[情報] PBE4/19 地圖改動篇

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2016-04-20 05:59:56
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Public Beta Environment 公開測試伺服器
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基礎
*現在打野不再共享經驗
*現在塔對英雄的傷害更快,並在多名英雄交替時保持同一目標。(不確定)
*20~30分鐘間的死亡時間降低
*鞋子附魔被全部移除
*巴龍Buff時間延長

現在小龍分成五種,早期土火風水四大元素龍(隨機生成)
35分鐘後會生一隻龍長老
示意圖:http://i.imgur.com/PPKLVwZ.jpg
現在龍區牆壁上有個標記會顯示現在值班的哪一條龍
http://i.imgur.com/8upLmj9.jpg
峽谷預示者
現在只出現一次,不會再重生
現在血量防禦更高,更難以擊倒
原Buff"末日之眼"移除
現在擊倒會獲得新Buff"虛空超級增幅"
*持續20分鐘,直到死亡也不會消失
*現在當你附近沒有友軍時,獲得對英雄傷害減免。
*現在當你附近沒有友軍時,每秒獲得"腐蝕"充能
集滿100層,下次普攻造成額外魔法傷害,並消耗所有層數
*充能速度/傷害 隨等級上升。(遠程英雄傷害減半)
巴龍
Buff時間延長
藍Buff
不再按等級給予額外AP
現在給予15%額外AP
魔力回復速度加倍
Buff持續時間由 120秒 下降至 90秒,但第一個藍Buff依然持續120秒。
紅Buff
燃燒效果現在在攻擊瞬間就會觸發一次傷害
-這意味著攻速的加成更為強大
生命回復效果按1/6/11等級提升
Buff持續時間由 120秒 下降至 90秒,但第一個紅Buff依然持續120秒。
野區計時器
當擁有計時器的野怪(紅、藍、龍、巴龍、預示者)
在60秒後會出生/重生時(無論是否擁有視野,包括對面野區)小地圖會出現隱約圖標。
(剩餘20秒時,圖標會變得更亮)
防禦塔
當你的普攻觸發魔攻轉化
(當你50%AP>100%額外AD時攻擊防禦塔時造成50%AD魔法攻擊+基礎AD傷害)
該次普攻會變為魔法傷害(只對防禦塔生效!)。
防禦塔能力
基礎血量由 4000 減少至 3300
基礎物防由 0 提升至 40
基礎魔防由 0 提升至 40
現在物理/魔法穿透都適用於打塔(實際作用時視乎攻擊是物傷/魔傷)
武裝強化(附近沒小兵的防禦加成)
額外物防由 200 減少至 0
額外魔防由 200 減少至 0
物理減傷由 0% 提升至 66.66%
魔法減傷由 0% 提升至 66.66%
真視守衛(紅眼)
生命由5降低至4
現在脫離戰鬥會回復生命
作者: sean11bill09 (隆進)   2016-04-20 06:11:00
紅buff那邊 最後一行說明是藍buff沒改到喔
作者: cherrycheese ($50)   2016-04-20 06:31:00
改超多 期待夏季賽(?
作者: kissyourbird (洨)   2016-04-20 12:14:00
擺明就是未來削弱會打營運的隊伍 有夠悲哀
作者: Lpissostrong   2016-04-20 12:30:00
作者: lolo73962638 (吳強森)   2016-04-20 23:11:00
一直改 一個沒固定的比賽 想變運動項目

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