Re: [閒聊] 關於希維爾的一些小問題

作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2016-03-30 15:38:18
※ 引述《RaysMoon (Ray)》之銘言:
: 火車頭核心角希維爾又重回META了
: 拿來玩了幾場有兩個小小的選擇問題
: 1.一等應該點Q還是W
: Q的暴發傷害高 但耗魔相對高一點點
: W無腦推 但小兵如果平均扣血好像比較容易漏第一波兵
: 從係數跟基傷來看 應該是主Q副W不知道有沒有理解錯誤
讓從s2就愛玩希維爾的被詐欺可憐蟲來回答你
沒附人權照片,但是鑽石應該還算能回答你的答案
一等點什麼可以看雙方輔助或是你的策略
點Q優點是前三等可以點QWQ QEQ
配上像是zyra這種三等高爆發的輔助可以一波幹倒對方
但問題來了,你如果面對像是機器人或是瑟雷西這種英雄
還想三等一波爆發的話,想必不先點出e法術護盾相當危險
所以我還在在這種想配合隊友爆發又想自保的情況起手點Q
而配上真那,因為我偏好使用AW的瞬間重置普攻
這個方式可以讓你一等在上盾後有相當強的換血能力
而且由於真那玩家保守和激進都有,我多半不會前三等就點出兩級的Q
也就是說
單純騷擾消耗的策略會選擇一等點W
主Q則是沒有問題的, 不過希維爾現在調低Q的回饋效果
所以跟過去不太一樣,雖然Q仍然不錯,但傷害在中期已經不太有影響力
簡單來說,主Q的原因不是Q很強;
而是W主要吃你的裝備,等級還好,小會戰效果也不如Q
: 2.裝備選擇
: 比賽幾乎都是奪魄>奪魄/火炮/電刀>IE>吸血
: 這樣出裝的話吸血很晚才出來
: 甚至中間如果出了個頭帶的話會變成先上彎刀
: 最後才是IE 這樣輸出會不會太低
: 我在玩AD腳色路西恩/希維爾等跟無盡很搭的腳色時
: 往往因為第一件裝選的是奪魄而導致不知道該在什麼時機出IE
: 第一件奪魄之後很需要黃雙的攻速 再來需要吸血來增強拉打能力
: 可能又需要頭帶/吸魔劍/物穿等等
: 太多實用的裝備導致我不知道什麼時候出IE比較好
: 題外話
: 最近玩了一場希維爾
: 第一趟回家1100 本來想上奪魄於是買了小槌子
: 打到中期發現整體偏逆風 傷害不太夠只好轉IE
: 最後把小槌子合成死亡之舞
: 最後滿裝:鞋子 IE 幻影之舞 死亡之舞 嗜血者 多明尼克的問候
: 打完最後一波團戰
: 只剩下我ㄧ個人踩在9個人的屍體上時
: 我的淚水突然流了下來
: 原來...
: 寧寧沒有消失 她一直活在我的希維爾裡面
出裝我的看法和比賽思路有差異,第二件不出攻速裝,直接IE
因為IE可以同時提升你的W效果,CD和暴擊傷害機率
在你能夠掏出第二件裝時的遊戲時間約莫在20分上下
這時候的鬥士與坦克對你來說其實不管出什麼都打不太動的
所以我傾向先幫忙隊友輸出對方後排
而不是自己風箏坦克到會戰結束
由於現在版本不同,只要你開戰前扣住W在手上,自然就能夠在短時間用出多次彈射
只要配合你的Q傷害和R的機動性,可以很好得配合隊友擊殺後排的
更別說攻速越快,W就用得越快,你的攻速加成也就沒了
除了第二件裝備的處理
再來說說後續出裝的部分
我是全部都先出散件再上合的
攻速、穿透、防裝這三種先考量狀況分別先得到效果
像是攻速對拆坦有效,當中的暴擊也對後排有效,所以先出黃雙的場次最多
但接下來則是選物穿或防禦
如果隊友夠保,我會繼續選1300的物穿再回去升攻速
大致上思路是這樣的
由於希維爾自保力在對上刺客或坦克不錯,但面對伊瑞這種衝排鬥士就不太好
在這個版本中,鮮少先出水銀等防裝,如果真的需要,就出幻影之舞
而不是水銀與吸血等類型的裝備,反正真的不行先搏一把將對面後排幹死就好了
殺後排>對鬥士的自保力>殺坦克
我是按這樣的優秀次序選擇出裝的
以上分享希望對你有幫助

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