Re: [問題] irelia 目前的情況

作者: Jowall (那牆)   2016-04-05 02:16:21
其實我不太懂欸
ire就是個鬥士偏刺客
一堆人說他打坦打不動是有什麼問題...
當然是切軟皮啊打坦是要幹嘛啦
只要有裝的ire隨便wq下去軟皮就半血了黏著打又不好控
40% -cd的話 Q來Q去不是問題
而且有個很大的優點是現階段的裝備對IRE來說非常的活
三相+鬼索
鬼刀+冰拳
還有一個泰坦
坦裝有振奮 亡者 手套
都非常適合Ire尤其是手套
只要有點裝備ire絕對是有影響力有爆發的
而且後期傷害低是有什麼誤會....
滿裝的ire有坦度有傷害
對軟皮來說根本是噩夢
比賽沒話說我承認基本上很難出他因為他前期需要農出一點裝備
但是solo q還是可以出的只要你夠熟練絕對打得出一片天
個人認為他現在比較少看到的原因有2
1.上手難度較高 Q進去的時機很重要 很吃戰場觀念 高端其實不少
2.比賽沒有出大家就覺得很弱
不要再人家說什麼就跟什麼了 實際玩過再說吧
以上平反一下
※ 引述《Neverfor (yorker)》之銘言:
: 測試服有放出irelia q技能的buff
: 由ad1.0 提高至1.2 加上原本的傷害
: 想問ire於最近版本出現率變比s6初又更低最主要的問題
: 個人認為irelia最主要目前問題是
: 1.大團戰明顯難找到輸出空間
: 2.出2件攻擊裝在中期團戰太軟
: 3.要bd的話出鬼索還是太慢
: 4.承2只出一件的話 團戰不是很坦 且後排很難切死 因為幾乎目前陣容都會配強cc 玩家
: 也普遍知道要防前排突進
: 變相的說就是在比前排的爆發傷害,體質和出裝了
: 5.後期傷害低,w打三四千血的坦如搔癢
: 我會覺得應該是該把w技能改動,讓w造成的等級曲線傷害不要差太多
: 大家認為呢??
: (借問如果Q改動後 是否會有癢ie流出現呢,三項 火炮 泰坦 ie 噬血 一招Q+普攻秒ad )
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2016-04-05 04:26:00
而且被分推你就頂不住了,還讓你團戰
作者: operationcow (香蕉公車)   2016-04-05 10:19:00
後期傷害真的不高阿=.= 大概30~40分就慢慢弱了

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