Re: [閒聊] 有人在研究達瑞文出裝嗎

作者: tcfsh310854 (13)   2016-03-25 16:16:20
※ 引述《ZedGod (劫神)》之銘言:
: 自從s6疊刀被刪掉我就覺得達瑞文被砍一大半
: 以前有疊刀真的是愈砍愈爽
: 大家s6達瑞文出裝走向 還有順序是怎麼出?
: 我都先奪魄在看虐的爽不爽(不過玩達瑞文常常會有jg關照 很難滾雪球)
: 反正順風我是一定出 奪魄-攻速鞋-無盡-藍雙刀-嗜血最後一格隨便 看要妖夢或耳語
: 逆風就 奪魄-攻速鞋-藍雙刀-水星彎刀-無盡-妖夢
: 只是韓服得出法好像都先嗜血? 達瑞文不是很缺魔嗎?
: 而且很少人在出奪魄 韓服好像都奪魄-火炮-無盡or耳語or妖夢?
: 有出過韓服那種出法 可是魔一下就耗光啊?
: w一直按 而且有時候不開戰時 兩方在膠著也是要按q讓自己一直有斧頭啊
: 為啥不出奪魄??
: 還是版上有瑞文神可以教導一下不出奪魄的玩法?
提供一個沒人提過的玩法讓大家參考看看
這個出法從S6新天賦的雷神律令之亂之後我就一直用到現在
既然都是雷神律令那個時期的,所以天賦當然點雷神
但是事實上要的不是那道雷,而是中間那排的精準的固定物理穿透
在一開始精準還沒改弱的版本當中這個玩法我覺得非常好用
現在雖然天賦回不去了,不過還是堪用啦~
符文使用紅紫物穿,黃物防藍魔防
一開場進去買把長劍+三餅乾會讓隊友跟對面以為你來亂的
因為AD只有66,但是他們絕對看不到固定物穿有22
既然都要衝固定物穿了當然第一把先妖夢
天賦精準還沒改弱之前,會發現自己的物穿成長與對方的物防成長差不多 
出了妖夢之後可以讓對面物防直接歸零,每一下都是真實傷害
現在雖然沒這麼強了但是威力還是過得去
這種打法初期的時候會讓小兵比較難撿(少10~20傷害)
但是打在對方身上的數字跟打在小兵上的差不多
以前有優勢的時期差不多2~3等開始,這種打法會晚一點才有優勢
差不多是出殘暴之力之後才會感覺到爽感
最重要的是,能夠對"沒有出物防"的人造成更大的傷害,例如刺客
除了那種太肥或是在你普攻之前就能衝到你臉上的腳色之外
其他的都會在秒掉你之前先被你秒掉,所以不太需要被刺客追著跑
出完妖夢鬼刀,我個人會看情況出裝
殺很大就嗜血讓自己不要死
普普通通就繼續走無盡>火炮的路線
如果對面完全沒有大坦克,都是屁孩角的話就繼續出固定物穿裝備
例如魔提斯或是黑刃
有坦克肥就提早出耳語,因為固定物穿對有出防裝的腳色沒什麼用
一但出了妖夢>無盡>火炮這三把,在中期團站跳恰恰的時候
W加速衝出去利用火炮的距離有可能打到對方軟皮"一下"他就失去作戰能力了
是不至於到一下就打死,但是可以打掉一半到3/4的血,讓對面不敢開戰
雖然最後遊戲結束的統計裡面最高爆擊傷害會比以前稍低(1300~1600而已)
但是打小兵跳1300,打人也跳1300,這是普通出裝無法達到的爽感阿!
至於說沒魔?奪魄?控魔就好啦~
沒要打架就不要按W阿~真的沒魔你也只能回家,每個有魔的腳色都馬這樣
作者: thepresident (我是總統)   2016-03-25 19:42:00

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