.2 調整為 0.1。
泰貝爾物理攻擊由 80/105/130 調整為 50/75/100。
泰貝爾傷害係數為 0.15 魔法攻擊。
泰貝爾普攻範圍由 125 調整為 150。
改善了泰貝爾的 AI,他更能遵從安妮的指令並降低他突然停住的機率。
安妮能夠指定自己為泰貝爾的目標來讓泰貝爾跟隨她。
當離開戰鬥 5 秒後,泰貝爾跑向安妮時獲得跑速加成,並每秒回復 6% 最大生命。
召喚泰貝爾時,泰貝爾暴怒,無視單位碰撞並獲得 275% 額外攻速和 100% 額外跑速(在
3 秒內消退)。
對敵人觸發嗜火(被動)也能夠使泰貝爾暴怒。
如安妮在泰貝爾存在期間死亡,泰貝爾會立刻回復 50% 失去生命、暴怒並攻擊殺死安妮
的目標。如距離太遠,泰貝爾將會鎖定生命值最低的英雄。
末日使者 費德提克
●惶恐(被動)|
費德提克在停止移動 1.5 秒後獲得惶恐狀態。控場技能會重置此計時。如費德提克在惶
恐狀態,移動可獲得額外跑速。
持續時間 1.5 秒。
增加跑速 25/30/35/40%(等級 1/6/11/16)。
●恐懼(Q)|
範圍由 575 調整為 525。
●生命汲取(W)|
冷卻時間由 10/9/8/7/6 秒調整為 4/3.75/3.5/3.25/3 秒。
冷卻時間現在會從技能施放結束時起算。
●黑暗之風(E)|
彈跳次數由 5 調整為 7。
現在會優先攻擊生命汲取(W)的目標。
●群鴉風暴(R)|
現在如果選擇範圍過遠,則會在最大距離施放。
現在會對隊友顯示「正在路上」。
狂暴之心 凱能
一般
●技能圖示已經全面更新。
●風暴印記(被動)|
印記持續時間由 6.25 秒調整為 6 秒。
效果降低期間由上次擊暈後 7 秒調整為 6 秒。
額外擊暈時間由 0.6 秒調整為 0.5 秒。
●雷電手裡劍(Q)|
消耗能量由 65/60/55/50/45 調整為 60/55/50/45/40。
●電能釋放(W)|
消耗能量由 45 調整為 40。
範圍由 800 調整為 750。
●雷霆風暴(R)|
此技能不會再限制同個目標最多受到 3 次攻擊,但只有前 3 次攻擊會給予風暴印記。
對每個目標最大傷害由 240/435/630(+1.2 魔法攻擊)調整為 300/544/788(+1.5 魔法
攻擊)。
持續時間由 3/4/5 秒調整為 3 秒。
彈跳速率由 0.25 秒調整為 0.5 秒。
每次彈跳都會攻擊範圍內所有目標,包括士兵和野怪。
每下傷害會較上次減少 25%(最低 50% 傷害)。
謀略家 斯溫
●普攻飛行速度由 1500 調整為 1800。
●腐肉重生(被動)|
擊殺回復魔力由 9~27(等級 1~18)調整為 12~30(等級 1~18)。
●衰老(Q)|
斯溫命令碧翠絲飛向目標區域中央一小段時間。部屬完成後,碧翠絲會鎖定最接近的敵方
,每秒造成傷害並緩速他們。如果目前的目標離開或遭到擊殺則碧翠絲會轉換目標。
冷卻時間 14/13/12/11/10 秒。
消耗 60/65/70/75/80 魔力。
施放範圍 700。
碧翠絲範圍 350。
持續時間 4 秒。
緩速 20/25/30/35/40%。
每秒傷害 25/40/55/70/85 。
每秒傷害係數為 0.3 魔法攻擊 。
對士兵造成 100% 額外傷害。
●影之爪(W)|
消耗魔力由 80/90/100/110/120 調整為 80/85/90/95/100。
●痛苦拷問(E)|
傷害由 75/115/155/195/235 調整為 50/80/110/140/170。
魔攻係數由 0.8 調整為 1.0。
傷害增幅由 8/11/14/17/20% 調整為 20%。
若目標受到痛苦拷問,則衰老(Q)會優先攻擊該目標。
●群鴉盛宴(R)|
斯溫每 0.2 秒產生較小隻的烏鴉,對周圍目標造成傷害。小烏鴉會在每次回到斯溫身邊
時治療他,會優先攻擊英雄。
冷卻時間由 8 秒調整為 10 秒。
消耗魔力由「每秒 25 + 5/6/7 額外魔力」調整為「每秒 25 + 5 額外魔力」。
攻擊士兵的治療量由 25% 調整為 15%。
最大烏鴉數由 3 調整為 5。
小烏鴉一秒內不會攻擊相同目標。
黑暗領主 星朵拉
●卓越(被動)|
黑暗星體(Q)由「對英雄造成 15% 額外傷害」調整為「星體持續時間延長 2 秒」。
意志之力(W)由「緩速持續時間增加 2 秒」調整為「最多可抓取 400 範圍內 2 顆額外
星體,並增加緩速 / 傷害的範圍」。
●黑暗星體(Q)|
魔攻係數由 0.6 調整為 0.75。
●意志之力(W)|
現在會顯示最大投擲範圍。
●虛弱潰散(E)|
冷卻時間由 18/16.5/15/13.5/12 秒調整為 16/15/14/13/12 秒。
邪惡小法師 維迦
●極度邪惡能量(被動)|
使用技能攻擊敵人會給予維迦極度邪惡疊加。每層極度邪惡會給予維迦 1 點魔法攻擊。
●黑暗祭祀(Q)|
擊殺單位時給予一層極度邪惡。大型士兵和大型野怪則給予 2 層。
在對英雄造成擊殺或助攻時,不再給予1/2/3/4/5 點魔法攻擊。
消耗魔力由 60/65/70/75/80 調整為 40/45/50/55/60。
●黑暗物質(W)|
消耗魔力由 70/75/80/85/90 調整為 60/65/70/75/80。
●扭取空間(E)|
消耗魔力由 80/85/90/95/100 調整為 70/75/80/85/90。
●能量爆裂(R)|
傷害由 250/375/500 調整為 175~350/250~500/325~650(根據目標的失去生命)。
魔攻係數由 1.0 調整為 0.75~1.5(根據目標的失去生命)。
機械使徒 維克特
●能量守恆(Q)|
冷卻時間由 10/8.5/7/5.5/4 秒調整為 8/7/6/5/4 秒。
引爆傷害由 40/60/80/100/120 調整為 60/80/100/120/140。
引爆傷害魔攻係數由 0.2 調整為 0.4。
強化普攻傷害由 20~210(等級 1~18)調整為 20/40/70/80/100。
基礎護盾由 30/50/70/90/110 調整為 8% 維克特的總魔力。
護盾魔攻係數由 0.2 調整為 0.15。
●死亡射線(E)|
魔攻係數由 0.7 調整為 0.5。
餘震波傷害由 100% 的死亡射線傷害調整為 20/60/100/140/180。
餘震波傷害係數為 0.7 魔法攻擊。
餘震波對已遭死亡射線擊中的目標不再存在傷害減免。
雷射飛行速度由 780 調整為 1050。
餘震波爆炸延遲由 0.6 秒調整為 1 秒。
●渾沌風暴(R)|
持續時間由 7 秒調整為 6 秒。
初始傷害由 150/250/350 調整為 100/175/250。
初始傷害魔攻係數由 0.55 調整為 0.5。
風暴傷害由 15/30/45 調整為 150/250/350。
風暴傷害係數由 0.1 魔法攻擊調整為 0.6。
彈跳速率由 0.5 秒調整為 2 秒。
遠古魔導 齊勒斯
●秘術脈衝 (Q)|
寬度由 150 調整為 145。
指示範圍現在更符合傷害範圍。
●幻魔打擊(E)|
擊暈持續時間由 0.75~1.75 秒(根據距離)調整為 0.5~2 秒(根據距離)。
●魔導祭典(R)|
傷害由 190/245/300 調整為 200/230/260。
導彈數量由 3 調整為 3/4/5。
施放範圍增加 10%。
飛彈範圍由 190 調整為 200。
每發延遲時間由 0.6 秒調整為 0.8 秒。
現在視角會自動拉遠以使齊勒斯的視野更清楚。
調整了此技能的動畫材質。
魔法爆破專家 希格斯
●即刻爆發(被動)|
魔攻係數由 0.25/0.3/0.35(等級 1/7/13) 調整為 0.3/0.4/0.5(等級 1/7/13)。
施放技能冷卻時間減免由 4 秒調整為 4/5/6 秒(等級 1/7/13)。
●技術性引爆(W)|
現在能夠在防禦塔生命低於 25/27.5/30/32.5/35% 時使用來立刻摧毀防禦塔。
●煉獄炸彈(R)|
冷卻時間由 120 秒調整為 120/105/90 秒。
不再對士兵造成雙倍傷害。
作者: allan1686611 (鋁合金)   2016-05-04 17:55:00
新遊戲
作者: aredifficult (一生懸命)   2016-05-05 13:43:00
大反野時代來囉
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2016-05-05 15:14:00
差距拉大了 3.3K
作者: ssd123698745 (noel)   2016-05-05 18:26:00
CLG應該要先4-2 然後再0-4 才夠false hopeNA AD剛剛才用路CN虐玩EU
作者: jeffery95099 (哈哈肥宅哈哈)   2016-05-05 19:50:00
666
作者: timmy2153200 (timmy2153200)   2016-05-05 20:14:00
太神啦
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2016-05-06 14:12:00
又是NL
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2016-05-07 18:39:00
這標
作者: noproblem226 (好好照顧自己。)   2016-05-07 19:02:00
鏡爪也不到被打壞吧 他經濟還贏中路咧...
作者: battleleader (SPL)   2016-05-07 19:28:00
17000經濟
作者: joey19870429 (((゚д゚)))   2016-05-08 13:23:00
巴德真的完全不熟啊 練一練再拿出來吧
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2016-05-08 17:28:00
太神辣

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