[情報] 官方紅帖:新附魔血刃與水銀裝備相關討論

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-04-25 14:23:33
來源:http://goo.gl/a34IBx
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/D5494z
一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回
答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為新款阿福商品出現在Riot
商城中、6.9版本水銀飾帶/水星彎刀改動討論、鬼索的狂暴之刃、附魔:噬魂和附魔:血
刃的討論、塔里克可能將在6.9版本被削弱、雷茲或許將在約瑞科之前更新等等,讓我們
一起看看本次紅帖的詳細內容吧!
新款阿福商品出現在Riot商城中
隨著阿福快打模式回歸,以阿福為主題的新商品也出現在了Riot的商城當中,分別是一款
公仔以及一款阿福T恤。
圖片:https://goo.gl/bQ5MMT、http://goo.gl/CbGbjR
6.9版本水銀飾帶/水星彎刀改動討論
以下是Riot Repertoir對於目前測試服中對於水銀飾帶/水銀彎刀改動的說明,這兩件裝
備的主動效果將只能夠移除控制類的效果:
大家好,這次改動好像很少有人注意到,所以我來和大家聊一聊,目前這兩件裝備只能夠
移除控制類的效果,而並非所有的負面效果,所以,它依然能夠移除艾希的大絕和瑪爾紮
哈的大絕,但是無法解除劫和菲歐拉的大絕。
這次改動背後的原因絕大部分是因為這些裝備的移除效果能夠讓某些英雄無法與這件裝備
的使用者作戰,我知道很多人會迅速地指出,遊戲的平衡是圍繞著這個效果的存在來製作
的,你們說的沒錯,話雖如此,我想我們可以將這些個例調整到整場狀態,即使它們不能
夠移除所有的負面效果也不會影響遊戲健康。
我舉個個例,指的是劫、菲歐拉、特朗德和其他受此影響的問題兒童,然而,這次改動讓
我們可以創造出Debuff向的英雄,不必擔心他們因為對手的一個按鍵就廢掉,這次改動後
,還可能會有一些個例,如果是這樣的話,肯定需要解決,我們的想法是,劫大招的傷害
在沒有了克制的情況下能夠處於一個比較合理的水準。
由於我們目前在賽季中期,接下來的幾個版本可能不太穩定,所以感覺這是我們嘗試這樣
改動的最佳時機,除非我們願意等到新賽季的來臨。
目前各位沒有在測試服上看到這次裝備改動後的彌補改動,是因為我們希望先看看目前成
千上萬的改動會帶來怎樣的效果,我們當然可以提前做出改動,但是我們目前的做法是看
看改動效果如何避免過於激烈的反應,這當然有可能還會繼續改動,所以我們需要在測試
服繼續觀察,決定是否要保留到正式伺服器中。
當被問到是否可能降低水銀飾帶的冷卻時間,Riot Repertoir回應說:
這是我們在討論中的。
6.9版本中鬼索的狂暴之刃、附魔:噬魂和附魔:血刃的討論
以下是Riot Axes對於6.9版本鬼索的狂暴之刃改動,以及移除附魔:噬魂並且添加附魔:
血刃給出的理由:
大家好!作為季中賽版本的一部分,我們對一些前半賽季表現出問題的裝備進行了調整:
鬼索的狂暴之刃以及附魔:噬魂。
附魔:噬魂
在6.9版本中,附魔:噬魂將會從遊戲中移除,為了為攻速型打野提供支援,我們用新裝
備替代了它:
附魔:血刃
攻速型打野可以分為兩類,而這個新裝備可以為這二者都提供幫助,像希瓦娜和沃維克這
樣的坦克型攻速打野會出一兩個非成長性攻擊裝的英雄適合血刃這種百分比類型的傷害,
同時,像易大師和鏡爪這樣的普攻特效型打野可以將其和其他攻速裝備搭配到一起構成高
成長性的出裝。
我們需要這樣改動是因為,老實說,清野型的打野對於遊戲並沒有起到好的影響 — 附魔
:噬魂移除了清野型打野所需要的續戰能力以及眼位,保證其打野「不受干擾」,而附魔
:鍊魂則向這些打野發出了一個「離開野區,採取行動」的指令,然而還遠遠不止這些,
清野型裝備最大的問題還是在遊戲的前10-15分鐘,而不是他們對於遊戲中期的影響。
這樣打野會優先清野高於一切,你會看到有的打野基本上不Gank,還有的打野英雄將自己
的威力拖延到了後期,但是現在我們將這一些都移動到了技能當中,而非遊戲系統。
鬼索的狂暴之刃
目前的鬼索狂暴之刃存在一些問題,我們非常相信其實它的威力並不是過強 — 它在某些
情況下的表現很好,為特定類型的英雄提供了某種威力,但是並沒有對其他英雄有特別大
的影響,當在其他類型的英雄身上確實出現了這個裝備的時候,它只是一個比較有局限性
的選擇,而並非真的很強。
話雖如此,圍繞著幾個不同元素進行平衡的裝備感覺可能會非常糟糕 — 無論是使用者還
是面對它的人,這是遊戲中出裝路線最糟糕的事情之一,在你合成它之前讓英雄的威力非
常差,這和合成後強大的威力巔峰進行了抵消 — 它提供的威力比一個2800元的裝備還多
,因為它需要彌補先前的弱勢。
還有一些其他的小問題 — 因為它是普攻後的範圍傷害,與芮蘭颶風箭沒有適當的交互作
用,這也強制的讓使用鬼索的狂暴之刃的遠程英雄綁定在這個裝備上,此外,近戰使用時
有雙倍的疊加,但對於賈克斯這樣的英雄很難穩定地到達8層,但是這並不意味著4層就是
適當的數字。
我們希望讓這件裝備更加平滑,讓這些金錢能夠提供更加適當的威力。
塔里克可能將在6.9版本被削弱
在6.8版本中進行了英雄更新後,Meddler在論壇上表示塔里克「可能」將在6.9版本進行
削弱:
我們可能會在6.9削弱塔里克,不過還不確定,依然在衡量他在哪裡/什麼情況下會過強,
目前為止他的表現明顯比預期中強,所以我們需要做點什麼。
當有玩家問到塔里克上線才不久這麼做是不是反應太快了,他說:
這就是為什麼我們還沒定下來。不過我想大家可能還是對我們的想法很感興趣。
在同一篇討論中,Meddler還簡單提到了索拉卡以及重創效果的改動:
我們感覺目前索拉卡太強了,重創效果的改動應該會在某種程度上有所幫助,在其他情況
下我們可能會先等等看6.9版本之後水銀的改動會有怎樣的影響,不過我們認為髒杯的改
動會對她有一定的增強,因此我們打算削弱她。
再次引入這樣的重創也可以讓我們有更多的選擇,以防6.9版本中她的大絕被限制太厲害

雷茲或許將在約瑞科之前更新
在論壇上有玩家詢問雷茲的重製時間,Reav3表現雷茲的更新規模會較小,而且可能會在
約瑞科之前上線:
相比雷茲,約瑞科的重製規模要大很多,這代表著雖然負責雷茲的團隊起步較晚,但是他
可能會更快地完成。雷茲很有可能在約瑞科之前推出。當然這也可能會有所變化。
他繼續說到雷茲的更新會包括外觀和美術圖更新:
是的,還有新的模型。唯一一個不會更新的插畫是白鬍法師雷茲。
至於為什麼2015年更新後雷茲又要進行玩法改動,Reav3表示:
問題在於,如果他在天梯中已經平衡,他在比賽中就不平衡了,反過來也是一樣。雷茲在
比賽中的禁用率非常高,比如他在北美決賽中就100%被禁用。
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2016-04-25 15:52:00
憑什麼水銀只能合上去變水星,這遊戲設計師有用腦袋在想嗎?爛透了
作者: decfrvgtbhyn (e04)   2016-04-25 16:09:00
感覺易大龍女出新裝還是一樣狗
作者: ricky100fang (donhi)   2016-04-25 16:19:00
鬼蟹威武
作者: monstermimic (錠)   2016-04-25 17:17:00
通篇廢話

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