Re: [閒聊] 淺談S6積分系統改動

作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2016-04-13 10:50:57
多排對於單排玩家根本就是不穩定因素,
因為現在的積分系統根本無法配出實力接近的兩隊。
不對等的情形有一下幾點:
1.多排不一定遇到相對應的多排:3排4排就會遇到3排4排?
NO! 遇到雙排還是全單都有的,機率高不高?
這個去查戰績網就知道,我每次對到多排就去查那些隊伍,10場內總有幾場
讓3排玩家對到雙排或單排
2.分區差距:以前系統時,正常慢慢爬一次+20幾(非連勝跳),隊友都上下1,2個分區,
現在因為多排跳3,4區的都有,這就是不穩定因素。
3.單排的沒優勢:就我查的紀錄3排以上的遇過的全單排對手,這些單排
牌位分區跟多排那隊平均差不多,那單排有什麼優勢?零
4.誠如2所說多排用這系統打出優勢,故意找低牌位的朋友排,
然後再補一個中間值的。像是金2帶銀2再找個金5那對面基本全金5機率很高
,接著金2再跟銀1組下路,銀1就聽金2指令,剩下1個伺機支援
為什麼我會知道?因為我專玩SUP
鑽以上我不清楚不一定適用以上情形
總結:單排沒任何優勢,特別是玩sup

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